受众群体不一样。
买卖讲究供求关系,大话西游的风格,和梦幻西游的画面风格迥然不同。必然能区分出市场。
大话刚出来很火,玩的都是80后,一个网吧都是80后的高中生、大学生在玩。画面很唯美,玩法也很多。
梦幻西游2005年我开始了解的。公测我没玩,但在网吧看到别人玩,那个画面,真的很喜欢。目前为止梦幻的主要消费群体还是90后。00后应该不会去玩一款充点卡的端游吧。
俺也不是网易内部员工,只能从侧面从2005年到至今为止,大话,梦幻都玩过(梦幻玩的更多)的体验来说,梦幻里的很多机制大话西游,玩法,都是来自大话。侧面的细节好于大话,很多玩大话的也转梦幻了。
但没有比较就没有伤害,梦幻的运营以及后续的发展潜力,经济系统稳定,注定比大话走的更远。
侧面来讲,梦幻运营的好,肯定是丁磊对该游戏的人才输入更强。
做好一件事影响的因素很多,以上只代表个人观点,不喜勿喷,谢谢
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原文地址:《《大话西游》和《梦幻西游》这两款游戏到底是什么关系?》发布于:2024-02-02
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