虽然没有参加参加内测,但公测到现在的每一天都有很认真在玩,附上14天的练度。
(玩了两周后回头看这阵容真的好惨。。。)
在图鉴-式神图鉴-式神绘卷里有分享按钮。每周首次分享会送一张神秘的符咒。
关于初始式神。
我要说的并不多, SSR开局未必就好 SSR开局固然是好,但SR开局未必不好。
稀有度并不代表强度,只要你用心玩,R也能吊打SSR。
还是辣菊老花:没有最强式神,只有最强玩家。
(买初始号的话,建议还是买茨木或姑获鸟的号,有其中一个到了中后期练狗粮会轻松很多)
买/刷初始需谨慎,网易对初始号的态度是宁可杀错不可放过。
关于勾玉。
前期用神秘符咒里抽出的式神完全够用了,雪女、三尾狐、萤草的铁三角组合可以一直用到你弃坑。
无课玩家建议勾玉花在购买体力上,实在很想十连验明血统的话,建议攒1000勾玉,可以在商店购买符咒礼包抽十一发。
关于结界卡和结界突破。
结界卡主要获取途径就是结界突破。
结界突破不需要消耗体力,而是需要消耗挑战券(探索会掉落)。
结界突破胜利会随机给结界卡、金币、体力和勋章,每3、6、9胜都会有额外奖励。
大家一定要积极打,每周可以用500勋章换一次黑色达摩。
结界卡获取速度比消耗速度要快得多,所以800/h的直接合成掉,至少挂+1200/h的。
结界卡可以为 结界-式神育成 中的式神提供经验,经验不是平分,而是每只都享受,请一直放满6只式神
关于体力分配以及刷觉醒材料。
20级之前除了清任务都不要去刷觉醒材料和御魂。
觉醒之塔和八歧大蛇各有十层,层数越高难度越大,掉率越高,八个低级合成一个中级阴阳师,八个中级合成一个高级。
觉醒之塔在第四层开始才会有几率掉落高级觉醒材料。
20级左右的队伍可以轻松过第四层;
25左右的队伍,能打过的第五层;
2~3个30级式神,能打过第六层;
5个30级左右的式神,能打过第七层。
一开始送的觉醒材料,如果没有好的初始可以直接给雪女。
在第4层刷满R级觉醒材料,需要100体力左右。
式神升级只会提高,攻击、生命、防御。
速度和暴击是固定的,只能靠觉醒和装备御魂来提升。
即使是第五层,高级觉醒材料的掉率依然是低得可怜,所以我建议SR觉醒材料等到30级左右再刷。
好吧实测第五层掉率还不错。
另外安利两个练级地点,困难模式第三章左边之一、第三个怪和困难模式第四章左边之一个怪。
这三个点只有一只大怪和两只小怪,第三章的基本上3个20级式神就能挂自动打过,第四章的大怪伤害略高,挂自动要高级一点。
关于技能升级。
部分式神在觉醒后会多出一个技能,但是多出的技能未必是我们最需要的。
因为技能的升级是随机加的,以雪女为例,如果追求控制的雪女,可以考虑把暴风雪点到3级再觉醒;
我之前在贴吧三人成虎,有几个基佬说技能吃到了没觉醒雪女的冰甲上。
我没有考据就信以为真了,向大家道歉。
关于三个达摩。
御行达摩(黑色达摩)的功能比较简单粗暴,任何式神升级吃了它都可以随机提高一级技能。
奉为达摩(白色达摩)自身升级所需经验比任何式神都要少,所以升级很快,升级快意味着它升星也快。
5星式神要进化成6星,需要用5只5星式神作为进化素材,强烈建议将它升5星再作为进化素材使用。
最后是招福达摩(红色达摩),它的定位就比较尴尬。
招福达摩自身升级所需经验和其他式神无异,
将一个1级的红色达摩喂给1级的式神,式神能升到8级,
将一个13级的红色达摩喂给1级的式神,式神只能升到9级,
将一个17级的红色达摩喂给1级的式神,式神只能升到10级,
总结来说,练一只红色达摩再喂给式神,经验是亏损的,不如直接练式神,建议抽到就马上喂掉。
关于百鬼夜行。
百鬼夜行一开始会让玩家式神3选1,选中的式神碎片会加倍。
我建议要么选你需要的式神,没有需要的就选稀有度更低的。
撒豆的时候直接10个10个地撒,只撒稀有度为N和你需要的,SSR尽量不要撒,因为基本不可能打到。
请把百鬼夜行作为收集N卡的地方。
关于御魂。
二、四、六号位的御魂的主属性是随机的。
御魂位置
御魂固定属性
一号位
攻击
二号位
速度/攻击百分比/防御百分比/生命百分比
三号位
防御
四号位
命中/抵抗/攻击百分比/防御百分比/生命百分比
五号位
生命
六号位
暴击/暴击伤害/攻击百分比/防御百分比/生命百分比
一、二星御魂都是狗粮,三、四、五星御魂也只是过渡(能用很久),六星才是御魂最终目标。
前期只要保证出战的式神身上穿满御魂即可,多余的一、二星御魂都喂给晴明。
八歧大蛇第五层起,会掉落五星御魂,七层起会掉落六星御魂。
玩家等级到达41级以后,神秘商店只会刷出四、五、六星御魂御魂。
关于御魂强化。
御魂只建议强化三星和六星的,强化三星御魂性价比更高,(强化到+9或+12即可,强化到+15性价比低)
强化六星御魂虽然花钱,但是属性加成最多。详细分析在70楼。
70楼我的对比是错误的,不应该用+15的五星和+15的三星比,
一、二星御魂每升1级主属性会+1%,
三、四、五星御魂每升1级主属性会+2%,(暴击伤害是3%每级)
六星御魂每升1级主属性会+3%,
主属性上:三星御魂+15=四星御魂+14=五星御魂+13,费用也没有差太多。
全御魂属性与掉落一览。(善用ctrl+F)
2件套属性
4件套属性
掉落地点
珍珠
防御加成30%
受到的治疗效果增加30%
骰子鬼
效果抵抗12%
发动抵抗时,会对一个随机敌方目标,使用普通攻击进行反击,该次攻击造成的伤害增加50%
蚌精
效果命中15%
战斗开始时,为全体友方单位生成一个吸收自身生命值10%伤害的护盾
第十一章
魅妖
防御加成30%
造成伤害时,有15%的概率混乱目标
针女
暴击15%
暴击时有50%的概率对目标造成其更大生命10%的伤害,更高造成自身攻击120%的伤害
雪幽魂
防御加成30%
造成伤害时有12%的概率冰冻目标
第七章
地藏像
生命加成15%
受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值15%伤害的护盾
蝠翼
攻击加成15%
将造成伤害的20%转化为自身的生命值
第四章
涅槃之火
生命加成15%
回合结束时,如果生命值低于30%,回复自身15%的生命值
第八章
三味
暴击15%
处于眩晕,冰冻,睡眠状态时,速度增加30点
魍魉之匣
效果抵抗12%
造成伤害时,有15%的概率为目标附加一个随机减益效果
第十五章
被服
生命加成15%
受到的伤害降低15%
之一章
招财猫
防御加成30%
回合开始时,有50%的概率获得2点鬼火
第十六章
反枕
防御加成30%
造成伤害时有20%的概率使目标睡眠1回合
第十七章
轮入道
攻击加成15%
行动结束时,有20%的概率获得一次额外行动机会
第六章
日女巳时
防御加成30%
造成伤害时,有30%的概率击退目标30%的行动条,对有增益效果的单位触发几率增加10%
镜姬
生命加成15%
受到伤害时,有30%的概率反弹受到伤害的100%
第九章
钟灵
生命加成15%
造成伤害时有8%的概率眩晕目标
第十二章
狰
攻击加成15%
携带者受到伤害时,有20%概率食用普通攻击进行反击
第五章
火灵
效果命中15%
出场时获得额外3点鬼火
鸣屋
攻击加成15%
攻击处于眩晕,冰冻,睡眠状态的单位时,造成额外30%的伤害
第十三章
心眼
攻击加成15%
对生命值低于30%的单位造成额外50%的伤害
第十章
树妖
生命加成15%
所有的治疗效果增加20%
网切
暴击15%
暴击伤害无视目标20%的防御
第十四章
阴摩罗
攻击加成15%
击杀单位时会获得3点鬼火
第三章
伤魂鸟
暴击15%
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原文地址:《阴阳师手游新手百科!》发布于:2024-03-28





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