这几天回答这类问题够多了,我从十天前首发玩了到现在,每次在不同平台刷到“仙剑”二字仙剑奇侠传,都不禁让我思考:我玩这游戏究竟图啥呢?

作为三剑的顶流,仙剑四之后这个ip就死了,仙剑5前传曾经回光返照过。用今天的标准去看仙剑七,我就四个字:不知所谓。本人最喜欢的一代是仙剑奇侠传三,这代无论从游戏性还是剧情上在国产游戏中碾压级别的——直到很多年后我才发现这个游戏各方面都跟一个名叫《格兰蒂亚》的JRPG很像。但这仍然阻碍不了我喜欢三代。(之前看到过ns的格兰蒂亚要更新中文,有兴趣可以玩下)

战斗做得差,其实理解,毕竟在转型,无论是打击感到角色动作还是大家脑子里只剩下的“神木斩”,都还好,起码思路还算是原创,没有像当年一样一股脑照搬格兰蒂亚。两木桩对练这件事,99%国产游戏都是这样,也不太苛求。

画面其实还可以,但是3080开光追必疯狂掉帧,关光追偶尔掉帧,这是优化问题。做优化的可以拉出去枪毙一个小时,真的。演出糟糕这块,很难评价,差确实是很差,但也没那么差,国内硬实力到这了,这点也算在能理解的范围内。配音这块我没留意谁做的,但是“神木斩”这个跟得了甲亢一样的声音,我真是接受不了。

但是,北软也好,中手游也好,反正我现在分不清到底是谁主导了。他们都没弄清楚一件事,仙剑奇侠传,是讲“奇侠”的故事的。以前的八部作品,可能没有“仙剑”,但必定有“奇侠”。而七代的故事,“仙剑”有一大半的时间被抢了,“奇侠”呢,终于连“奇侠”都没了。

男主是个巨婴,女主是个工具人,男二女二就是为了来谈恋爱的。其他角色塑造,重楼用于溜粉,所以很忙;孟章这心理能做掌门奇了怪了,其他长老是个什么形象也完全不知道,感觉就是蹭了当年“天师门虎煞”的热度强行拉出来的门派。然后用大量隐晦也好明示也好的“彩蛋”,告诉你前作角色最后的命运,敖胥从一登场就把“我是反派”刻在脑门上,行为逻辑连刚上初中的孩子都能猜到,然后把从飞蓬以来神族干过的那一大票子坏事,全部清算到敖胥身上,惨啊敖胥,就这么成为了制作组用来背锅的工具人。

人设莫名其妙,剧情也是莫名其妙。我说好几次了,剧情存在大砍,但是对话没删干净。这倒也算了,这种剧情放小说女频订阅数超过五十我都不敢信,看看前作的剧情描写,人物对话,再看看这个“师姐只能我一个人叫”。魁予作为女战神也不知道想的什么,天魔国人也不少,来抢个人就带三人。这天庭脑子也是不太行,神族的神都快被你丫的敖胥给整的人手不够了,还搁这让他掌管判罚。最后九天玄女知道人手不足慌了,得找女主强行“位列仙班”了,嚯嚯,还被拒绝了。

讲到底仙剑除了人物和剧情还剩什么呢?这代都把角色丢一边去,不知道自己在做什么了,四个字形容就是“不知所谓”。

想玩好游戏的玩家满足不了,单纯想开修改器看剧情的玩家满足不了,想看老角色结局的情怀玩家满足不了,然后钱也花了几千万,就这?

未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网

原文地址:《国产游戏《仙剑奇侠传 7》好不好玩?》发布于:2024-02-11

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,113人围观)

还没有评论,来说两句吧...