《大话西游Ⅱ》
上线时间:2002年8月1日
研发公司:网易,自主研发
收费模式:点卡收费
运营成绩:注册用户已超过1.5亿。作为最经典的回合制网络游戏,《大话西游Ⅱ》在所有玩家的支持下不断创造辉煌。从《再世情缘》到《烽火连城》,从人同时在线到110万人同时在线再到如今的119万人同时在线,大话Ⅱ前进的步伐愈加坚定大话西游,大话Ⅱ创造着国产经典网游 的一个又一个的辉煌!
研发背景:
2001年的网易人还不多,就几十个人,当时网易想做网游,借着石器时代的火爆,收购了一个研发团队,但网易当缺乏研发经验,《大话西游》做了一年多就完成了,由于网易对大话1的开发进度有要求,导致大家对技术基础等质量问题不在乎,只是抢时间把大话1做出来。结果可想而知,大话1上线以后问题特别的多,服务器容易宕机,客户端容易奔溃,可以说是一个失败的项目。
后来丁磊安排了原来技术部门的叮当来负责游戏项目,叮当从网易技术部门抽调了当时在网易技术更好的几个程序,决定把项目重做一遍,当时云风和叮当这批人,把大话1的前端重新写了一遍,正是因为如此,新版本才没有什么问题,至少不会崩溃,也没有内存泄露,这就是《大话西游》第二版,也是就是后来大家熟知的《大话西游2》
游戏特色:
其精致而古香古色的中国画风,感人至深的剧情任务,丰富的内涵和良好的游戏性风靡全国,成为网络游戏中最闪光的力作。
游戏背景:
自从 *** 开天辟地以后,就把天分三界,地分四洲。仙、人、魔三族共生在东胜神洲、西牛贺洲、南赡部洲和北俱芦洲之中,就这样确定下了天地的格局。
游戏种族:
人族:控制为主
仙族:法术伤害
魔族:增益和物理攻击
鬼族:控制、法术攻击
战斗场景:
虽然时间已过去十几年,但看着这些旧图,往事就像在昨天发生的似的,只是时间飞逝,那些美好早已留存心中。
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原文地址:《经典网络游戏回忆之《大话西游onlineⅡ》》发布于:2024-02-14
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