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今天和朋友讨论关于大话西游2法术的话题时,突然聊到在众多法术中输出更高的是哪一种法术?有人说是仙族的水法,因为有大招“好事成双”可以连续秒两次,也有人说是仙族的雷法PK时候可以连续秒21次大话西游,当然同样有人觉得是鬼火法术,己方人物倒地时那个伤害简直就是可怕!不过觉得以上都不算更高,按照目前的游戏版本,伤害更高的法术应该是魔族的“震慑”!
看到这个答案是不是有点儿意外呢?不管是仙法还是鬼火,都是根据自身强法、忽视以及强力克等属性给予对方直接伤害,但是震慑法术比较特殊,根据对方血量总数直接按照百分比进行伤害,假若一个怪物有两千万的血量,极限抽魔之一次能直接给对方造成几百万的伤害输出,这样的数据估计是任何其他种族和法术都达不到的效果。
举个最简单的例子,我们平时做域外升级时,都在喊“极限抽”,大家平时都过于注重仙族的伤害,而忽略了震慑法术的输出,好像一个魔抽个几十万血量完全属于正常,没什么可奇怪的,可是仔细去想一下,这难道不是一个队伍中输出更大的单位么?目前除了PK,魔族的震慑法术基本上算核心输出,这也是为什么近些年游戏中忽视震慑的装备价格逆天的原因之一吧。
其实魔族的的震慑算是比较特殊的一种法术,不仅会给对方气血造成伤害,而且对法力值也同时消耗,只不过现在的PK中更多的把魔族定义为“辅助角色”,女魔盘、男魔速,这样的战术已经形成习惯,久而久之忽略了他的震慑法术的威力。各位玩家朋友们,对于的看法不知道你们是否认同?如果有不同的意见或者建议的话,欢迎在下方评论区留言,写下自己的观点。
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原文地址:《大话西游2:游戏中输出的是哪种法术?不是仙法也不是鬼火》发布于:2024-03-31



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