我自己就是做游戏的,我可以很明确的说,整个《阴阳师》团队的心思已经不在“怎么制作一款好的产品”上了。
现在所有的心思都是保流水,但又没有为此下功夫。
虽然阴阳师只是一款回合制游戏,且是一款推条制的回合游戏,但是其实回合制游戏也是可以玩出花来的。
而阴阳师的设计师可以说是完全没想过在游戏玩法上做改进,或者说是丰富游戏玩法,永远是提速,坐地,提速,坐地,式神的设计也都是从推条入手。
回合制游戏先天上就比RPG和MOBA的社交感更弱,所以回合制游戏更多的体验还是在单机上,而单机上的回合制游戏最主要的是什么?
养成和探索。
像石器时代、魔力宝贝、梦幻西游,甚至是仙剑奇侠传,天龙八部这些老牌的回合制游戏,玩家对跑图简直乐不思蜀,阴阳师做到现在了,连一个完整的地图都没有!(平安奇谭有点跑图的感觉,但是点到即止,其实个人感觉是可以拿出来单独做一种玩法,甚至是推动剧情的玩法的,从这里也可以看到,以前人家设计师也是有野心的)
这也就算了,就连如何获取式神,也变得非常单一,可以这么说,五年了,阴阳师获取式神的途径就没变过,我举个例子,最初的时候是碎片合成和抽卡,现在还是碎片合成和抽卡,也就是新区多了累抽送式神的活动。
而活动呢?
从嘤蔚和阿氛离开这个团队以后,阴阳师的活动就没变过样,永远是爬塔,爬塔,爬塔,超鬼王,超鬼王,超鬼王,崽战,崽战,崽战,无非是2020年与梦幻西游联动后设计了一个捉鬼玩法,其实本质上跟爬塔没有太大区别,只是产出的是式神经验。
对游戏比较了解的都知道,游戏的设计最主要的是数值,而数值体现在哪里?
战斗系统和经济的产出与消耗。
这一点,阴阳师跟梦幻西游比阴阳师,那真是拍马也赶不上!
看看这次的周年庆,那些活动,是不是就是老活动变个名字再拼接一下就上线了?
糊弄谁呢?
当玩家都傻吗?
骗氪都骗不好。
当然,我上面说的,其实是游戏的体验上的东西,你不用心设计战斗系统,用心丰富战斗系统,不做更多样化的玩法和活动也没关系,因为我相信大部分玩阴阳师的也不在乎,因为除了氪佬以外,大部分玩家更在乎的还是这个游戏的美术效果,毕竟刚开始他们推广也是主推的画风,我身边很多不怎么玩游戏的女孩儿玩这款游戏,当年也是因为这款游戏的画风。
16年的时候,阴阳师的美术完全可以说是一骑绝尘。
但到了2021年,这种美术效果,其实也不能说是有很大的优势了,所以还能吸引老玩家的是什么?
情怀!
问题是他们连情怀也没搞好……
从我个人来说,我觉着这俩新式神的画风是跟以前的画风格格不入的,但我也不是强烈的美术党,我玩游戏就是消磨时间,除了《魔兽世界》,其他游戏给我带不来情怀的感觉,但你不能一边说你设计了两年,然后连水印都没去掉……这不是耍猴吗?
我在其中一个回答中说过,我说玩家给项目组送锦旗,不是威胁项目组,其实更加表示玩家对游戏的喜爱,这其实代表了这款游戏的成功,因为他们把社区维护的很好,但他们竟然说玩家是“失去理智”的。
这就完全不可原谅!
所有喜欢篮球和足球的球迷都知道,真正是一个球队一个俱乐部的死忠粉是什么样的。
曼联落魄的时候,多少人穿着红魔的球衣在曼联门口闹,同理,尤文图斯,AC米兰,国米,拜仁慕尼黑,巴萨,皇马,就前段时间,巴萨说送走梅西,多少人去巴萨门口反对,就差特么自焚了!
人家管理层说啥了吗?人家只会骄傲!因为他们的球迷无比的希望他们的球队和俱乐部能变的更好,他们闹,只能说明他们更爱自己喜欢的俱乐部。
我相信,除了极个别的,比如说穆里尼奥这种,大部分俱乐部的管理层都不会特别针对球迷,哪怕是穆里尼奥这种,也不过是为了成绩故意转移矛盾,为球员缓解压力,而不是特意针对球迷。
结果阴阳师的团队倒好,你特么如果离开了玩家,你们算个屁啊?
这个心态,这个位置都摆不正,我们国内实在是对这些游戏公司太好了,完全不知道怎么服务自己的衣食父母,一个做游戏的还做出优越感了。
人家球队俱乐部还能为国争光,你们本来就是危害青少年,末了还把自己位置摆这么高。
生生的把一个好IP,一个好的玩家社区搞的越来越烂。
醒醒!你特么不是尼克斯,你年年战绩烂,球队市值依然之一,你不是在大城市,你没有个传媒大亨当老板,你就是靠游戏内购,就是靠卖门票赚钱,没人充钱你还搞个毛线啊?
我就这么说吧,阴阳师这个游戏死了,它的所有衍生,包括工作室新做的《哈利波特》是不可能取得成功的(我可以说是百分之百),根子上都烂了,怎么可能用心做好游戏?
我说白了,就是类似球队的文化氛围已经烂到根子里了,不可能有啥成绩的,我举个例子——森林狼,懂的都懂……
我相信大部分玩家都是看到了这一点,所以才感到无比的痛心的,毕竟你对游戏付出了感情,而游戏的项目组却只是抱着糊弄你的态度,你可以预见这款游戏的成绩只能是越来越差,而你却无能为力,你只能在网上发泄,最多给他们寄个锦旗,人家还骂你SB……这种游戏,还玩它干嘛?
这一点,阴阳师真是跟魔兽差远了,魔兽最差的时候,就是《德拉诺之王》的时候,跟现在的阴阳师一样,也是项目组精英被抽走,资源倾斜给《泰坦》项目组,但是人家《魔兽》的项目组也没有放弃《魔兽》,穿越到德拉诺的剧情做的相当出色,游戏建模一直在优化,游戏玩法也在丰富,比如说建造基地,收集随从,制造军舰等(虽然简单,但你能看到人家是在寻求变化的),PVP战场玩法也在丰富,装备属性在压缩和改变,我记得当时应该是去掉韧性这个属性了,其实是人家数值设计师一直在想怎么给玩家减负,虽然很多PVP玩家并不买账,这样的例子我可以举很多,可以说,每个资料片,《魔兽》都在寻求改变,都在想怎么尽可能的留住玩家(魔兽是款全球性的游戏,用户群体更复杂,咱们中国现在生活节奏快,但其实很多欧美国家的人生活节奏很慢,不能完全考虑国内的用户,所以也不能做的太快餐)。
所以《魔兽》现在的问题是,题材老套(PC端+西方魔幻+强社交的),玩家的年龄普遍偏大,没时间玩,但其实用户社区一直维护的很好,人家是不可抗拒的因素,慢慢没落,阴阳师这就是作大死,为什么?因为现在的游戏市场主要是手机游戏市场,而手机游戏市场,起码肉眼可见的未来,手机端+和风卡牌+回合制的题材不会很快没落,潜在的用户很多,它是有能力越做越大的。
这里也要强调一下,就因为人家暴雪这种态度在,人家《魔兽》的衍生《炉石传说》起码在一定程度上取得了成功,游戏就是这样,做的好的,都是用户社区维护的好的,想把用户社区维护的好,先不说你是不是对待用户的态度端正,起码你针对开发的态度不能差,你得爱你的游戏(魔兽现在招人还都是要求你起码精通魔兽一到两个职业),因为这些玩家通过玩游戏都是能够感觉到的(我听说项目组对新出的俩SSR式神很自信,这,这不就是脱离群众吗?策划和美术不玩自己的游戏吧?)。
除非你像什么《少年三国志》一样,抱着割韭菜的心理,出了1再出2,出了2再出3,其实所有人都知道,你们不是做游戏,你们就是想干一票就走。
《阴阳师》五周年可以说是玩家不满情绪积累到一定阶段后的爆发,因为大部分玩家感觉《阴阳师》的项目组已经开始想玩几票就走了,开始洗用户了。
我相信未来这样的事情会越来越多。
所以,为什么会引发争议?
因为《阴阳师》项目组在摆烂!
PS:还有个是我一直想说,但没有证据的,我依然拿《魔兽》举例,其实魔兽玩家一直都觉着自己很骄傲,一直都以玩过魔兽感到骄傲。
曾几何时,很多其他游戏的玩家都问魔兽玩家:“你玩个魔兽,还玩出优越感来了”。
魔兽玩家总是很骄傲的说:“没错,就是很优越!”
为什么?
人家魔兽的项目组没放弃游戏啊!你们玩其他游戏的,什么千年、石器、魔力、传奇、奇迹、跑跑卡丁车、劲舞团,什么征途、热血江湖、天龙八部OL、永恒之塔、剑灵,也就CF、DNF和剑网三堪堪一战,其他游戏现在都在哪?
十几二十年的游戏了,魔兽的用户社区一直维护的很好,每一个玩过魔兽的,无论哪个资料片,都起码不会生出“游戏开发在糊弄我”的感觉,人家游戏最没落的时候,对标的也是LOL和DOTA2这种全球最热的游戏。
游戏是第九艺术,你游戏做的好不好,大家玩一玩就知道了。
我个人觉着阴阳师玩家也是这样,也很骄傲,觉着自己玩的游戏,花心思玩的游戏跟其他游戏不一样,尤其是横向对比其他卡牌游戏,不是美术没他好,就是玩法没他好,或者明显的割韭菜游戏。
阴阳师的玩家都觉着阴阳师项目组会认真做这个游戏,起码能运营十几年人气还不减,就跟梦幻西游一样。
结果呢?
才五年!
要知道,阴阳师可是拍电影了的,有几个游戏拍电影了?生化危机?魔兽?猎魔人?杀手47?哪个不是好游戏?国内也就王者荣耀拍了个《你是我的荣耀》,这IP强度,国内游戏中简直TOP级的,就连郭小四也赶着碰瓷。
万万没想到啊!你浓眉大眼的阴阳师也堕落了!
这个结果可太打脸了!
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原文地址:《为什么游戏《阴阳师》五周年庆活动引发争议?》发布于:2024-03-26




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