其实仙剑一的经典主要是道胜也。
仙剑一的故事其本质是一个悲剧,这使得其文艺性比之后的仙剑故事的格调要高很多,当年的主创团队可没那么多闲情逸志来 *** 剧本,看看仙剑二的存在感,其制作水准比仙剑一还高不了多少,但现在连提都很少提,就是仙剑一的故事本身好。
然后什么是悲剧?鲁迅说是将美好的东西打碎给你看。他老人家一定不知道玛丽苏仙剑奇侠传,所以我再补充一点,就是必然,也就是后来总结仙剑一的主题:宿命。所谓悲剧就是面对美好事物必然走向毁灭的无力感。这就是仙剑一故事的经典所在,女娲之道。
而电视剧最悲剧一幕自然是灵儿之死。安排灵儿死在逍遥的怀里,叠加了至少三重悲剧:之一、是女主灵儿的殉道,灵儿有多么美好,这里就有多悲剧;第二,爱情的悲剧,李逍遥的爱推动其将自己最心爱的女人送往她既定的命运,亲手毁灭了遥灵的爱情;第三,就是逍遥价值的毁灭,仔细考察"仗剑为红颜"的李逍遥的人设价值随着灵儿的死,灰飞烟灭。是的,这个故事的灵魂是灵儿,而逍遥哥哥本质上是灵儿的附庸,当主体湮灭之后,附属只能是一具行尸走肉。逍遥剩下的意义就是这个故事的践行者、见证者和承载者,他就是这个故事尸体。技术上,灵儿飞回,给人以最美好的想象,然后见血封喉,先扬后抑,美好连同希望一起毁掉。
然后,我想讲一讲看到的仙侠剧的理解:仙侠剧理论上讲可以被归类为神话传奇剧,而仙剑奇侠传问世,开创了仙侠剧这个子范畴。之前如八仙过海、蜀山之类的分类应该还是神话传奇剧的大范畴。这是应为神话类的风格是以故事为核心的,偏叙事,而仙侠类以仙剑奇侠传为代表,是人物为核心,偏列传。特征分析:并不是有仙有剑有侠,就是仙侠,否则八仙里有一位吕纯阳。仙侠剧本于游戏改编,所以其故事要求角色代入,以主角之眼看世界,历剧情,问人生,不急于推进主线剧情,可以插入大量支线故事,可以做参与者,也可以做旁观者,就像读史记,一个的列传里有其他人的故事,不同的列传里相同的故事确有不同的记述,故称列传体。仙剑本宗要问的人生主题基本都是爱情,往往夹杂悲剧,而仙一本身的悲剧性和文艺性,使得仙侠剧可以开宗立派。比之《三生三世》就要归类会神话,而《幻城》等所谓玄幻剧,还没有形成自己的艺术风格。
说明一下又意竞争的后续作品与仙一的差距。
首先,当然就是仙三,五子登科。仙三游戏使用了开放结局(仙四放弃了),故而对于人物刻画着力很大,但人物关系不做强制,所以五子登科,剧情呵呵,加之本质的商业气息浓厚,唐人剧的浮夸表演风格。看着胡歌面上,仙三至多不接受仙一的鄙视就是了。
其次是花千骨。这就是悲剧与玛丽苏,打磨和做作之间的区别了,仙一的角色都是成长的,剧情的“虐”只是打磨掉人物原来的不足,呈现出内在的美好和纯粹,而玛丽苏一开始就是美好,恶毒女配只是一而再,再而三的展示女主的美好,女主没有成长,有的只有陨落,而这陨落为什么不是悲剧呢?还是必然性,是剧情在推动其毁灭,而不是其内在因素导向毁灭,这毁灭是不自主的,是外力导致的,作为观众就缺了那无力感,至多只有惋惜。
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原文地址:《电视剧《仙剑奇侠传1》为什么是经典?》发布于:2024-02-01
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