80后的我,也是一名网友爱好者,以前,甚至是沉迷者。
高中时期就开始接触端游:CS,也是它水浒Q传,害我身处全市之一重点高中,却把高考考砸了。
到大学时期的秘传(密传)、水浒Q传,完美世界,再后来的神武、王者荣耀、第五人格、西游女儿国,街球艺术等,还有好多没给我留下深刻印象的其他游戏。
每款游戏,都花了我不少钱,其中以王者荣耀和西游女儿国最多。
但是每款游戏结局都是卖号走人(或直接封存),唯有王者荣耀算是一直保留至今,还是V8玩家,皮肤爱好收藏者。
每一款游戏,其实都可以通过充钱来获得各种捷径,或者获得只有RMB玩家才会有的特权,包括且不限于比如神兽、武器装备、皮肤等。这对于贫民玩家,在游戏过程中,心理上是很明显的矮人一截;就算对于RMB玩家,也会因为大家投入不同而形成另一个攀比区域,越玩会越有压力,其中缘由就不展开细说。
就算天生对攀比有免疫能力的玩家,在这种游戏环境中,不用多久,也会因为另一个原因而玩不下去,那就是:竞技的公平性。公平,原本就是相对的,当游戏的经营者和设计者为了氦金而不断对宠物、装备、追加属性、附属技能等绞尽脑汁的时候,随之而来的各种不平衡会越来越多,不断出现,纵使有心一边调整其各种合理性,也必将无力回天。
王者荣耀算是比较在乎游戏平衡性的一款竞技类游戏了。
可就算是王者荣耀,大家有没有发现,打一局,耗时慢的要30分钟以上,快的也要15分钟,这就让我有点头疼了,每次打开游戏,都要想想接下来是不是有半个小时不会受干扰。玩游戏嘛,谁都图乐,开了一局,输了,自然而然想打多一局,想赢嘛。这时候,两局、甚至三局所占用的时间分分钟要按小时计算了,人的精力、精神也会严重透支,打完面红耳赤,体温微烫....
前几日,玩了一款游戏叫荒野乱斗,一开始我还有点抗拒,画风问题,感觉不是我喜欢的类型,但是在朋友不断邀请下,就陪着打了几天,后面,发现确实是一款好游戏。
【时间短】每一局快的十几秒,慢点也就1、2分钟,绝对是一款随手游戏;
【竞技类型多】有点像小时候玩的小霸王电视游戏里的热血系列(当时有热血足球、热血篮球、热血斗殴?热血竞技等等,名字记不清了),你总能找到自己喜欢的一个竞技类型,可组队,可单打,可双打...
【少谩骂】哈哈,对于热衷养成类的玩家来说肯定不是优点,但是对于竞技类的游戏来说,真的一点都不影响心情,不会出现游戏互相辱骂攻击的现象,就是你想骂人,因为没法骂,很快逼你平复自己。多好~
【角色多】各种各样的角色,随着不断玩、不断开宝箱,迟早会开出所有英雄,有钱没钱一个样,爽~
【有皮肤】RMB玩家在这里,也可以找到自己的乐趣点,充值可以加快抽宝箱速度,快速抽到各种英雄,购买各种皮肤。
【够公平】就算你英雄多,皮肤多,在竞技场里,大家一个样,追求的英雄之间的配合,对英雄技能的理解、操作、走位等。
所以,我也建了个战队,欢迎大家加入,闲暇时候,可以相互邀请一起娱乐。
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原文地址:《水浒Q传 偶然发现一款好手游:荒野乱斗》发布于:2024-02-06
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