说实话我之一次听说这游戏。。。
大概去了解了一下,我个人感觉嗷,白夜极光应该当不成明日方舟的竞品吧?
1.游戏性有差距
《白夜极光》的玩法,委婉一点说叫“老派日系风格”,直白讲就是“泡泡龙打数值玩combo”,我不知道为什么宣发要管它叫“策略战旗”,看来腾讯的脸皮又厚了不少。
四色地形说白了就是以仿造三维地图为目的,以消消乐为核心移动方式的【超级劣化版】,没有任何地图特性可言。
反过来说就是“地图是在为角色服务”,而不是“玩家需要根据地图来挑选角色选择玩法”,对敌就只有靠数值硬解,这也就意味着你等级练度不到白夜极光,有的boss你就是打不过,这个方向上就已经和明日方舟拉开相当大的差距了。
2.运营收益
一旦涉及这种“卡池抽取”系统的游戏,我是不信腾讯不会再其中下毒的。而正巧下面有玩家也提出了类似的说法:
舟,原抽一个也能玩,没那么影响游戏体验,白夜极光不行。
腾讯:你捞到一个就跑,我怎么赚钱啊?
就这种设计,厨力党为了一个角色,要在双up毒池里扔多少资源。。。限定活动想都不敢想。。
3.所处的情况和局势不同
说句真心话,我也不怕有人喷我,在同类型同体裁的游戏里,没有能和明日方舟平起平坐的存在,没有称得上竞品的对手,没有实力接近的替代品,这就是在国内运营三年多,明日方舟的真实情况;
白夜极光捏?有一说一在外服一年多也没啥反响,在国内玩家有色眼镜更厚,口味更刁的情况下,和已经培养了多年游戏性设计和用户粘度的同体裁顶流比拼,我觉得不现实。
明日方舟不是wow,不是什么马上就消失,有一大堆难民亟待寻找新栖息地的游戏,不说进步多快,也至少是仍然在稳步发展的ip,从这种游戏手里抢走大批受众?
即便是鹅厂也不会蠢到这个地步,不过是财大气粗,抢点儿是点儿罢了。但是毕竟是为数不多的同类型游戏进入视野,虽然不会“被抢基本盘”,但是“共享玩家群”至少在短期内是有机会的。
我自己可能也会趁着开服活动跑过去抽个新手池,玩两下没意思就扔了。。。
即便白夜极光的美术风格确实优秀,但是它是游戏啊,它不好玩,我还浪费什么时间呢2333
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原文地址:《手游《白夜极光》已拿到版号,作为腾讯对标《明日方舟》的游戏,会对其产生影响吗?》发布于:2024-02-03
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