哈喽,大家晚上好呀~

随着两届众神之巅落下帷幕,相信玉京天地里的小伙伴都经历了难忘的时刻。不管是积极参与,还是观摩竞猜,掀起了竞技风暴的 *** 。这次,我们有幸请出这两届众神之巅的冠军哦,那就是亿倾城战队!(此处掌声哗哗滴,锣鼓齐天,鞭炮齐鸣)

(づ ̄ 3 ̄)づ

亿倾城战队可谓是梅开二度,当仁不让,在两届众神之巅都拿到了最后的冠军,我们就有请忆倾城的队长亿声叹息,与大家分享一下经验体会,让我们来看一下大神是什么炼成的吧!

_(:з」∠)_

区服:酒息剑宁

角色名:亿声叹息

小编:首先,还请大神做一下自我介绍吧?

亿声叹息:大家好,我是亿倾城的队长亿声叹息,非常荣幸能接受到官方的采访,虽然是两届众神之巅的冠军,可在比赛中才发现游戏里真是有藏龙卧虎的很多高手,希望大家都能在游戏中找到竞技的乐趣。

小编:我看战队里的大神名字整齐划一,还请问组成战队多长时间了,一直很稳定么?如何增加团队的凝聚力呢?

亿声叹息:其实大家对我们了解的,应该可以看到我们之一届和第二届的人员已经有些变动了,但是我们都在一个群里面,就算不玩了也一起聊天,包括打众神的时候也有来帮忙开号,现在的人员算是稳定了,可以说越有竞争的压力,越能让大家更有团队力,通过众神之巅的默契配合,让我们的感情更加深厚。凝聚力我觉得就是我的队友对我信任吧,大家伙的游戏心态也好,最重要的是团结听指挥。玩游戏,也是交朋友的途径,以交朋友为目的可以获得很多快乐。从1月份开始玩,至今为止,没有吵过架,一直很和谐,所以一到众神的时候大家伙的态度都很积极,哪怕没有报名位置的兄弟也没有抱怨,也都改了统一的名字。我觉得找到固定队,有一帮能一起玩,一起闹的兄弟姐妹很好,有归属感,比现实中的朋友更少一些约束,仙凡幻想的固定队和聊天群都挺好的,能很好满足我们的需求。现在又有了结拜,日常活动还给结义值的奖励,都是不错的调整。

小编:我们很多小伙伴也在苦恼,为啥固定队里的人说散就散了,随着时间的推移,新区变成老区,合区又合区,怎么保持对游戏的新鲜感呢?

亿声叹息:游戏的更新进度,特别是对老玩家来说,新鲜感很重要了,如果每天只是做一条,就那么几个活动,确实容易产生疲劳感。但我认为要有个好的心态,对于玩回合制游戏来说是很关键的。很多玩家因为众神没打好,离开了,因为游戏觉得无聊,离开了,但是什么游戏不都是一样么?任何游戏玩的时间长了都会出现真空期,我也出现过,我也在这期间体验了下别的游戏,我现在也敢说,这是我玩的画面更好的回合制游戏,所以我喜欢玩。包括现在留下的玩家也一定和我一样,总有一方面吸引着我们,这个不叫新鲜感了,是对于这个游戏的热爱让我继续玩下去。

小编:果然是历久弥珍,留下来的才是精品。在游戏中,大神们如何锻炼队伍,打配合的呢?

亿声叹息:之一届的时候我们是玩了半年的固定队,什么活动都在一起,大家伙的配合自然有了默契,基本可以做到不需要指挥,大概清楚该做什么。第二届我们小组赛之一场才是之一次组队,但是实际上号我都是了解的,每个人的号我都上过,也都调整过,所以打起来的时候只要听指挥就好了。

小编:作为众神之巅的冠军,自然要来点干货啦。请问你们觉得服战比较难忘的战役是哪一战?对于对手有哪些要建议的?

亿声叹息:之一届难忘的是半决赛对阵舞月流觞了,第二届是决赛对战巅峰。我觉得舞月流觞的队伍的个人确实是很强,但是三辅助的队伍还是缺少一点爆发力和终结比赛的能力,导致就算局面我不占优我也不怕,因为三辅助不具备让我彻底 *** 的能力。巅峰的团队我觉得是打的有点乱,速度全面压制的情况下不应该清宝宝,人物倒地才是最重要的。当然我赢了也算是运气好,并不代表别的队伍弱,一山更比一山高,只能说有更多有实力的大神,让我们更有进步的动力。

小编:你们觉得队伍中,职业和宠物怎么搭配起来比较合理?

亿声叹息:我觉得5个职业都要搭配好一点吧,冷门配置只是昙花一现,不会成为王者,宠物我对于我队伍的要求是越多越好的,我和队友说的最多的话就是如果你要花钱来升一颗宝石,那你不要升了,你去做一只宠物,如果还有余钱仙凡幻想,那你去给这只宠物做一只副宠。宠物就是要多样性,各种辅助技能都有可能成为一场比赛的关键点,第二届决赛的时候我就让千骑乱那只冰封破法白泽搞得很头疼,现在人物的属性都差不多了,宠物的强与弱是最关键的因素。

小编:大家也一直比较关心的问题,作为土豪和平民总是这么来区分,其实我觉得谁都有谁的乐趣,重点是找到自己的乐趣,你们如何看待呢?

亿声叹息:这点我认同,每个人玩游戏的态度都不一样,有的玩家可能很有钱但是游戏里我一分钱不花,有的玩家就是觉得我花了几千块比你花了几万厉害,我开心,每个人都有自己的乐趣。还有玩家会觉得对战当中我杀死了你们队的一只宠物我开心,每个人的态度都不一样。总之玩游戏是为了开心的,别被游戏玩了。

小编:大神们应该也玩过其他很多游戏了,觉得仙凡幻想的优势在哪里,有哪些与众不同呢?

亿声叹息:我刚才也提到过,我是真喜欢仙凡幻想的画面,我觉得是更好看的回合制,另外这种技能有CD的特点也是别的游戏所没有的,这也让PK之中有了不同的战斗格局,很新颖,另外宠物的皮肤包括坐骑也越来越好看,就是有点太贵了,我都不舍得买!

小编:最后,说下大神们对于仙凡幻想的建议吧,大神们的意见很重要的哦。

亿声叹息:1.我觉得回合制游戏要以PK为主,首先应该有跨服竞技场,可以进行5v5切磋,这可以让游戏中的玩家互相切磋交流。

2.任务奖励和PK奖励应该提高,奖励低玩家们不在乎自然而然都会去挂机,失去了游戏体验。

3.配饰的获取方式确实较难,我至今为止还没有凑到珍稀一套,更别提完美了。

4.宠物升级经验偏高,要练成一只满级宠物需要太长的时间了,背包格子太少,很多道具明明不想卖,却因为占格子卖掉了。

5.加快更新速度,合区速度,更新不一定是等级的开放,可以多开放一些5v5的活动,跨服公会之间的活动,让我们玩家有更多的玩法体验。

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原文地址:《名人访谈第三期:众神之巅 笑傲群雄》发布于:2024-03-08

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