各位好,我是一只林羊/机器人白黑白(网名)

月圆之夜在S2赛季出了新种族“星裔”,于是便多出来两种玩法:冥想流、附着流

冥想流基本很简单无脑,基本标配是一个摩羯一个冥思者作为大爹,一个黑夜行者防卡格子,一个国王加倍率,再加一个成长给冥想(修女?),电表倒转的玩法,手有多快就能转多快,身材一般至少上百,可以上千,偶尔上万。

而附着流:

严格来说从前也有,A类核心是巧手的遗言给附着牌,扳手补经济,以及钢铁之躯的重新再次附着,B类核心是龙骑士给全场加身材,或者龙骑士下地白贴金反复触发附着效果,最后也是钢铁之躯上场再全体加一波。

新版本下没有遗言给附着了,但是有了星系建筑师的附着共享,以及金建筑师的成长给附着。此外还有星图画家也可以帮忙找附着牌。

目前的强力玩法基本都是龙骑士下地白贴金,建筑师把这个金共享出去,而吃到加成的白龙骑士后面还能再回手重新白贴金,越贴越大。

(龙骑士不下地直接贴倒也可以吃到建筑师共享来全体涨属性的收益,但是上限明显比下地龙骑士更低……一般需要保血才用)

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次一级的强力玩法则是幽灵亡魂附着,本身大身材,通过建筑师共享身材到全体。不过比较吃前期亡魂的经营。

再次一级比较常见的就是玩具商引路人反复贴追猎者,基本上要么追猎者自己是大哥,要么贴到其中一个引路人身上当大哥——但是这种玩法,身材一般不会很大,如果战斗中没A出来或者A出来了但是追猎没有一键清屏,还是很容易寄。

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要知道,就像缝合怪“想象力决定上限”那样,新版本有了星系建筑师以后,附着流也是有如此的潜力的——这是我在玩过好几轮落地附着流以后得出的结论。

【来自“反向附着流”的绝地翻盘(实战)-哔哩哔哩】

像我上面这个视频,可以看到,给落地附着贴上咒术效果(先手、护盾、疯狂、装备槽、遗言、成长、击杀)或者通过其他随从给予效果(亡魂音乐盒的遗言亡魂、太阳之子给护盾月圆之夜,或者单纯用沉默医师加血)后,如果再能够回手并重新附着,这些效果是可以共享给其他随从的!

(如果贴了成长加金币,那就是好几倍的经济,可谓直接起飞)

而进阶版本是,如果重新贴这个带特殊效果的附着(A)时,场上还有其他附着随从(B,C),这些附着随从(B,C)同样可以吃到A附着的效果!于是下次回手B或C附着时再贴一次,除了B或C附着本身原有的效果,贴在它们上面的A附着牌效果可以再次共享一次!——如果仅回手B而C仍在场上,C此时便有2倍A附着的效果!——依次类推,原始A的附着效果会以斐波拉数列式的增长!(实质相当于以1/0.618=1.618为底的指数增长,前期比平方增长慢,但是已经比线性增长快很多了!)

【斐波拉附着实战:全员先手火球-哔哩哔哩】

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那么既然知道了附着流的上限,那么前期或中期期要如何经营,各类英雄要如何操作,才能玩好落地附着流,或者进阶的斐波拉附着流呢?

先注意一点:本局没有星系建筑师、钢铁之躯、龙骑士的情况下,直接附着与附着下地基本没有任何区别,反而可能会亏掉经济或身材。这种情况下几乎玩不了(或不值得)落地附着。

(不过也还有一种极端情况的,野猪加星灵使者,刷摩羯的冥想,因为许愿星灵也是附着后提供效果所以可以反复提供之前的附着效果……但是这样落地附着玩冥想,我的评价是不如黑夜行者)

玩落地附着的关键,在于有办法将保留了效果与身材的附着回手重新贴。一般来讲除了黑天鹅直接回手的技能外,其余英雄都依赖于将附着三连后回手,因此一般来讲比较看脸。

A.能稳定生成较固定附着随从的情况

龙骑士、鬼婆婆由于给的附着牌足够稳定,一般能保证下地的附着能够三连,所以是任何英雄都可以拿来玩落地附着流的关键功能性随从

(鬼婆婆给的附着亡魂可以与普通亡魂合金,所以前面如果引路人拿到一对白亡魂的话,普通亡魂可以先下地吃属性与效果,之后再回手成金附着亡魂)

有办法直接提供成长效果(精灵女皇,或自然族花匠,或者野猪加魔法精灵,或有能重复利用入场效果的技能)的情况下,玩落地龙骑士比较容易。

能反复玩入场的英雄或者有野猪的情况下,玩鬼婆婆的亡魂落地也比较容易。

此外万恶的玩具商加引路人也可以稳定生产需要的附着牌(笑)

B. 获取到的附着随从不稳定,也不固定

商店搜索、金星系建筑师、星图画家、咒术得附着

这四种方式获取到的附着随从一般不太固定,因此一般不能稳定合金场上的落地附着随从。

玩法比较复杂,下地了一个随从可能反而金了手上的随从,或者不小心金了一个附着后再搜不到同种族随从导致附着属性被浪费,都是十分难绷但可能遇到的情况。该难点在本文较后部分再继续讨论。

上面三连回手附着的玩法适用于各种英雄与种族,在回手前,就可以对场上附着随从进行各种操作。

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对附着随从身材有帮助的英雄:

可直接影响商店附着随从:剑术导师、改装大师、鲨鱼、幽灵狗

可直接影响落地附着随从:加血树,鲨鱼,火精灵,森灵

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下面分英雄详细解析特殊玩法:

玩具商:

种族要求:幽灵+星裔 或 幽灵+龙

特点:引路人复制大法,简单无脑易上手

前期更好养幽灵稳血(婆婆可以给个大亡魂附着——但是复制只能复制婆婆而不要复制幽灵,毕竟是“原始复制”,复制的幽灵不带附着的)

有星裔的情况下,中期可以随便抓一个好一点的附着随从留手上,然后稳血的同时尽量碰六找建筑师。

建筑师找到后就可以开始着重养手上的附着了,各种效果与加成给到下地的附着牌。

等到可以转型的时候(菜鸡保护血足够或者附着牌自身已经比较大了),场上留2-3个引路人(2个引路人可以留一个大哥位,一般更优),复制此附着牌来完成回手。

下一回合上建筑师,这时就可以把效果共享出去啦~

之后如果反复复制原来的附着的附着牌来白贴金,便实现了简单的“反向附着流”

【极简 “反向附着流”-哔哩哔哩】

但如果你手上还有一个非幽灵非星裔、非原本附着牌种族(A)的,另一种族(B)的附着牌(魔靴也可以),并且你血量足够,那么丢掉大哥位,留双金引路(或一金一白),将A,B两种种族的附着牌都下地一张,每次复制身材大或效果多的那张附着牌,那么你就进阶成为了“斐波拉附着流”!

【玩具商:附着传功——稳定斐波拉数列式增长!-哔哩哔哩】

如果你找到了另一种族(C)的附着,想丢掉A(或者不小心把A金了没留白,那么把C下地,A附着给同种族另一个随从,丢掉这个随从,就可以继续用B,C两附着继续刷了~

玩这种双落地附着,用玩具商是最简单无脑并且上限也足够高的。

而如果搜不到引路人,在落地附着流方面玩具商就相当于白板英雄了……

没有星裔的情况下,通过金引路人还可以反复复制龙骑士来实现,依赖白贴金。极端保血情况或者决赛时贴到强袭飞龙或者雌火龙上作为最后一波。

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黑天鹅:

特点:无须合金即可回手附着,还可以回手入场牌保下限

种族要求:星裔

黑天鹅更多是玩“膜贴膜”,不需要稳定获取相同附着的方法也可以玩落地附着。但是很需要上本找建筑师。

一般玩法是:

前期选一个附着随从培养,稳血同时稍微找点不同种族的附着随从以及与培养随从相同种族的另一个附着牌或普通随从。星图画家不要急着用。

等找到建筑师后将此附着回手重贴,效再共享出去,且可以场上再次下地其他附着来吃共享。

之后的回合将这些附着依次回手重贴(一般来讲建筑师出来后都不剩几个回合了)

如果确实想要保证发展,或者说为了稳血一下子不能上太多白板附着随从,那么场上至少要保证有1-2个能稳定吃到附着共享的附着,这样余下的回合也能留一些操作空间。

【黑天鹅:膜贴膜——下地吃共享,回手又能贴-哔哩哔哩】

此外如果不怕亏经济与技能次数,有龙骑士队长的情况下,也可以直接回手场上大龙骑士贴到新生产的龙骑士上

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精灵女王:

种族要求:龙(龙骑士)

特点:多一次成长,容错率高,容易控制,不需要花匠也能玩。

(其他英雄一般需要控制每回合生产的龙骑士的量,不然白贴金没有白,只有重头再来,或者节奏慢一倍)

依靠反复触发的附着效果,即使不靠建筑师的共享,随从身材往往也是够的。

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森灵:

种族要求:龙+星裔(龙骑士队长+建筑师)

特点:附着大,全场大;全场大了,新附着一吸,又很大。

落地龙骑士,在合金前吸属性,合金后不用等下一波龙骑士白贴金,可以直接贴——之后生产白了再把属性转移过去就可以。

因此不像其他英雄可能要多等一回合来保证发展,森灵玩的时候即使龙骑士合金后空一回合没有落地龙骑士,也不会亏节奏或发展。

玩森灵看重的是属性,而不是效果。只要属性留下来就足够,咒术效果之类的反复贴倒不算很重要。

如果场上保证了5个种族,那么森灵吸一次后龙骑士合金重贴,全场属性基本是2.5为底的指数型增长——比斐波拉附着流还快!

不过如果要几个回合才能回手一次,这个指数底可能需要开平方甚至立方,才能相当。

——然而森灵可以很快转属性,所以可以容易把“初始值”吸得很大

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幽灵狗:

特点:大属性化为附着共享全队

幽灵狗一般不使用落地附着,但是很依赖商店

吃掉场上A随从后购买商店的附着牌,附着牌就得到了A的属性,通过共享把属性继承给B,C,D等,后面吃B时C与D相当于又吃了一遍A属性,C与D就有2倍A的属性——依次类推,也是类似斐波拉附着式的增长

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接下来说一下,获取的附着牌种类随机变动而不固定的情况。(非黑天鹅时)

【附着传功,但是占星师-哔哩哔哩】

关键自然还是三连回手,但是没有稳定固定附着牌供给,一般很难拿到与场上相同的附着随从。这时候关键是要保战力,主力可能往往不是附着玩法了。

然而如果你的附着牌有效果,确实想把它三连回手掉,那么这里是无固定附着来源时落地附着流的建议:

如果求发展,至少要保证再次附着时,场上还有至少一个落地附着随从,从而继承你原本给A附着提供的各类效果。

因此,你的手牌中尽量要留下一些附着牌——但留且只留一张!不论是否与场上随从相同!

(上场的与手上的可以成对子尽早三连,没上场的尽量不提前三连)

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下面列一下各阵营包含的附着随从:

中立:魔靴(4星)

魔靴比较特殊,三连后还能附着给其他任意阵营的随从,但是自身不能直接附着上其他种族的随从。此外其自身效果除了附着就相当于白板。

自然:古树(3星),自然仙灵(4星)

占星师如果在有自然与星裔的局开到了建筑师与古树,那就能“自动升本”了(笑)

身材方面,自然仙灵仅次于龙骑士,是很好的涨身材的附着牌。

机械: 小型炮弹(2星),全副武装(3星),弱点探测器(4星)

机械是附着随从种类最多的种族,有时候经常干到大脑CPU爆炸()

一般来讲大后期反而是小型炮弹的附着作用比较讨喜——全体遗言,还可以配增伤,还是比较欢乐的。

如果战力足够的话,弱点探测器尽量下地,不要共享——全体给全体加1攻击,非常卡时间!

战士:

贴身护卫(4星),骑士铠甲(6星)

战士的附着是最讨喜的功能性附着,全体护盾以及全体加装备槽的功能都很给力。

需要注意的是,贴身护卫合金后并不会给两层护盾,骑士铠甲则可以给2个装备槽。

所以一般来讲贴身护卫都直接贴,不下地(全体护盾有时比多那点身材更好用,除非没有骑士铠甲而且一定要有一个战士的落地附着吃到效果);

骑士铠甲如果空位多的话可以考虑下地,但直接贴收益也不错(只是一般手上不会那么多装备)。

龙:

法术龙灵(3星),龙骑士(4星)

法术龙灵先手效果+3+3,不算很多,拿来下地挺不错的

龙骑士下地本身不起效果,而在附着时起效果。此外如果一个附着随从之前附着了龙骑士,在附着后还会再次触发原本附着的龙骑士的附着效果(呃,就是,附着时触发的效果,已经传递给这个附着随从了——所以缝合怪如果缝合一个附着了龙骑士的随从,还会再次触发所缝合随从的附着效果,不是bug)

野兽:

小蜜蜂(3星)

增伤,没什么特别,一个催眠师给另外的附着加增伤就有相同效果了。

因此一般拿来下地吃共享效果,不单独附着。

幽灵:

追猎者(5星),鬼婆婆(5星)给的亡魂(1星)

追猎者下地也有效果

鬼婆婆可以配合野猪,达到落地龙骑士相当的玩法。附着亡魂可以与普通亡魂、变色龙合金,合金保留附着功能。

(镜中记忆里玩具商店卖的附着魔镜与别的随从合金后也能保留附着,配合钢铁之躯以及幼兔可以有很多玩法。可惜镜中对决没法这么起飞)

注意金鬼婆婆给的是金亡魂,而不是两个白亡魂

此外,其他方式给附着随从(金建筑师、给附着咒术)如果给到幽灵阵营,总是给追猎者而非给带附着的亡魂。

星裔:

许愿星灵(3星)

与龙骑士同理,是附着时的效果,一般不下地(而且星系建筑师本身就是星裔)

吃到许愿星灵的附着随从在再次附着时也会触发许愿星灵的附着效果,可以利用此点多触发一次树灵或太阳之子等的效果,非常好用。

(不过冥想随从也可能吃到附着……本身冥想随从用完是要扔的)

缝合怪玩法(缝合一个附着过许愿星灵的随从给另一个随从)……估计可以做到在战斗中触发冥想效果……想想就很有趣(笑)

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大概就这样吧,落地附着流系列真可谓是比较冷门但又潜力无限的玩法,转型时一定要多加小心,不要掉太多血。

附着流的成型条件往往也比冥想流更加苛刻。

但如果转型成功了,看着自家队伍全体疯狂/护盾/装备槽/遗言/先手/增伤效果,还是十分欢乐的(笑)

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原文地址:《月圆之夜“落地附着流”详细解析》发布于:2024-03-28

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