分享一个我的解决方案,有点复杂但部分步骤可以省略,这套方法搞通后,能够适应非常多的上古时代游戏
亲测效果极佳:
知乎压缩了图片分辨率,实际效果比图片惊艳很多
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问情篇效果:
苍之涛效果,在以前低分辨率时代从来看不到小车子竟然是微笑着
小车子笑起来真好看
电脑:机械革命 2020版
操作系统: 22h2
CPU: AMD 锐龙4800H
显卡:核显vega7(GCN架构)
显示器分辨率:1080p
所用软件:
①
② dxvk(如果显卡是的或者Intel可以不用,AMD显卡要用)
③
相关软件链接:
:
dxvk:
:
之一步:先将配置程序设置成窗口模式(很奇怪1080p显示器下无法以1280 960窗口)
第二步:将压缩包里面的程序和配置文件复制到仙剑4安装路径下
第三步:将上面的MS文件夹下X86文件夹的所有dll文件复制到仙剑4安装路径下
第四步:将dxvk的d3d11和dxgi两个dll文件复制到仙剑4安装路径下(N卡和I卡可跳过这一步,因为的DX11对AMD的显卡支持不好,而DX12不支持抗锯齿)
第五步分两步:①打开,渲染模式选dx11 fl11,选窗口模式
②选项下把“各向异性过滤”和“全屏抗锯齿”拉满
第六步:打开软件,打开“缩放配置”,在FSR选项中选这个,根据自己喜好调节缩放锐度
第七步,以窗口模式启动游戏:
第八步:在的“主页”这里选择5秒后缩放,点击后在倒计时结束前鼠标点到游戏窗口
Enjoy吧
原理:
① 利用完成渲染层转换,用dx11来渲染dx9的图形
② 其实也可以跳过,直接窗口化用原生dx9渲染,但是由于游戏本身不支持全屏抗锯齿,所以用处理后锯齿感会比较明显
③ 由于该软件的dx11对AMD显卡支持不友好,特别是AMD较新的卡,所以需要用dxvk再来完成一次渲染层转换,用来渲染dx11图形仙剑奇侠传,所以N卡和I卡可以跳过dxvk这一步
④ 的原理是利用AMD的开源超分辨率算法,类似N卡的DLSS,不同的是FSR在A卡、N卡和I卡上都可以跑
所以按照以上配置,图形渲染经过了如下转换:
DX9→DX11→→FSR
中间的两步可以省,解决的是抗锯齿,dxvk解决的是A卡对兼容不好
很复杂,但是这一套搞下来,特别是设置好了,很多远古时代的游戏能够以高分辨画质运行,效果非常惊艳
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原文地址:《仙剑奇侠传四游戏打开时屏幕闪烁怎么弄?》发布于:2024-02-10





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