之一次接触问道的时候,才两周年,我还在上小学,现在问道已经十一周年了,我大学也快毕业了。

很小的时候流行玩那种遥控的单机游戏问道,就是插着游戏卡,连着上电视,操控游戏手柄,玩拳王、魂斗罗、超级玛丽等等。随后慢慢的互联网发展起来,家家户户开始有电脑,梦幻西游火了一把,那时候家里的电脑特别旧,很笨重的那种,运行速度特别慢,因为不想烧钱没玩梦幻西游,偶然间遇上《问道》这款游戏,于是一发不可收拾地迷上这种回合制游戏。

那时候的问道还很简单,不像现在那么复杂。那时候每天六点多起来做任务,我还记得那时候遇上北京奥运会,有传递火炬的任务,传递次数越多奖励越丰厚,于是一大早起来抢火炬,传递给别人。放假的时候基本上一天的时间都泡在问道上,上午做日常任务、挖宝图,中午打海盗、两点到四点还有双倍经验活动,晚上也有很多活动,押镖、化妆舞会等等。

刷道,79级的时候刷个3000多年的道行。

装备,希望配上满必杀满连击的武器和各种NB帽子、衣服、鞋子,更好还是自己打造。

宠物,血宠攻宠法宠都练,更好还是配有神龙罩如意圈等,那时候79级很流行带云兽。

说到底,就是想让角色变得NB。现实中压抑的虚荣心和得不到的荣誉感,在虚拟世界中全部爆发出来。这种游戏似乎就有种魔力,让你在很舒适的环境中就得到满足感,看着自己亲手打造的角色叱咤风云的时候,仿佛感觉自己就是游戏中的角色。

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原文地址:《问道 为什么《问道》等游戏能一直让人沉沦?》发布于:2024-05-23

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