游戏策划您好,见字如面!针对最近的游戏大改,作为一位接触梦幻有20秒之久的老玩家,突然有些话想对您说。
新资料片超级技能、天命副本什么的,放出至今也快有个把月了,各大论坛的玩家最近也一直吵的沸沸扬扬,讨论号跌价唱衰的、削减奖励被恶心的、骂口袋王姨吃相难看的好热闹。
作为一个175级普通散人玩家,这么多年来,什么样大风大浪没看过,经历过三界功绩的调整。对于这次改动,整体感觉就是能玩,也没啥牢骚,靠着情怀和三四个发小一起休闲玩玩也挺好的。今天几个人聊着都在说想卖号了,几个事情成了导火索。
周年万花筒活动开倒车?
以前万花筒活动都是人山人海的,全民参与其中,仿佛真的在过节一般。今年的周年活动加班回家兴致冲冲开电脑,虽然也知道运气背,好奖励也轮不到我,想着热闹就想参与进来,结果进都进不去。通过直播端口弹幕骂成啥样子了,主持人还在那里自说自话,这么大的直播事故事后正式道歉也没有,只能说感觉没了。
泰山压顶的修改
至今没有想明白策划修改泰山的逻辑是什么,我觉得这不仅仅是修改法术特效的事情,完全可以上升到设计团队美工的工作态度问题。你要在公司搞点kpi没问题,你反向优化召唤兽、人物、武器、造型抢走我的情怀我忍了,别来影响我游戏体验。泰山施法最快是玩家与游戏这么多年的约定俗成的默契,玩家为此付出了心血和代价现在被打破了。我觉得也削减了玩家对游戏运营团队的信任,我不知道哪天你还会动我什么。
口袋版的产出
这已经讨论很久的问题了,没啥好说的,新区或者新起号的老板愿意氪点金提供点方便没问题的,我只能说请王姨注意吃相!
梦幻本来作为一款相较于比较成熟的网络游戏,前几任策划虽然以前骂归骂,但是整体底子打的是不错的,新一代策划团队新鲜血液注入后,能感觉到梦幻在变化,但感觉玩家跟策划团队好像不在一个频道,越走越远。
目前来看梦幻西游,梦幻端游负责的美工、策划运营、传播部等决策的老板们都仅仅只是想去弄点花样来证明自己存在的价值,要搞点创新、要转个型、要搞个项目,证明他们在公司很忙。至于玩家的想法和反馈,可能目前对他们来说并不重要。
我不知道现在梦幻团队现在有多少人是真正热爱这款游戏的,可能在策划眼中梦幻端游可能只是一款产品,可能还要面临同公司手游版梦幻部门、网页版梦幻部门等竞争对手营收KPI的压力。你要数据没毛病,但是能不能不要把玩家放在对立面,这种业绩增长能持续多久?
最后想说的是,梦幻西游已经大部分玩家的情怀网游,请策划大大们搞清楚目标人群是哪些,而我感觉这帮策划到现在还没搞清楚。我们是一帮懵懂时期某些原因爱上梦幻的,年龄正在不断增长,愿意为童年买单的怀旧玩家。
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原文地址:《梦幻西游:一位20年老玩家,写给策划的一封信!》发布于:2024-02-16
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