文|知微
编辑|洲洲影视娱评
《仙剑奇侠传》对于众多观众而言都不陌生。
只要涉及“仙剑”话题,始终能吸引观众的眼球。
从2005年《仙剑一》开始,不断创造收视神话。
然而最初的仙剑,却是靠着游戏才能火爆全网。
1995年游戏发布后,仅仅是游戏销量就超过100万。
随后十年时间中,仙剑系列拥有超过2000万的玩家。
在网络还不发达的时代中,成为无法超越的“神话”。
借着游戏的火爆名声,演艺圈尝试推出相关影视剧。
电视剧《仙剑奇侠传》开播,拿下11.3%的平均收视率。
曾经痴狂的游戏粉丝们,如今成为忠诚可靠的观众。
2015年,舞台剧《仙剑奇侠传》首演,让观众走进戏剧空间。
一场演出获得40万元的利润,掀起游戏玩家的“观剧热潮”。
从游戏到电视剧再到舞台剧,“仙侠IP”从未让观众失望。
除却本身的精彩程度外,也有三种艺术形式互相转换的功劳。
01
电影虽然比游戏的历史更久,但经济效益与发展趋势却明显抵不过后来者。
尤其在20世纪80年代以来,由电子游戏改编的电影就已经超过50部。
促进影视和游戏产业融合发展的“影游联动”理念,随之快速开始实践。
互联网或媒介融合时代, 电影与电子游戏成为人们不可或缺的想象力消费品。
2015年,我国电影市场突破400亿元人民币,游戏市场则突破千亿元人民币。
“影游融合”的巨大潜力,让其成为“电影工业美学”必须容纳的部分。
关于国内游戏改编作品的选择,之一名自然是深受欢迎的《仙剑奇侠传》。
独特的叙事结构和丰富的角色设定,为后续的改编提供坚实的基础。
游戏中的互动性和选择性带来的沉浸式体验,让观众深陷其中难以自拔。
无论是商业角度还是艺术角度仙剑奇侠传,都证明出游戏搬上舞台和荧幕的可行性。
从“游戏”到“戏剧”,艺术体裁的转换意味着艺术特性的重点偏移。
在将游戏改编为戏剧作品时,保持原作的精神和故事核心至关重要。
《仙剑奇侠传》不仅是一个游戏,也承载着丰富的文化内涵和历史背景。
所有的文化元素需要被恰当地展现和解释,以便观众更好地理解和欣赏。
但想要成功适应出崭新的表现形式,必要的创新与调整则不可缺少。
虽然故事的多样性为改编版本提供丰富的素材,但同时也带来挑战。
如何在有限的舞台空间和时间内,展现游戏中的世界观和故事的丰富性?
《仙剑奇侠传》中的故事线丰富精彩,角色众多、情节复杂。
所有元素究竟是保留原样还是适当调整,成为最关键的问题。
不仅是对原作的尊重,也要确保戏剧作品的连贯性和可理解性。
游戏中的服饰、建筑、习俗等元素都深深植根于中国传统文化。
在保留的同时更要强调出来,展现出独特的美学价值和文化意义。
虽然尊重原著很重要,但戏剧作品也需要有自己的独特之处。
可以体现在角色的深化、故事的重新编排,甚至是全新的情节创造。
给观众带来新鲜感之余,同时也能吸引那些未曾接触过原作的观众。
02
在游戏中,玩家可以通过自己的选择影响故事的发展和结局。
互动性是游戏独有的特点,但戏剧中观众则是被动的接受者。
如何在改编时保证观众的参与感,成为考验戏剧的重要关卡。
游戏角色有复杂的背景和动机,玩家会随着游戏进行逐渐了解并产生共鸣。
改编成戏剧作品时,需要通过对话和场景设计来展现角色的内心世界。
观众在有限的时间内理解并感受到角色的成长和变化,才能彻底投入剧情中。
《仙剑奇侠传》游戏中的人物关系复杂情感丰富,对于戏剧改编是挑战也是机遇。
在游戏到戏剧的转换过程中,人物关系需要经过重新构思以适应舞台表演的特点。
不仅包括主要角色之间的故事发展线,也包括配角与主线故事的联系脉络。
重塑好其中关系,有助于让故事更加紧凑和集中,同时也能够突出戏剧的主题。
游戏中的李逍遥,玩家能感受到从玩世不恭到成熟稳重的人物转变。
而赵灵儿对于李逍遥来说,是“情侣角色”和“伙伴角色”兼属。
与林月如一样从最初的娇嫩少女,蜕变成长为牺牲自我保护她人的勇士。
电视剧在游戏版的基础上,增加更多具有普遍性的复杂矛盾人物性格。
李逍遥多情且专一、狡猾又正直,林月如刻薄也善良、既率真又隐忍。
赵灵儿既柔弱且刚强、向往自由却也心怀苍生、虽优柔寡断又意志坚定。
舞台剧版人物也保留角色性格中的多面性,增加游戏版中的矛盾性格。
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原文地址:《《仙剑奇侠传》,从游戏到电视剧,再到舞台剧的剧作改编之路》发布于:2024-03-18





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