大家好啊,这里是阿桐。众所周知啊,炉石传说作为一个卡牌游戏一共就那么几个区域的资源可以供玩家调用。场面上的随从,墓地里的随从,手牌里的随从,牌库里的随从!把你们的元气借给我吧!(错乱,雾。)最初的炉石一般就是场面随从的交换,对于牌库和墓地的互动是比较少的,但是随着扩展包的加入墓地成为了某些卡组的重要资源(你懂我意思吧,某个牧师,你也不想你的墓地里被塞进奇怪的东西吧!),针对牌库的卡牌也是不断更新换代。上期阿桐介绍了大部分炉石针对手牌资源的卡牌(为什么说大部分呢?因为手牌那期的时候部分卡牌我自己都漏掉了Orz,如果本期盘点依旧存在这种情况的话轻喷qwq,欢迎各位评论区补充、指正,我一定知错就改),今天咱们就来一起瞧瞧那些个对牌库下手的卡牌吧。

1.死亡领主纳克萨玛斯

如果可以,我愿意再次从墓地中醒来

之一位就是重量级,纳克萨玛斯作为炉石传说公测之后的之一个冒险拓展包虽然有些不足(不足指的是每个职业就只有一张职业卡Orz,不像后来的黑石山和探险家协会最少每个职业都有2张新卡),但是设计师却直接出了对对手牌库动手的死亡领主,算是对后续设计思路的一个开拓。太早的记忆阿桐我也没有,毕竟炉石的前几个版本我是没有入坑的enm,犹记得上古之神的低语和之后的版本中,死亡领主成为了爆牌贼的更佳拍档。当时的爆牌贼除了靠铜须大哥爆死对面外,还有恩佐斯一波又一波的召唤“强力”的亡语随从,淤泥和328(它的别称)都是恩佐斯复活的常客了。328还在前期为爆牌贼提供了一定的生命保障,就算拉出来的怪太大也可以闷棍闷回去(谁能想到呢?盗贼以前更好用的解卡闷棍都有在标准绝迹的一天Orz)。作为之一张针对牌库的卡牌,328也是一张很具有时代感的设计了。

2.侏儒吸血鬼冰封王座

你可以叫我,吸血靓妹

自打纳克萨玛斯出了张328之后,整整几个扩展包都没有再来一张对牌库进行破坏的卡牌(应该没漏吧Orz,我开始害怕了)。侏儒吸血鬼的出现对除了快攻以外的所有卡组伤害都非常大。毕竟它的破坏有点过于简单粗暴,淡水鳄的身材只是舍弃了高贵的野兽属性就撕对面一张牌。基本上当时的非动物园术士都可以大大方方的携带两张,没撕到关键牌也可以让对面少一张疲劳(更何况配合铜须一撕就是两张,要是配合狗头人版本的佐拉,基本上就是一个散装提克特斯了)。但是对某些有关键随从的卡组来说,他的针对能力还不如328,328的重复利用也比吸血鬼的要简单一些(铜须这么关键的制胜点为什么不给其他收益更大的组件呢?Orz)。渐渐地这牌也就没什么人带了,慢慢被人们所忘记。

3.游荡恶鬼冰封王座

你听到青玉护符的哀嚎了吗?

游荡恶鬼,这张牌的出现估计是设计师想要针对加基森和安戈洛版本大杀四方的青玉德所构思出的产物。但是很戏剧性的事情发生了,阿桐记得当时的青玉德虽然有了恶鬼限制不能无限洗青玉通过资源取胜,不过呢,谁说我要靠洗护符来赢呢?在冰封王座版本的小德获得了一张很“无敌”的卡牌。终极赖皮(啊不是,是终极感染),10费抽5张牌、叠5点甲、召1个5/5再造成5点伤害。enm什么概念呢,等于星火术、持盾侍女(当时是6费)和疾跑的组合(当时疾跑是7费吧,如果我没记错的话enm),这到底超模了多少费呢enm,6+6+7直接超模9费。再加上小德跳科技的独特机制,当时就已经有了5费打10费的“盛况”。所以小德根本不需要贪护符了,直接招青玉就可,大部分快攻卡组不一定抢的死,慢速卡组还没发力就被青玉德抢死。恶鬼反倒是误伤了许多心火牧、冰法之类的依靠1费法术来致胜的卡组。青玉德真乃冰封王座的毒瘤是也。

4.首席门徒林恩狗头人与地下世界

所有的一切都会湮灭!

通过不断地解除封印来获得卡面描述十分简单粗暴的终端恶魔吞噬者阿扎里。当时的环境中甚至有为了这张单卡来构筑出一整套卡组的情况——林恩术。满编解卡构筑出金刚铁桶,依靠阿扎里炸光对面的牌库来结束对局。不过由于林恩的每张封印都要花费5个法力水晶,还要开5张才能获得阿扎里。每张封印解开的时候只会召唤一个孱弱的地狱犬,所以很容易在这个时候给对面机会而被抢死。在现在的对局环境中这牌算是没有任何用武之地了,节奏的加快对于林恩这种慢热型的卡牌来说是毁灭性的打击。(并且由于某个疯子的原因,阿扎里说不定会对你进行倒戈一击Orz。)

5.托瓦格尔国王狗头人与地下世界

你的牌库?现在是我的了

就算交了赎金,结果也不会令人满意

要说别的针对牌库的卡牌都只能摧毁的话,我托瓦格尔跟那些凡夫俗子可不一样!正是这位贪婪狗头人的出现催生出了狂野的一个十分有趣的套路——换家德。

通过某些神秘的减费或者回费手段让一回合打出托瓦格尔和窃魂者成为可能,也让对手的牌库有去无回。再加上一般换家前换家德会疯狂过牌,直接让对手进入疲劳。(有的时候两个自然平衡就把对面抬走了,窃魂者不出也赢了。)

6.虚空契约拉斯塔哈的大乱斗

你签的是什么契约?!

跟他所在的版本一样,虚空契约看起来很美好实战起来enm...一言难尽。(有一说一,拉斯塔哈这个版本好像没什么能给大家眼前一亮的设计Orz整个版本都稍显颓势。)你一半我一半这种本来就很“公平”的效果本来就无法给自己带来什么优势,你还要付出8费的代价去主动使用。虽然后续版本有很多跟牌库数量挂钩的卡牌,但是那个版本没有啊!真就应了一句话,千奇百怪术士紫。

7.机械拷问者暗影崛起

我素质很高的好吧!

在我的记忆中我以为这玩意是砰砰计划的后来才发现竟然是暗影崛起的卡。效果嘛,简单粗暴堪称牌库版脏鼠。但是这卡被人们铭记绝对不是因为他的效果,更多的是因为他的一些“文明”的语音。想听的玩家可以去搜一下祖安机器的语音,嗯听完简直浑身舒畅。

8.菲里克·飞刺巨龙降临

一刀两断!!

当时盗贼玩家看到这卡的时候直接是一份意想不到的狂喜。6费4/4无条件消灭一个随从本身就已经不弱炉石传说,再加上他可以让对面断子绝孙。从根源上解决问题自然要比治标不治本要强多了。(有一说一巨龙降临版本的jk机制是真的好玩,尤其是盗贼的jk经常可以创造奇迹。)

9.提克特斯暗月马戏团

奖券,卖完了!

让人十分心肺骤停的一张卡,预览季的时候被无数人看好,事实也确实如此。极限一换五配合铜须就是极限二换十。如果提克特斯还在标准的话小德的生存环境可能还要差一点。我记得当时甚至有只带吃手手和提克特斯两张随从的术士卡组,依靠黑暗之门减5费的效果来在低费直接开撕。撕完之后还可以亡者复生拿回来接着撕,讲究的就是一个极致的快乐。

10.火焰祭坛贫瘠之地的试炼

我要把你考的又酥又脆!

enm,直接开始同归于禁好吧。比起之前那个撕一人一半,每人3张的火焰祭坛要好用多了。2张就可以撕掉6张,撕掉key牌的概率不算太低了。付出的代价也比较低,2费的低廉费用保证不会在场面上露出太大破绽。再加上到了贫瘠之地版本,术士获得了大量跟牌库剩余数量互动的卡牌。只能说灵活的低费和优质的职业伙伴为火焰祭坛发光发热进了极大的一份力。

11.海盗将领钩牙沉没之城

你的是我的,我的还是我的

钩牙真的是各种盘点都可以进入的一张卡,什么破坏手牌啦,牛对面随从啦,破坏牌库拉,都可以。一口气抢劫对面5张牌,在减费过后配合铜须一抢就是10张!当时的海盗钩牙贼也是一套强度与娱乐并存的卡组。(阿桐我还挺喜欢的。)在现在这个版本钩牙的风光不在,海盗贼也被40大奖取代Orz。就他喵风光了一个版本啊!花了我1600粉尘啊!!!

12.湍流旋涡沉没之城

群体飞刺,一杀就是一大片。任务牧的核心大解,不过当前环境中需要这样针对的卡牌并不多,大部分时候就是一张扭曲虚空的效果。(扭曲虚空:我也想要这样的效果,求求了给我也加一个好不好!)

13.战争前线沉没之城

说实在的,这玩意放到这个盘点里多少是有点不太合适,但是勉强算是沾边。一口气拉出双方牌库里的随从进行决斗(根本就没有决斗啊,可恶(〃>皿<))。不加一项互相攻击的描述就真的不合理!随从拉出来了,我这边动不了,还是对面先动!这合理吗?这一点也不合理!

14.蒸汽清洁器纳斯利亚堡的悬案

预览季的时候被认为是各种以衍生资源为主的卡组们的一生之敌,尤其是找龙德。但是根据这几个月的天梯表现来看,清洁器的使用率根本就没有大家想的那样高,找龙德也并没有被这玩意针对的很惨。还是那句话,你带了不一定碰到找龙德,碰到了也不一定能上手,上手了才有机会打得过Orz。

15.搜魂者纳斯利亚堡的悬案

搜魂者是炉石最新的一张针对牌库的卡牌,像是海盗谈判的随从版。虽然是最新的,但这玩意一点也不好用。(搜魂者:给我留点面子啊 *** !)首先是高昂的费用,再加上收益并没有想象中的那么高。(尤其是对面也会在使用一次来换你的关键随从,这种纯纯的互相恶心Orz。)目前的主流卡组中携带这张卡的几乎没有,前途堪忧的一张牌。

好了,今天的卡组破坏家族就盘点到这里,不知道这次有没有忘掉哪些个牌啊,上次破坏手牌盘点的时候就忘掉了好多卡牌,如果有哪些牌被阿桐我忘了希望大伙可以在评论区提醒我一下qwq,我一定虚心学习。大家有什么想看的炉石卡牌合集汇总或者是有什么炉石盘点的好点子也可以私信我qwq,阿桐一会尽力满足大家的要求。

另外这次盘点没有把鸽子、黑暗之主之类的卡牌算上,一是因为他们不是把对方的卡变没了,二是因为这类卡有点太多了,完全够再出一期什么把对面塞满的卡牌大盘点2333,所以就不放在一起说了qwq。

这里是阿桐一个带给你快乐的炉石玩家,现在顺便想要骗走你们的点赞、关注、分享和收藏(好像有点太贪了QAQ)(ω)。

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原文地址:《炉石传说:炉石传说中的那些卡组,你都知道吗?》发布于:2024-02-03

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