数据显示,今年9月,有149万用户每天至少打开一次《阴阳师》,相比起今年2月峰值时期的270万,也下降了将近一半。《阴阳师》每日新增用户量也远远比不上去年10月刚上线时,当时平均每天新增68.4万用户,9月这一数字则只有12.5万。

《阴阳师》的热度经历了去年9、10月上线发酵,在几个月内随着品牌营销达到了峰值,现在则已经连着下滑了好几个月。

8月,网易发布的2017年第二季度财报显示阴阳师,Q2网易的净收入达到了133.76亿元,比去年同期增长49.4%,在线游戏的净收入占比70.5%,同比增加了46.5%。不过,94.3亿元的净收入和上一季度相比是有所下跌的,得益于《阴阳师》的热度,Q1的这一数字为107.35亿元。

网易在今年2月和7月分别推出了《阴阳师》的日文版和韩文版,但是,理想的情况当然是寻找下一个《阴阳师》。这一季度,像《梦幻西游》、《倩女幽魂》这样的自研手游成为了网易收入增长的核心。

相对应的,王者荣耀一直增长到8月。

数据显示,今年1-8月,《王者荣耀》的渗透率和安装数量都保持着增长趋势,直到9月开始下跌,渗透率从8月的25.5%下跌至23.9%,安装数量则从2.4亿下跌至2.3亿。每天打开一次《王者荣耀》的用户数量在今年7月达到顶峰,随后则开始了缓慢下降。

从目前来看,《王者荣耀》还是腾讯游戏收入的驱动力。最近一个季度,手机游戏营收之一次超过电脑游戏,成为了腾讯更赚钱的业务,这得益于《王者荣耀》月活跃用户连续一年的上涨。

随着阴阳师热度衰退,网易和腾讯的游戏收入差距愈发明显。在游戏市场,腾讯已经甩开追逐者很远的距离。

对于网易来说,抓紧时间找到下一个《阴阳师》,是相当迫切的事。

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原文地址:《《阴阳师》用户少一半,爆款游戏能活多久?》发布于:2024-03-25

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