玩了两天实在受不了那个3d删了……

一般我不在这个时间点写游戏评价,我的标准是评价一款卡牌游戏的下限至少是要体验它全部的养成系统和30%以上的游戏进度,如果可以的话再实际体验一半以上的卡牌角色。

但是……额……

美术:

单说立绘非匿名指令,建议所有人给画立绘的磕头。

我一开始没打算进去玩,完全是刷微博找涩图引流看到了不少帅哥被骗进去的。本身男的多,目前t1的毒伤和夹击五星都是女大核,看得出来是想男女通吃的。

整体偏暗和偏瘦削的美术其实不是很戳我,我的标准是要么画风华丽或者可爱或者有梗,要么就男的多,之前无期迷途没下就是因为男的太少了(

立绘真的无可指摘,不管男女的证件照都是美术力爆炸,如果有人想玩这个游戏,90%是因为美术进去的。(不会有抖m是冲着阿b运营进去的吧)

UI就是典型的那种,额,怎么说,不像烧钱方舟那种冷淡风,更像是一种,额,黑金会员的感觉?

建模:

很好,接下来可以开始骂街了。

这建模就像是把证件照上的人放在石舂子里面砸碎了再重新拼起来的一样。

大哥,你要是不会做3d,你就不要做3d。

圆脸都能做成钉子型的,你这3d做的像刚开服时候的阴阳师的唐氏儿兄弟一样。现在不是2017年了,不好糊弄了,这立绘再不好做,只要肯花钱也不可能做成这个锤子样。

那么好的立绘,你哪怕全做成l2d,做头像对撞+大破呢?你做这么多男的不就是想把女玩家一起吃下去吗,你觉得女玩家会在意2d吗?

而且灵纹觉醒改模型不改立绘到底是谁教你的?生怕别人看不出来你建模比立绘便宜是吧?薇那个宇宙人建模我看一眼就快窒息了,觉醒还有大脸照,剑御丸那个脸做出3d来跟上世纪耽美漫画里出来的一样。

剧情:

依然是美工在carry,过场cg、动态效果、人物差分都算是精品,再次感谢您剧情没有用3d。

至于文案,中规中矩,玩梗人总比方舟开服的谜语人给人体验好点。但开局交代的东西太多了,扑街小说的标准配置,体感不好。

剧情演出比较平庸。好的游戏文字剧情不是光内容好就行,该停顿的时候就要停顿,该缓慢的时候就要缓慢,该震动的时候就要震动,平平淡淡滑过去的,不如直接点快放。

选项影响剧情和性格系统这个combo挺有趣的,算是文字游戏引入一般向网游,男主的存在感也有了。但是场外工作没做好,引导的不清不楚,引起了部分剧情党不满,又没有什么实质性的收益。

养成:

套皮的东西我真的不想说了……但凡有点值得一提的东西也不至于这么不值一提。

总之是硬着头皮捏着鼻子能吞下去的程度。

战斗:

套皮,而且是业界最典型的阴阳师套皮。

本身阴阳师就是3d+韩国回合制二游的老模子,在此之上,后来者基本只有优化没有突破,求求你们这些卖卡的套皮还是多抄点阴阳师吧,别自己往里面加东西了。

操作不便捷。

不知道阿b为什么这么喜欢这个老到发霉的三色属性克制,机姬也是这吊样,就为了三倍卖卡吗?

“范围”这个东西又给原来就老得不能再老的战斗系统增添了一抹新的恶心。

3d做的又不好,战斗演出基本都被这个3d毁了,你别摁着阴阳师抄,翻出去学学e7,甚至学学你那个暴毙的男性向机姬回来骗骗小姑娘会死吗?

抽卡:

都套皮阴阳师了你还期待什么呢?

开局10连任选算是阿b最后的仁慈罢。

总结:

标准的b站套皮二游,建议没入坑的慎入,对于踩坑无数的老玩家来说,入坑不如猜猜这次几天暴死。

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原文地址:《二次元手游《非匿名指令》现已公测开服,游戏体验咋样?》发布于:2024-02-02

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