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在刚才的文章说提到“月饼点数”,看到有粉丝朋友询问现在角色如何来计算这个属性?想来也是一个成品号各种属性加了一大堆,然后再去计算这个点数也着实困难,那今天就简单的说一下这个计算方法吧。

首先普及下“月饼点数”到底是个什么玩意儿,大话西游2从当初运营开始每逢端午或者中秋节都在游戏中给玩家发放一些相应的道具,玩家在使用之后就会有多余出来的属性,可以自己任意分配。

这样一来同等级的两个角色,拥有月饼点数的在属性方面就会有优势,十几年下来如果一个角色全部积累了所有的点数的话,这个属性也是不容小觑的呢。

接下来咱们来说下这个点数具体计算方式,假设以一个没有任何装备的空号为例,角色每升一级都会有4点的自由分配属性,再加上每次升级都会固定提高的一点,总共就是5点,另外角色每次转身或者飞升之后,系统也会增加相应的自由分配属性。飞升之后还可以自己兑换一部分属性,这些数据加起来之后就是本身应有的总数据,用角色当前总属性点减去当前等级,再减去已兑换的属性点以及等级*4的相应属性,得到的那个数字就是这个角色这些年积累的“月饼点数”。

当然如果角色自身有装备的话,还去要去除装备的属性加成,由于这个太过于复杂一般玩家都会把装备全部脱掉去计算,否则工作量太大,而且还浪费时间。之前也有玩家觉得几十点属性而已,有没有都无所谓,如果你只针对于任务的话,这个道理却是没错,但是在高端PK中,尤其是顶级敏队的男魔,胜负就在毫厘之间,这种情况下哪怕只比对方多那么十几点属性也是获胜的关键。

各位玩家朋友们,对于大话2角色的“月饼点数”你们还知道哪些方面?欢迎在下方评论区留言,来说说自己的看法。

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原文地址:《大话西游2:游戏中的月饼点是什么,这个属性该如何计算》发布于:2024-02-06

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