仙剑4发售于2007年,和刺客信条1前后脚发售。
2007年至今这14年中,刺客信条系列发布了:刺客信条2、兄弟会、启示录、刺客信条3、黑旗、叛变、大革命、枭雄、起源、奥德赛、英灵殿。
共计11部系列正作,衍生作品就不说了。
而仙剑系列的正作则出了仙剑5、仙剑5前传、仙剑6、仙剑7这四部。
那这段时间姚撞骗干啥去了呢?
百度一下就知道了:
《仙剑》(英文名称: )采用 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,着重剧情是《仙剑》特色之一。仙剑OL已于2009年1月16日12点公测。
《仙剑客栈SNS》是软星科技(北京)有限公司制作的网络社交游戏,基本传承了单机游戏的内容,比如同样融合了经营与RPG两个类型,做出了一些更适合社交平台改变和新内容。在游戏中,玩家可以与仙剑系列中出现的众多角色互动。仙剑客栈SNS已于2012年12月中旬在腾讯旗下朋友网上展开删档内测,2013年1月31日正式上线。
《新仙剑》是由大宇正版授权,姚壮宪监制,骏梦游戏研发的运用引擎开发的中国风。《新仙剑》融合仙剑奇侠传1到5单机版中所有经典角色、场景、剧情、道具等,已于2013年7月18日上线。[19]
《仙剑奇侠传五:剑傲丹枫》为《仙剑奇侠传五》的iOS衍生作品,本作重战斗,轻剧情。剧情的部份涵盖了PC版前段情节,从苍木山上的山贼小伙子,因缘际会下解救了被魔猿袭击的黄衫女子,在后续的冒险途中,又邂逅了苗族少女小蛮与神秘魔族青年龙幽结为伙伴,到一行人为了追查疫情来到丹枫谷寻觅真相为止。
《仙剑奇侠传》手游中 *** 了从仙剑一至仙剑五的 *** 剧情,并可由玩家自主搭配组合,创建出最为强力的仙剑队伍。仙剑系列中大名鼎鼎的“锁妖塔”,也成为了该游戏中的重点玩法,玩家可在锁妖塔中展开探索、冒险,寻找更为丰富的宝藏,并有机会触发各类奇遇,为游戏体验倍添趣味。[21]
《仙剑奇侠传》的3D化重置作品——《新仙剑奇侠传》。研发方引入3D渲染技术和网络支持,不但为玩家带来高清细腻的游戏画面,还能够利用移动网络体验到互动玩法。[23]
《仙剑奇侠传五前传》手游沿用了原作的世界观、人设和主要剧情,但使用了Q版风格。在玩法方面,游戏采用了即时制战斗方式,玩家可操作角色任意移动,系统默认为自动攻击怪物。玩家则可以点击角色头像释放“大招”。另外还包括了原作中的“连携技”设定,不同角色组合搭配释放大招,可触发相应的连携技。[26]
《仙剑客栈》由姚壮宪亲自参与设计,是一款主打原创内容的全明星作品。这款游戏格外强调阵型走位、移动战斗,是不折不扣的非回合制策略RPG游戏。[27]
《仙剑奇侠传3D回合》是仙剑史上首款款回合制大型手游,1-6代全系列经典人物首次齐聚,多款飞行坐骑可轻松实现御剑飞行的最初梦想。游戏首次引入“仙盟剑盟”阵营概念,是仙剑IP手游中唯一引入阵营概念的产品。[29]
《仙剑奇侠传》中玩家以一名身处六界五行中的普通小角色的视角出发,通过串联历代仙剑故事中的经典剧情桥段,和衔接各部主要角色间的人物关系仙剑奇侠传,来推动整体剧情的发展。
《仙剑奇侠传幻璃镜》是由重组回归的上海软星制作的一款仙剑衍生游戏作品[2],是大宇在结束一系列仙剑手游授权之后所自研的之一款仙剑手游之作,该作由百度游戏代理,并于2017年5月8日全平台上线
《仙剑奇侠传4》手游是大宇授权,西山居研发,腾讯独家发行的官方正版MMO手游。经典还原,仙剑4手游基于次世代引擎,打造全新的高自由度仙侠大世界。在这里,你可以自在地御剑飞仙,结交仙侣,与好友并肩作;还可以修仙施法,点石成金,撒豆成兵,幻化萌宠,体验喵生;更可以随意切换身份,乞丐、舞娘、更夫多种任选,体验不一样的市井江湖。
《仙剑奇侠传5》手游是由大宇正版授权,畅游历时两年开发的精品手游。忠于仙五原著剧情,姚仙全程监修,更有亲设隐藏剧情,揭开原作重重悬念。游戏采用全手绘原画,重塑六界众生,感受全新风骨。此外,还有情缘合体技、蜀山论剑、锁妖塔等经典玩法,随心体验除魔卫道天地间的江湖快意。
由同名IP改编的《仙剑奇侠传移动版》,在原著剧情的基础上,拓展全新故事线索,六大职业六大主线的多线索叙述形式,以及之一人称的沉浸式体验视角,为玩家演绎仙剑“创新”和经典的精彩碰撞!
2018年9月26日,上海软星公布了“仙剑”系列手游《仙剑奇侠传九野》。该作是休闲国风对战手游,玩法是首次被带入到仙剑奇侠传中,游戏地将国风元素与现代画风融合,同时将给玩家带来高达百万字的沉浸式剧情故事
我说一句“国产换皮垃圾手游”,不过分吧?
所以仙剑7口碑炸裂成这样,问题出在哪,还需要多说吗?
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原文地址:《游戏《仙剑奇侠传 7》的口碑现状如何?问题出在哪?》发布于:2024-01-31
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