背景设定播报
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《炉石传说:酒馆战棋》共有多位不同的英雄,每一位都拥有独特的英雄技能,足以影响玩家招揽、战斗和制定战术的方式。当游戏开始后,玩家需要在可选的英雄中做出选择。玩家可以稍微花一点时间,斟酌的选择,制定出有效利用英雄技能的计划。 [2] [4]
角色设定播报
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英雄
游戏的核心是独特英雄,也就是从《炉石传说》各资料片中过来的多名角色,包括炎魔之王拉格纳罗斯、米尔菲斯·法力风暴和巫妖王等。除帕奇维克55血外其他英雄均为40血。每场游戏的一开始会出现两位英雄,玩家将从中选择一位,每位英雄都有不同的英雄技能,可以帮助玩家获得优势。 [5]
2019年11月20日,增加了4名新英雄包括:辛达苟萨、伊莉斯·逐星、布莱恩·铜须、芬利·莫格顿爵士,移除英雄:穆克拉、老蓟皮、米尔菲丝·法力风暴、巫妖巴兹亚尔。 [6]
2019年12月6日,增加了3名新英雄包括:艾德温·范克里夫、希尔瓦娜斯·风行者、至尊盗王拉法姆,移除英雄:海盗帕奇斯、调酒机器人、疯狂金字塔、普崔塞德教授、贸易大王加里维克斯,原下架英雄2名重新上线包括:米尔菲丝·法力风暴、巫妖巴兹亚尔。 [7]
2020年1月22日,增加了2名新英雄包括:提里奥·弗丁、米尔豪斯·法力风暴,移除英雄:芬利·莫格顿爵士。 [4]
2020年2月27日,增加了7名新英雄包括:迦拉克隆、死亡之翼、伊瑟拉、诺兹多姆、玛里苟斯、阿莱克丝塔萨、雷诺·杰克逊,移除英雄:普崔塞德教授。 [8]
2020年3月18日,增加了1名新英雄包括:菌菇术士弗洛格尔,移除英雄:拉格纳罗斯、希尔瓦娜斯、帕奇斯,原下架英雄2名重新上线包括:芬利·莫格顿爵士、普崔塞德教授。 [9]
2020年3月27日,增加了1名新英雄包括:伊利丹·怒风。 [10]
2020年5月13日,增加了3名新英雄包括:瓦丝琪女士、玛维·影歌、凯尔萨斯。 [11]
2020年6月10日,增加了3名新英雄包括:尤朵拉船长、天空上尉库拉格、钩牙船长,原下架英雄2名重新上线包括:海盗帕奇斯、鼠王,移除英雄:普崔塞德教授。 [12]
2020年7月31日,增加了1名新英雄包括:比格沃斯先生。 [13]
2020年9月4日,增加了3名新英雄包括:巴罗夫领主、詹迪斯·巴罗夫、林地守护者欧穆。 [14]
2020年9月29日,增加了4名新英雄包括:炎魔之王拉格纳罗斯、齐恩瓦拉、拉卡尼休、风领主奥拉基尔。 [15]
2020年10月22日,增加了1名新英雄包括:了不起的杰弗里斯。 [16]
2020年11月12日,增加了1名新英雄包括:希拉斯·暗月。 [17]
2020年12月16日,增加了3名新英雄包括:克苏恩、恩佐斯、亚煞极。原下架英雄2名重新上线包括:芬利·莫格顿爵士、伟大的阿卡扎曼扎拉克,移除英雄:迦拉克隆。 [18]
2021年1月20日,增加了2名新英雄包括:提克特斯、格雷布。 [19]
2021年2月20日,移除英雄:钩牙船长。 [3]
2021年3月23日,新增英雄:萨鲁法尔大王。 [28]
2022年8月31日,新增英雄:摩洛克·福尔摩斯、德纳修斯大帝,调整了8位英雄。 [37]
注:由于游戏英雄可能存在重新上架的情况,故保留原英雄信息。
图标
英雄名称
生命
消耗
技能效果
调酒机器人
40
被动
提升酒馆等级所需的铸币减少(1)枚。
馆长
40
被动
旧:开局时拥有一个具有全部随从类型的1/2的融合怪。
新:开局时拥有一个具有全部随从类型的2/2的融合怪。
永恒者托奇
40
刷新鲍勃的酒馆,其中包含一个更高等级的随从。
穆克拉
40
获得两根香蕉。在你的回合结束时,使其他所有人获得一根。
奈法利安
40
战斗开始时:对所有敌方随从造成1点伤害。
疯狂金字塔
40
随机使一个友方随从获得+4生命值。
帕奇维克
50
被动
初始生命值为55点,而非40点。
尤格-萨隆
40
随机将鲍勃的酒馆中的一个随从置入你的手牌,并使其获得+1/+1。
舞者达瑞尔
40
被动
在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的一个随从获得+1/+1,触发两次。
加拉克苏斯大王
40
使你的恶魔获得+1/+1。
鼠王
40
被动
每当你购买一个特定随从类型的随从时,使其获得+2/+2。每回合切换类型。
挂机的阿凯
40
被动
跳过前两个回合。开局时获得两个等级3的随从。
瓦托格尔女王
40
随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+1/+1。
米尔菲丝·法力风暴
40
被动
鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1。
堕落的乔治
40
使一个友方随从获得圣盾。
巫妖王
40
在下一场战斗中,使一个友方随从获得复生。
海盗帕奇斯
40
获得一个海盗。在你购买一个海盗后,你的下一个英雄技能消耗减少(1)枚铸币。
贸易大王加里维克斯
40
旧:[消耗1枚铸币]将一枚铸币置入你的手牌。
新:[被动]在你出售一个随从后,下回合额外获得1枚铸币。(可以超过10枚)
老蓟皮
40
在下一场战斗开始时,使你的所有随从获得“亡语:召唤一个1/1的鱼人。”
普崔塞德教授
40
在下一场战斗中,使一个友方随从获得+10攻击力。
沙德沃克
40
你在本回合中的下一个战吼将触发两次。
炎魔之王拉格纳罗斯
40
被动
在你消灭25个敌方随从后,获得萨弗拉斯。
萨弗拉斯:在你的回合结束时,使你最左边和最右边的随从获得+3/+3。
伟大的阿卡扎曼扎拉克
40
发现一个奥秘。将其置入战场。
巫妖巴兹亚尔
40
受到2点伤害,将一枚铸币置入你的手牌。
辛达苟萨
40
被动
旧:[被动]在你的回合结束时,被冻结的随从获得+2/+1。
新:[消耗0枚铸币]冻结鲍勃的酒馆中的一个随从。被冻结的随从每回合获得+2/+1。
伊莉斯·逐星
40
当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”。
人才地图:发现一个当前等级的随从。
布莱恩·铜须
40
旧:[消耗1枚铸币]刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为战吼随从。
新:[被动]在你购买5个战吼随从后,将布莱恩·铜须置入你的手牌。(每场对战限一次)
芬利·莫格顿爵士
40
被动
对战开始时,发现一个英雄技能。
希尔瓦娜斯·风行者
40
移除一个友方随从。使相邻的随从获得+1/+1。
艾德温·范克里夫
40
旧:在本回合中炉石传说,你每购买过一个随从,使一个随从获得+1/+1。
新:在本回合中,你每购买过一个随从,使一个随从获得+2/+1。
至尊盗王拉法姆
40
下一场战斗,将你消灭的之一个随从的原始版复制置入你的手牌。
提里奥·弗丁
40
使玩家没有随从类型的所有随从获得+1/+1。
米尔豪斯·法力风暴
40
被动
购买随从的消耗改为(2)枚铸币,刷新酒馆消耗(2)枚铸币。提升酒馆等级所需的铸币增加(1)枚。
迦拉克隆
40
旧:[消耗0枚铸币]将鲍勃的酒馆中的一个随从替换为一个等级更高的随从。
新:[消耗1枚铸币]选择鲍勃的酒馆中的一个随从,发现一个更高等级的随从将其替换。
死亡之翼
40
被动
所有随从获得+2攻击力。
伊瑟拉
40
被动
每当酒馆刷新时,鲍勃总会额外提供一条龙。
诺兹多姆
40
被动
每回合你之一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。
玛里苟斯
40
将一个随从随机替换为一个等级相同的随从。
阿莱克丝塔萨
40
被动
在你将鲍勃的酒馆升至5级后,发现两条龙。
雷诺·杰克逊
40
使一个友方随从变成金色。(每场对战限一次。)
菌菇术士弗洛格尔
40
被动
在出售一个鱼人后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人。
伊利丹·怒风
40
被动
旧:战斗开始时:你最左边和最右边的随从立即发起攻击。
新:战斗开始时:你最左边和最右边的随从获得+2攻击力,并立即发起攻击。
瓦丝琪女士
40
在你升级鲍勃的酒馆后,将他的所有随从替换为更高等级的随从。
玛维·影歌
40
旧:使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。2回合后,得到该随从并使其获得+1攻击力。
新:使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。3回合后,得到该随从并使其获得+1/+1。
凯尔萨斯·逐日者
40
被动
你每购买三个随从,第三个随从获得+2/+2。
尤朵拉船长
40
挖出一个金色随从!(还要挖5次)
天空上尉库拉格
40
在本回合中获得1枚铸币。每回合都会提高。(每场对战限一次。)
钩牙船长
40
移除一个友方随从。发现一个更低等级的随从。
阿兰娜·逐星
40
被动
在你刷新5次后,鲍勃始终拥有7个随从。(还剩5次!)
苔丝·格雷迈恩
40
刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为你上一个对手的战队的随从。
比格沃斯先生
40
被动
当一个玩家被淘汰时,从该玩家的战队中发现一个随从。保留任何强化效果。
詹迪斯·巴罗夫
40
将一个非金色的友方随从和鲍勃的酒馆中随机一个随从交换。
巴罗夫领主
40
猜测下一场战斗中获胜的玩家。如果猜中,获得3枚铸币。
林地守护者欧穆
40
被动
在你升级鲍勃的酒馆后,在本回合中获得两枚铸币。
拉卡尼休
40
使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。
奥拉基尔
40
被动
战斗开始时:使你最左边的随从获得风怒,圣盾以及嘲讽。
齐恩瓦拉
40
被动
在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少(3)枚。
了不起的杰弗里斯
40
如果你有两个相同的随从,找到第三个。(还剩3个愿望)
希拉斯·暗月
40
被动
酒馆中加入了暗月奖券!收集三张,发现一个你当前等级的随从。
克苏恩
40
在回合结束时,随机使一个友方随从获得+1/+1。重复0次。(每次使用后都会升级)
恩佐斯
40
被动
旧:开局时拥有一条可以在战斗中获得你的所有亡语效果的1/1的鱼。
新:开局时拥有一条可以在战斗中获得你的所有亡语效果的2/2的鱼。
亚煞极
40
战斗开始时:召唤一个你当前等级的随从。将该随从的一张复制置入你的手牌。
提克特斯
40
被动
每四个回合,发现一个暗月奖品。(还剩 回合!)
格雷布
40
被动
使你在战斗阶段中召唤的随从获得+1/+2和嘲讽。
萨鲁法尔大王
40
旧:在本回合中,使你购买的下一个随从获得+1攻击力。(每回合都会升级!)
新:在本回合中,使你购买的下一个随从获得+2攻击力。(每回合都会升级!)
亡语者布莱克松
40
被动
在你升级鲍勃的酒馆后,获得两张鲜血宝石。
沃金
40
选择两个随从,交换其属性值。
泽瑞拉
40
选择鲍勃的酒馆中的一个随从置入你的手牌,将其属性值变为2。
吞噬者穆坦努斯
40
移除一个友方随从,将它的属性值吐到另一个随从身上。获得一枚铸币。
古夫·符文图腾
40
旧:使每个等级的各一个友方随从获得+2/+1。
新:使每个等级的各一个友方随从获得+1/+1。
库尔特鲁斯·陨烬
40
被动
一决胜负 ——[被动]在一回合内购买3个随从,即可使它们获得+2/+2并强化此被动效果。
汲取动力——[被动]在一回合内购买4个随从,即可使你手牌和战场上的随从获得+2/+2并强化此被动效果。
关闭传送门——[被动]在一回合内购买5个随从,即可使你的所有随从在本局对战中获得+2/+2。
狂风之翼
40
选择一条航线,完成飞行时获得特效!
阮大师
40
被动
在每个回合开始时,从两个新英雄技能中选择一个。
凯瑞尔·罗姆
40
定罪(等级1)——随机使一个友方随从获得+1/+1。(酒馆等级3时升级。)
定罪(等级2)——随机使三个友方随从获得+1/+1。(酒馆等级5时升级。)
定罪(等级3)——随机使五个友方随从获得+1/+1。
迪亚波罗
40
被动
每4个回合,所有敌人均会与恐惧之王战斗,争夺战利品。
斯尼德
40
使一个友方随从获得:“亡语:随机召唤一个相同酒馆等级的随从。”
厨师曲奇
40
将一个随从投入你的锅中。当你集齐3个随从时,从它们的随从类型中发现一个随从。
摩洛克·福尔摩斯
40
检视2个随从。猜中来自你下一个对手的上一场战斗的随从,即可获得一张铸币。
德纳修斯大帝
40
被动
对战开始时,从2个任务中选择一个。
表格参考资料: [4] [6-12] [18] [20-23] [28] [30-35] [37]
牌型设定播报
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棋子
棋子只能进行一次三连合成,合成后的棋子属性一般是翻倍的,同时继承已有的Buff效果。最重要的是,三连棋子登场后,玩家可以免费发现一个高一星的新棋子,可以有效地补充战力。
每回合棋子攻击的顺序始终是最左边未攻击的棋子先攻,目标随机但优先攻击嘲讽随从。 [24]
铸币
所有棋子虽然有品质差别都是3铸币买入、1铸币卖出。铸币当回合不消耗就作废。 [24]
随从
通过使用铸币购买棋子,放置战场即为随从。三个相同的随从可以自动升级为一个金色随从,并出现在手牌位置,放置战场后,会给予玩家奖励,一张发现卡牌。
随从类型分为:龙、鱼人、海盗、元素、野猪人、野兽、恶魔、机械中选择本场对战招募池的五种随从类型。 [8] [12] [29]
随从星级分为:一星、二星、三星、四星、五星、六星。
随从效果分为战吼、嘲讽、亡语、剧毒、磁力、圣盾、免疫、风怒、暴怒、超级风怒等。 [24-25]
效果
作用
嘲讽
敌方随从必须优先攻击具有嘲讽的随从。
风怒
随从一回合可以攻击两次。
超级风怒
随从一回合可以攻击四次。
亡语
随从死亡时产生的效果。
战吼
随从从手牌放置战场触发效果。
圣盾
随从免疫受到的之一次伤害。
免疫
不会受到伤害。
剧毒
消灭任何受到其伤害的其他随从。
磁力
磁力的随从可以当做随从也可以当做BUFF使用。磁力是机械种族的特有技能,然而并不是所有机械都具有磁力。如果把磁力随从放在已有的机械随从的左边则触发磁力效果,攻击力、血量与突袭、亡语、圣盾等效果会完全叠加给友军;若放在右边则不触发磁力效果,会以随从形态出现。
复生
具有复生效果的随从会在之一次被消灭后重新被召唤,但生命值为1。(机制类似圣盾、效果等同救赎)
暴怒
随从之一次受到伤害并存活后会触发的一次性强大效果。
战斗开始时
该效果会在下次战斗开始时触发。
表格参考资料: [8] [24-25]
游戏规则播报
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回合费用
初始回合玩家获得3个铸币,每回合结束时清空铸币,下一回合重新获得上一回合数+1的铸币,最多获得十个。 [2]
招揽随从
每当玩家进入酒馆时,鲍勃会向玩家展示一排可供招揽的随从。当然,玩家在招揽随从时必须先支付铸币,然后他们才会为玩家效力。招揽随从需花费3个铸币。战场一位玩家最多站7位随从。 [2]
刷新面板
场上的随从玩家一个都不喜欢,玩家可以花费1个铸币,刷新可供招揽的随从。 [2]
出售随从
如果玩家需要腾出场地空间,或者有哪个随从在阵容中力不从心,玩家可以将该随从出售,并获得1枚铸币。 [2]
冻结面板
理想的随从就在眼前,但玩家却囊中羞涩。玩家可以免费冻结当前的随从面板,下次造访酒馆时,玩家依然会看到这些随从。 [2]
升级酒馆
玩家的酒馆等级决定了鲍勃提供的随从数量和强度,以及玩家在战斗阶段对敌方生命值造成的基础伤害。玩家的酒馆等级越高,玩家就能获得更强力的随从,玩家造成的伤害也越高。每当玩家提升酒馆等级,后续升级的花费都会提高。如果玩家选择不进行升级,则当玩家再次返回酒馆时,提升酒馆等级的花费会减少1枚铸币。 [2]
打造三连
招揽三个相同的随从会自动将他们融合成一个金色的随从,属性和效果都将显著提升。三连会保留融合之前所获得的全部增益效果。
当玩家成功实现了三连招揽,并且将融合之后的随从放入战场后,玩家还能获得一张奖励卡牌,使玩家免费发现一个更高酒馆等级的随从。 [2]
排兵布阵
当玩家招揽了一队随从,准备好投身战斗之后,玩家需要精心地调整他们的站位。在战斗阶段之间,玩家可以将招揽的随从从手牌中置入战场(就和传统的《炉石传说》对战一样),也可以直接将随从拖动到理想的位置上。在战斗中,最左侧的随从会率先发动攻击,但除非对手拥有嘲讽随从(优先承受攻击),否则它将随机选取目标。玩家需要关注随从的站位,尽量发挥出剧毒、亡语和圣盾等效果的作用。 [2]
投入战斗
在酒馆中的选择时间结束后,战斗就会打响。在战斗阶段中,玩家会与一名随机选取的对手作战,招揽的随从会不遗余力地战斗,直到决出胜利者。随从会轮流发起攻击,由最左侧的随从率先攻击。随从的关键字效果和《炉石传说》普通对战中一致。例如,带有嘲讽的随从会优先承受攻击,剧毒随从造成伤害后会消灭目标随从,圣盾可以防止受到的之一次伤害,等等。
面板左侧的排行榜会显示所有其他玩家的状态(包括即将与交战的对手),但只有等到战斗开始,玩家才能看到对手的随从和站位。 [2]
在战斗回合结束后,会前往鲍勃的酒馆,再次开始酒馆阶段。玩家有机会重新调整阵容,然后再一次踏足战场。玩家会不断重复这一过程,同时逐步强化阵容,直到不幸出局,或者坚持到最后,成为称霸酒馆战棋的英雄。 [2]
选择任务+奖励的组合
在第4回合(6枚铸币的回合)开始时,玩家可以从随机三个任务+奖励的组合中选择一个。每个组合所搭配的任务和奖励都是随机的。因为玩家选择的是一个组合,所以必须考虑到玩家想要的奖励和完成任务的难度。
任务会要求玩家使用一定数量的随从、触发一定数量的亡语,或者花费一定数量的铸币等。任务机制上线时总共有13个任务,所有任务(以及两个新英雄)将于稍晚公布。
根据搭配的奖励,任务的基础要求会有所变化。搭配更好的奖励时,完成任务的难度会略有提高。搭配强度较低的奖励时,任务则会更容易完成。根据英雄的护甲等级,任务也会获得些许调整(护甲较少的英雄难度略高,护甲较多的英雄难度略低),部分任务还会根据本局对战可用的随从类型而改变。 [36]
推进任务
推进任务的方式很简单,只要完成选定组合中的任务要求就行了。将指针悬停在英雄上就能查看任务进度和奖励。玩家还可以使用计分板侦察对手的情况,看看他们选择了什么奖励(以及是否已经获得奖励)。
完成玩家的任务后,奖励就会显示在英雄的左侧,就在武器和伙伴计量槽原本的位置上。 [36]
领取奖励
任务奖励可以在对战的剩余时间中为玩家提供强大的加成,例如:
可以和任务搭配的奖励大约有24种,具体取决于该局对战的情况。部分任务和奖励只会在特定英雄或对战中出现,从而避免产生极端情况。有些任务和奖励的出现几率也有所不同,即使并未限制搭配,出现的频率也会低于其他组合。 [36]
排名
酒馆战棋的排名升降非常简单。在进入游戏前,就能看到当前的排名。在游戏结束后,根据玩家的表现,排名也会相应增减。玩家所失去或获得的积分取决于出局时的名次,以及对手的排名。游戏中前4名的玩家会提升排名,后4名玩家的排名则会降低。不过,与排名差异极大的玩家对战时可能会出现例外情况。 [2]
表情
玩家右键己方头像可以发送表情,表情分为多种不同表情。 [8]
配置要求播报
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《酒馆战棋》目前仅支持运行内存超过2G的移动设备,其他配置与《炉石传说》相同。 [2]
版本运行环境
项目
要求
版本
5.0 () 以上
内存
推荐2GB 内存以上
内部空间
推荐5GB的内部存储空间
表格参考资料: [26]
游戏评价播报
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《炉石传说:酒馆战棋》阶级的运作机制很简单,在对战开始之前,玩家可以看到自己目前的实力排名,在每场对战结束之后,排名将根据个人表现上升或下降。玩家所失去或获得的分数取决于名次、被淘汰的时间点、对手的实力排名。 [5](17173 评)
《炉石传说》推出了自己的自走棋玩法“酒馆战棋”。与许多照搬自走棋模式的产品不同,甫一诞生的“酒馆战棋”,凭借对自走棋玩法克制融合,更大限度发挥了炉石自身的魅力,而很快“喧宾夺主”。由于评价高、人气旺,不乏有玩家调笑,炉石已经成为“酒馆战棋启动器”。与此同时,酒馆战棋甚至引发大量以主播为代表的老玩家回归潮,足见品质得到普遍认可。 [27](新浪网 评)
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原文地址:《酒馆战棋》发布于:2024-02-04





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