今天来简单介绍下SSR饭笥的技能解读,上一期解读过SSR食灵。作为和食灵配套的式神,还是需要再啰嗦几句的,总体来说还是非常简单,一般玩家一眼就能看懂的。
一、召唤动画
饭笥的召唤动画实在是不怎么好解读,开局一头野猪出场,然后就是各种蹦跶蹦跶,接着就是撞翻了饭笥的一锅小猪奶黄包,之后就见证了饭笥发挥大胃王的本领,一口一个包子直接搞定一点都不浪费,充分体现了饭笥三技能大招「胃口大开·吞食天地」的特征。最后纵身跌下,野猪救驾砸出地面一个大坑,定睛一看,骑猪少女正式登场。有兴趣的直接看下面的视频。
二、饭笥主要就业场景
饭笥的就业场景比较简单,就是固定和SSR食灵搭配,广泛就业于各类PVE短时间副本,也就是一轮游副本。比如:魂土、业原火、御灵、永生之海、地域鬼王等等。
饭笥的技能特点,注定除了和食灵搭配,就没有其他靠谱的就业场景了。
如果没有抽到食灵,那就只能和人组队刷魂土一个场景了,否则单人只养一个饭笥用途不是很大。
三、饭笥面板属性及技能解读3.1、基础属性面板
饭笥3S面板(S攻击3162、S速度112、S暴击10%),面板属性作为输出定位中规中矩,没有什么特别的,就直接跳过了。
3.2、一技能:寻味飞扑
最普通的那种一技能,升级后只是增加普攻的攻击力。所以可以不升,运气好的话没升更好,能节省几个黑蛋。
3.3、二技能:蓄食待发
饭笥的二技能无法升级,也就是省了4个黑蛋了。同样地,也就是固定的技能属性,没办法通过升级加强。
二技能还是一个唯一效果,也就是断了同时上两个饭笥的路。养一个饭笥就足够了。
我们来看看这个唯一效果:
先机获得7层「储备粮」,每场战斗只生效1次。每当非召唤物的友方回合结束后,若自身未处于无法动作,获得1层储备粮。
二技能主动【施放】获得2层储备粮,提升其他友方速度30点,并使自身进入「食欲大增」状态,持续1回合。
二技能的核心就是两个:「储备粮」和「食欲大增」增益印记。
1)储备粮【增益,印记】上限10层,每层增加10%攻击和5%暴击伤害,低于6层时无法协战与被邀战,跨回目不移除。
核心就是这个被动了:满10层给自己增伤100%和50%的暴击伤害阴阳师,这个增伤还是可以的。最最特殊的还是跨回目不移除的特性,最典型的运用场景就是魂土了,到第三回合刚好10层,自动解锁饭笥的三技能。(这个等下到三技能的时候还会讲)
2)食欲大增【增益、印记】在非召唤物的地方回合结束后也可以获得1层储备粮。
这个需要二技能主动施放,增加跌储备粮的速度,那这个至少需要两回合战斗,应对的是中长时间副本,目前用途不是很大,有待大佬们开发。
3.4、三技能:胃口大增
三技能是饭笥的核心输出技能。三技能有两种状态,一个是「胃口大增」,另一个是叠满10层储备粮的加强版「胃口大增·吞食天地」。
我们分别来看下技能效果。
1)胃口大增:当储备粮达到6层时解锁。攻击敌方生命更高的目标次造成攻击100%的伤害,随后攻击8次,每次对随机敌方目标造成攻击33%的伤害。攻击后消耗4层储备粮。 技能每升级1次,都是提升首次伤害10%,到Lv5时首次伤害增加到150%
常规的三技能用途不大,就是打伤害,而且没法选定目标,自动攻击敌方生命更高的单位。而且伤害一般,不是特别靠谱。核心还是十层加强版的「胃口大增」效果,我们来重点看看。
2)胃口大增·吞食天地: 强化班「胃口大增」,等级随「胃口大增」技能强化。当储备粮达到10层时理解无消耗释放,若此时处于控制状态,则先消耗5层储备粮驱散或解除自身所有控制效果。 攻击敌方生命更高的目标1次造成攻击180%的伤害,并将等同于本次伤害40%的真实伤害平均分配给敌方其他目标,随后攻击9次,每次对随机敌方目标造成攻击33%的伤害。攻击后消耗全部储备粮。
当升级到Lv5时,首次伤害增加至230%,造成真实伤害增加至首次伤害的80%
重点解读下几点:
(1)分三段伤害:之一次攻击生命更高单位的230%伤害,然后增加平均分配给敌方的此次伤害的80%真实伤害(换算下就是:230%×80%=184%的真伤),随后随机攻击的9次,每次造成攻击33%,9次加起来就是9×33%=297%的伤害值。三段伤害累计算起来还是非常恐怖的,所以配合食灵的50%回合外增伤能低面板属性秒杀魂土第三层大蛇。
(2)如果敌方目标只有一个单体的话,那就可以全部将伤害打到一人身上。换句话说,敌方单位越少攻击效果越明显。
(3)由于叠满10层自动施放,所以属于回合外伤害,可以吃到食灵的50%增伤,包括真实伤害。
(4)由于二技能先机获得7层储备粮,而且跨回合累计,所以只要友方单位行动3次,即可叠满10层。所以饭笥对速度无要求,而且是无消耗自动施放,所以不耗鬼火。
(5)能解控所有控制效果,但是需要消耗5层储备粮,一旦解控,就剩下5层储备粮,不满足6层解锁大招的要求,所以自动解控后就没法自动攻击了。也就是浪费一次10层自动攻击的效果,只有解控的动作。所以饭笥非常怕控制,这就注定饭笥不适合PVP斗技场景。
当然一速先手 *** 队可以用用,但是感觉局限性还是很大的,要求有点高了,毕竟敌方单位可是有6个呀。
(6)一旦饭笥施放加强后的胃口大增,消耗所有储备粮,接下来就会陷入长久的叠储备粮的过程。所以仅使用短时间副本,也就是所谓的一轮游PVE副本。而且施放完后,最后还有个变二维纸人的动画,会拖慢点时间。
四、饭笥御魂推荐
饭笥御魂推荐:狂骨+鬼灵歌姬,攻攻暴,速度无要求,堆伤害即可。
五、饭笥值不值得养
如果有食灵在,推荐必养。如果没有抽到食灵,可以不急着养,等食灵一起再养吧。
关于二号机,不推荐养饭笥二号机。
好了本期解读就到这里,欢迎继续关注「飞天心宏」阴阳师萌新指南系列游戏攻略。
未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网。
原文地址:《阴阳师:SSR饭笥技能解读、御魂搭配和就业场景分析》发布于:2024-04-06
还没有评论,来说两句吧...