战斗JN:战斗JN有5个,分别是连牙杀 步月流影 七星落长空 虚空闪 炫风破。JK的基本攻击JN就3个, 步月流影,打JK或者WK这种攻系的职业更好用步月,原因就是JK后期的英雄JN反是根据自己上一回合的伤害来确定反的伤害的所以用步月的话,反的伤害也就高了。。 连牙杀,应该算是JK主要攻击JN中速度最快的一个JN,这个JN PK中用的不多,一般都是打怪才用,不过由于他的攻击速度快,所以很多JK同职业PK的时候,等对方快米血的时候通常都会用这招。。 七星落长空,JK PK基本上是用7J(7剑)的比较多,缺点就是耗蓝了而且命中低了点,不过20J以上的7J还是不错的。。(PS:由于JK7剑的命中实在是太高了,所以很多人把7剑都戏称为七星长(常)落空)。 防护JN:防护JN分别是同心决 护心决 强心决袭心决(嘲讽)截剑式(格挡),防护JN大多都是以被动JN为主,个人认为后期的JK都要把被动点满的。特别是格挡,那个是JK最重要的被动JN了,因为格挡的几率直接影响到JK后期的反,所以格挡是一定要满的。 接下来我们在说下防护JN中的一些主动JN,它们的作用基本上都是保护队友的, 袭心决(嘲讽),这个JN在群P和单P中用处是非常大的,群P中起到保护队友的作用,单P可以防止自己的BB被对方或对方的BB干掉,还可以克制下WK的隔山。
因为嘲讽高了后,对对方使用了嘲讽,对方就有一定的几率打到你水浒Q传,对FS和BB的单法也有同样的效果。不过后来点了E抗后,嘲讽的命中就不高了,不过米点E抗的命中是100%。。 JK还有一个JN很重要,那就是同心决。这个JN主要是保护队友用,在群P中运用很广泛。而且把同心点高后,你保护对友时你可以不受到伤害,在加上JK会反,所以运用的好的话还可以对对方造成伤害。不过,最重要的是同心是每个回合第1个出手的JN,充分弥补了JK灵巧不足的问题。。 强化JN:强化系JN分别是剑术修炼 凝神决 缚神决 慧心决 燃怒决,也是以被动为主,但是缚神决和燃怒是血J单P必须要的一个JN,因为血J米伤害所以要靠自身加的伤害和吸收的伤害来强化自己,所以如果你是一名血J缚神和燃怒是一定要练满的。。 由于JK的被动比较多,所以小黑来说下点被动的顺序,个人的建议仅作参考。1格挡2慧心决(加暴的)3强心决(加血上限)4剑术修炼(加攻)5凝神决(加命中)6护心决(加防),凝神和护心这两个,其实可以根据自己来决定先后,不过个人认为后期抗高了在加上JK的金刚护体所以护心可以最后点。。 接下来说下JK的4英雄JN: 以逸待劳:也就是我之前所说的反,JK最主要的被动JN之一,步月 声东击西是更好和反相配合,因为反的伤害是看你上回合攻击的伤害的,所以一次性攻击高的JN对反是很有用的。
。 金刚护体:单P攻系职业用这个JN是非常好的,因为JK的灵巧很低。所以如果跟WK或者速度比你快的JK打的话,如果你身上有50左右的物抗,一开始丢金刚下一回合他打你不掉血,然后在丢金刚因为你速度比他慢,所以你之前的金刚效果还在在加上你本身也有抗,所以这一回合你掉的血非常的少,打JK和WK金刚是不错的选择,由于有很多JK和WK也知道了这个方法所以通常你丢了金刚后下一回合他会选择防御,这个时候声东击西又可以发挥作用了。。 火力吸引:火力应该说是一个唯一能克制住YS的JN了,因为它可以吸收YS的增益 加血 加蓝等JN,可以说是JK必点的JN之一,群P中很有用的。。 声东击西:单P中用的JN,打本职业和WK很适宜,不过个人不建议点多。点多了是鸡肋,这个JN杀BB很不错。而且声东击西可以跟比自己速度慢的BB或人物配合,因为声东击西打到防御的BB和人后,对方的防御状态就不在了,简单的来说就是可以破防。。
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原文地址:《水浒Q传的JK要学什么技能?》发布于:2024-02-12
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