X月X日,开会讨论新手任务的难度。

几个人争得不可开交。

“新手任务当然要照顾新手!难度不能太大!!为了所有玩家的上手体验!”冯导坚持着自己的看法。

“我怎么觉得不难?只要先打小怪然后控制好主怪很简单就能过!”AI李坚持着自己的观点。

这里说说AI李:绝对的高玩,魔兽世界竞技场拿过龙,而且主职是策划同时 *** 是竞技场等级代打(小道消息是AI李主业为代打副业为策划)。

不少怪物的AI都是AI李写的,他也因此得到了这个名号。

要知道他的脑袋里都是极其复杂的策略。如果你们看到游戏里一个普通BOSS拥有20多种技能和30个以上的逻辑判断条件,放心吧,这肯定是AI李写的。

恩,我们的玩法确实千变万化,但是究竟要不要在新手阶段就这么高玩大家的意见始终不能统一。

最后AI李向冯导让步,决定“按照新手玩家的更低水平的难度设定新手任务里的怪物AI难度”。

不过这个“新手玩家的更低水平”是一个极其抽象的概念,冯导问AI李具体的难度控制方案。

AI李自信满满的指着我说:“只要他能打过梦幻诛仙,就都没问题了吧?”

散会。

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原文地址:《《梦幻诛仙》官方网站》发布于:2024-03-28

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