还有两周时间对决模式就要等级重置了,这里推荐一下恶魔猎手12胜的打法,恶魔猎手拿到基本就是高胜,稳赚。
简单介绍一下这个游戏以及对决模式。《炉石传说》是暴雪出品的高质量的卡牌游戏,移动端和PC端是完全互通的。它的玩法大概是《游戏王》的优化版,血量计算更简单,卡牌技能也不会太复杂,也有魔法卡和陷阱卡(炉石里叫奥秘),定期会让老卡退环境,保证了该游戏的创新迭代和玩家活力,最近还有黑暗大古神(近似于《游戏王》的黑暗大法师,但是更灵活)。对决模式大概是炉石竞技场的升级版,同样低门槛、更高上限,玩法是自己配置15张起始牌,后续每打一场都会增加一组可供选择的系统给的牌。
被封印的黑暗大古神~先分析一下最近的游戏环境。
T1的卡组基本就是这套高爆发的恶魔猎手、亡语猎人、弃牌术士这三套。
简单概括一下对局思路,我们这套牌,接近T7猎的思路,爆发和站场都很强,一般5费6费就把对面杀掉了,后期有时候会没牌就GG。看似简单,但是节奏特别重要,对出牌排序是个考验,关键卡牌1费的甩笔侏儒很容易秀起来,也很容易少打几点伤害导致留下伏笔。
对于打T1卡组的简单思路:
打内战时候比较拼运气;打弃牌术的话尽量在对面6费吸血上场前先打死对面,或者是尽量站住场,留一手解场手段。打亡语猎比较看技术,有时候需要早早解掉亡语让对面放不出英雄技能。
这套牌总的来说很爽,很高效,低费用所以不容易卡到自己。
下面是完整攻略:
一、先贴卡组代码:
### 对决模式:恶魔猎手-外域驻民(莫尔葛流放者)
/+AA==
#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!
复制代码,组牌时候会直接补上,这些牌都不贵,做几个平时的任务就可以攒出来。
二、选技能、宝藏、后续选牌
技能选二技能炉石传说,高爆发的来源,前期1费0费卡牌就能配合出一些攻击力,轻松站场,后期一套combo能打出几十点伤害,非常舒服。
初始宝藏我用的是4费3-3能触发两次边缘手牌的下图这个随从。配合双刃斩击(流放时的7费就能打出18点伤害)以及很多卡牌都有很强的效果。
后面宝藏之一波优先选择减费、死亡加队友攻击、突击、初始两个奥秘等等。因为减费能早早站场给对面压力,打出逆天优势;突击的话,反场很强,很容易站住场;初始两个奥秘也是前期优势特别大,也适合这套牌的节奏,因为是狂野卡组(卡牌池很大)所以对面猜奥秘时候会很痛苦,但是随机性比较大,总体还是很划算的。
宝藏第二波更好的是双重施法、每回合加攻击、然后是突击等等。
后面选牌也尽量选低费用,质量太低的话需要一些过牌,也要注意法术不要太多等等,总之就是节奏最重要,一般不能卡手。
三、对局过程
1.起始手牌
起手时候注意最左边的牌一般是2费及以下,因为3费太卡手不能早早配合被动打出优势。
玩过竞技场的同学应该懂,站场为王,起始时候有合适的随从是更好不过了。
2.对局中一些血的教训
3.对局思路
站场为王,站场了,随从才能多打伤害,我们这套牌不是光靠英雄自身打伤害。
对局还是多练,节奏很重要,对局T1阵容前面已经说了,就不赘述了。T1级别阵容都习惯后,能感觉到其他牌组基本都很弱,见过之后知道对面思路,那就都很轻松。这牌后期很吃力,没有过牌基本完蛋,比如后期常见的克苏恩、元素法师8费的元素铺场、德鲁伊的腐蚀小丑、牧师的各种脏牌等等
4.待优化
邪能学说应该替换掉。其实初始卡牌的恶魔牌不多,只有4张,所以我觉得邪能学说这张牌比较卡手,可以换成其他1费卡。
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原文地址:《[游戏心得]《炉石传说》对决模式12胜-恶魔猎手攻略》发布于:2024-02-04
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