这几个多少都有涉猎,有时间就随便写点吧。

最重要的一点,玩游戏的是你自己,没人能帮你做决定。有人觉得明日方舟好玩,有人觉得明日方舟垃圾(其他游戏也一样),入坑啥游戏别人的意见仅供参考。

我在这里只评价骗氪程度和清日常这种最直观的感受,游戏性、乐趣、xp都过于主观。

《崩三》,勉强算是act游戏,我也弃坑好久了,这里的评价是从我还在玩的朋友那里听说的。骗氪程度高,角色一期比一期强,想跟上节奏就得不断磕版本之子,但是你对强度没要求的话就可以当咸鱼(这句话能套到所有单机氪金手游)。

《明日方舟》和《白夜极光》放一起说(顺便提一下,白夜极光国际服中文实装了),虽然一个玩法借鉴了千年,一个学习了波可龙迷宫,实际上大的框架是很像的,从抽卡保底到基建/巨像系统再到角色升级都十分相似。先说骗氪程度,这两者都属于不太骗氪的,舟游开服角色至今也能用,而白夜可以做旧印(角色),旧印一般都比较强力,不需要氪金只需要花时间就能做出来(这描述听起来怎么这么像gbf的天人)。由于开服时间不长,白夜后续是否会强度猛涨我不能下判断,我觉得白夜短期应该不至于涸泽而渔吧。再说说日常,明日方舟至今没有扫荡系统,你只能开着连点器来清体力,可以算是日常清起来比较麻烦的了。而白夜开服就有扫荡,你可以很痛快的上线,扫荡,下线,1分钟搞定日常。对我来说这两款游戏大体来说是挺像的,如果要入坑主要看玩法和角色立绘是否喜欢了。

《碧蓝档案》很明显是借鉴《公主连接》《刀塔传奇》的,这里没提到pcr和刀塔传奇就不继续展开了,只谈谈我对碧蓝的看法。先说氪金程度,基于这个系统,氪金上限其实不算高,要磕的点也只有角色白夜极光,个人感觉是最近有点提速了起来但问题不大。外加有低星角色用碎片升级的系统在,无氪也不是不能玩,当咸鱼就完了。和前辈一样,拥有扫荡功能,每天扫荡清完体力,打一打竞技场就可以下线了。偶尔有活动总力战,也就多出几刀的事(没特定角色,打不过大佬就是打不过)。清日常轻松程度约等于白夜。

最后说《原神》,如果说碧蓝档案是那种氪金上限低的游戏,原神就是氪金上限极高的手游,你磕个两三w也就满命几个角色,但是这些提升是实打实的,而且拥有大低保稳定性比较高。下限当然还是无氪也能玩的不错,虽然有联机系统,但是没有pvp,真想pk只能贴吧虚空对线了。只要玩的够久,刷圣遗物的脸不是太黑,无氪玩家资源投资合理过12层9星应该也没太大问题。清日常的话是这四个里最麻烦的一个,日常任务4个,需要你东奔西跑,清体力算你一天只清一次,你也需要打4个副本/世界boss。我体感每天少则15分钟,多可能25分钟都搞不完。

最后再重申一下,入坑游戏最重要的是游戏性和立绘,我所说的都是细枝末节。你喜欢玩这个类型,你喜欢角色立绘,你自然能玩下去。如果对这些不感冒,玩游戏和坐牢有什么区别。

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原文地址:《二次元手游《明日方舟》、《白夜极光》、《碧蓝档案》、《崩坏 3》、《原神》新人入坑哪款游戏好?》发布于:2024-05-23

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