我不想承认这是中国更好的游戏系列!

但是,就其游戏完成度,游戏流畅性,游戏的整体性,甚至包括游戏开发商大宇的收支情况来看,这一系列是中国更好的!

首先从头来看仙剑1是确确实实的神作,在当时玄幻小说这一题材还未在网络发芽,大家电脑还是win97的年代,这个游戏分分钟让人沉迷,李逍遥、赵灵儿、林月如的故事至今也被玩家津津乐道!

再看仙剑2,作为续作,虽然表现平平,游戏整体被玩家诟病,但是剧情上讲述了仙剑1中主角的下一代的故事,有种致敬感,剧情上不说加分但也算不上减分!

仙2的失败使得仙3有了更重的口碑压力,但是仙3没有让人失望,在剧情上引入的感情纠葛更深,对话选项影响游戏剧情这一模式也是让玩家耳目一新,加上剧情直接回到上古,用前传形式来呈现了整个世界,又用小细节来让老玩家发现前作的痕迹,可以说是游戏佳作!

最后,没错我要说最后了,我曾经在网上看到这样一种言论,个人非常赞同,仙3之后再无仙剑!原因有三:

1.剧情拖沓,没有新意,起点玄幻小说都比它好

2.玩法单一,不能让人入迷,很快进入垃圾时间

3.画面进步不大,没有新鲜感

总结一下仙剑奇侠传,其实就是玩家玩的多了,3A大作玩的多了,这个游戏还这样子做就没意思了!同时我们也要看到,大宇仙3之后不思进取,用情怀来留玩家,却没有创新,这是大家现在不喜欢仙剑系列的主要原因!

我其实很喜欢仙剑,是因为这就像是饿疯的中国游戏市场上的白馒头,大家抢着吃!现在可玩的游戏多了,白馒头多了,大家连肉都吃上了,这陈年的馒头就不会再吃了,也就有题主这种对仙剑系列不明所以的人说它不好玩!

仙剑系列像极了春晚的窘境,它还是以前的质量,但是我们的要求高了,它却只和我们说情怀!

PS:中国单机游戏在1995年到2000年是最辉煌的时候,可惜的是,这些辉煌要么成了现在的情怀,要么就成了网游(西山居)!现在大厂制作的中国游戏真的不如那些认真做的中国独立游戏,还是请大家支持中国游戏啊!

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原文地址:《仙剑奇侠传系列剧情如此狗血,何以成为经典?》发布于:2024-02-29

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