一、一敏四法队伍配置
1、队伍配置:全敏火、全灵金、全灵水、全灵木、全灵木。
2、相性加点:敏火-火木水。法金-金木水。法水-金水木。法木-金木水。
3、装备优先度
3.1 敏火。武器优先技能+忽视,粉黄绿各一次就行,不要强行去做。130之前只用过渡装备。120可以买好一点的120成品直接绿那种就行。130的装备一定做满属性,不然后期强化也是一大笔费用,比你买满属性贵多了。帽子优先所有属性+敏,剩下的体质、灵力、法力,我建议直接满法力,后期精研满+技能等级很迟蓝量,一个技能1.8W左右,本身就不到4W蓝,用2次封就没了,所以加个蓝量可以用到3次-4次。衣服腰带做所有属性+敏捷+抗异常,方便后期去打超级抗异常用,不打超级,可以直接加灵力或者法力。鞋子跑鞋所有属性+敏捷+速度,粉黄更好敏捷+速度(不要所有属性,成本太高不好出,并且上限敏捷不如单敏捷高,我们不是王队不要追求那么完美的数据),火套。封印可以随便先封一次,封化蛇或者雪狐都行,暗属性强障碍,或者封神佑,神佑出的概率全看脸。个人觉得封神佑吧,强障碍宠物毕竟不是打PK的号,也不太用得上,只有刷塔能用,如果是要去突破高等级塔,我还是建议封强障碍!
3.2 法金。武器优先相性+伤害,弄伤害就行了!先把武器强上去,武器加伤害高的很。防具以后慢慢做都行。粉黄更好出一个伤害,其他随意,绿一次就行。帽子所有属性+灵力+体质(或法力),个人建议加体质,毕竟加了水相和木相,有加强作用,加敏没用,本身就舍弃了一切速度。衣服腰带同理。130级不加速度靠装备应该都能到950-1050之间,所以没必要去加了,不然火睡了,人打就醒了。伤害一定要高一点,不然你刀子都加不上人身上,全给宠了。金唯独鞋子可以做个一个速度,不然刀子还没加,其他人都先打了。
3.3 法木。武器优先木相性+伤害。(个人不太理解为啥不金相性,即可以缓解金系伤害,还能加成法伤,唯一一个优点是,木相能加成毒的伤害),个人建议还是木相性吧,毕竟打超级还要加血,没这个不舒服。其他跟金一样就行。木要最慢!一点速度不能加(其实这里可把悟道里面的速度那项勾选掉,就少了大概200的速度,会比宠更慢,但是平时杀星可以这么打。)
3.4 法水,和法金一样就行,毕竟之一回合肯定拉防,速度不够,还是要挨打。谁先拉刀,谁拉防不存在速度冲突。
4、娃娃,全部带水娃就行,太费蓝了!后期根本没代金券去买,五个号两队结婚,五个结拜(改版后现在不冲突了),如果冲突的话,就三男(金木木),结拜。
秘笈肯定是怒气增加和怒气需求减少,绝技销声匿迹。再带本体魄(敏火)其他带灵敏(法号),刚好三本带一本,后期买就行了。
敏火娃娃装备:两个手镯肯定是所有属性+体魄+化解伤害,肚兜带体魄+物理化解+法术化解,脚环带所有属性+体魄+化解伤害。
法号娃娃装备:两个手镯所有属性+灵敏+1个法术必杀1个法术伤害。脚环、肚兜:灵敏+忽视防御+法术伤害。
5、宠物配置
虹妖性价比更高,带罩子和死亡,成长不差,进化到狰兽花费不大(2.3W元宝吧,自己慢慢存就行了,银元宝好像要多一些。)顺序不说了吧,强6+点化+羽化+进化+飞升+变异。这么个顺序,赠品的亲密丹留着变异完吃,不知道是不是被改了,好像变异后以前吃的亲密会被压缩,但是亲密加成属性高得多了。复活几率也高了很多。正常到130,大概40W亲密,加1.2W物攻,书自己开划算,525W随便开2本,自己开自己洗,只要不要速度的都可以先带。技能突破令,把死亡缠绵搞到绿真就行了(绿灵PK用的),速度自己调下看,有乱敏的就打速度石头放弃防御石头,不要速度的打血、防、伤。有速度的两个就行了,但物攻一定要高,要能稳定吃刀,死亡和刀不共用,给更低速的三个没吃刀的2个宠上死亡,这个也需要自己调整,然后就会出现,人物4刀,放死亡的2刀,不放死亡的一刀一共7刀,宠物3刀+2死亡,2回合一个一星,二星就慢慢这样调成自动打,两个放死亡的,两个死亡砍怪的,剩下一个宠给敏火拉蓝,比较稳,可以全自动,就是火和水,之一回合要拉防拉刀,木点火和金拉心,水因为水相性加的多,基本上不太会死,只要防拉上,基本上吃木的心,不会倒地的。(前提是敏火要封的稳),所以优先做敏火的装备和买敏火的封手首饰。4个法首饰可以以后降价了买。
6、日常建议白邦芒2星、悬赏2星,副本2星,八仙一星,八仙一星五雷领,师门做一次普通的刷到第九个,用移花接木换入世修行,刷千面怪,如果刷出来一个,那么其他号就直接五雷领完就行了。白邦芒每天五雷领更好,副本也五雷(不做昆仑是因为又不做变异,所以不需要去做,副本有装备,玩意出满属性呢?即便没有,也可以给宠吃,当点化丹或者羽化丹用)。塔能刷多高刷多高,帮派加个有死亡的,帮贡留着升级死亡缠绵就行了。每天师门换战绩,然后100以后手动打十绝,帮派挑战也手动打三次,这些都比较快的,不花费时间的。宠物大逃亡和夜游百鬼一定110以后一定要做,玩意给满属性或者变异,不就又省了一笔么。
7、一敏四法队伍一定要冲级的,等级越高,伤害越高,平时可以买天道(1700W左右一张),每天一张或两张,投入越大,使用越多。130刷完有1200W+3-5件装备,大概收入是1400W,最多亏300W刷个道,五个号也才1500W,每天打星都能赚回来,所以不要舍不得。上古最后杀吧,时间充足再去杀野外、天气怪不要去了,抢不到 ,鬼怪的话直接挂地图上和杀上古差不多,刷点代金券买特法和特灵。血的不用买,太多了。敏火碎晶优先换晶石,防具打造好,防御高了掉血少,法号优先换超灵,武器强6,伤害就出来了,起码3W打底,防具即便是过度130套都有3W伤害了。防具等一个多月后慢慢做就好了,那时候便宜。
还有什么遗漏的,可以分析讨论一下。
2.1 老配置装备说明
宠物统一标准虹妖带死亡和乾坤罩,强3-6,点化,羽化、125大飞,进化狰兽(主要是血量成长必须要进化)。天书三本五行开属性,要血量,拒绝速度,一定要比所有人速度都低!因为要让BOSS障碍人,人用销声匿迹去躲。
体金装备随便一点,几百万问道币买陈品绿木套就行了,110级保证8W多点的血量就行,血最少,可以最快速,平时拉刀,也可以做封手。人称炮灰金,专门挨BOSS最毒的打,全体当然是相性木优先,体金我觉得火可以主家,另外全部加金,放弃水,反正BOSS无视防御。平时日常怪也打不动你,何况还有水拉防。所以体金相性应该是木>火>金。这样能保证刀子的加成,同时速度快于其他几个体号。
体水稍微要一点速度,拉防加抗性,武器可以做木相+水相+技能10,(技能主要是加成拉防后的抗性加成,避免被超级BOSS大秒秒掉),衣服腰带气血+抗性+抗异常,头所有属性+体质+气血,鞋所有属性+体质+速度。封印明属性气血,木套,这样的话气血保底能到10.5W了,然后吃个句芒卡,打BOSS才没问题。相性点优先水+木+火,这个没什么意见吧,基本上保证水木满就行了。
体木武器要重点做下,所有相+木相性+技能,粉黄出一个技能,或者所有相或者木相。总之武器稍微重要一点,其他装备跟体水差不多就行。相性一样木满,水满,火相性。
木的拉心一定要精研满!不然三个木奶不上去容易灭队。
娃娃统一标配水娃,道行或者抗性低的带火娃,法宝随便相性九龙神火,即便是被障碍了,一定要保证秒解,不然后面只能看天意了。娃娃绝技销声匿迹,怒气增加2-3,怒气需求减少10左右,基本上5回合就可以用一次销声匿迹,配一本体魄吧。就三本就行了。杀法的话,百度攻略很多,基本上就是开始带个垃圾速度快的宠,然后自己的宠物掠阵,之一回合召唤自己的宠物,第二回合上罩子,上辅助,然后砍,基本上第六回合,BOSS说话,用销声匿迹问道,任务拉血拉篮补充状态,宠物继续上罩子,(全程体金不上罩子,木点金拉心就行),水要在2回合拉防,然后是BOSS秒10之后拉一次 ,每次大招完了拉防就行了,平时就拉篮。正常的配置打完5-8回合吧。2-3分钟就完事儿,110的血量不多,好像只有几百万,宠物死亡缠绵上了去砍也就一回合200W伤害左右。所以一星很快,一星没了再打二星,自己算着时间,看多少时间一星会没有,自己能打几个,不要贪,一星杀的过的人大有人在,二星有点看命了,操作不好可能灭队,所以尽量先把一星玩好,再去想二星的。
《经典区体超级详细攻略》充值篇
每号600或者1000人民币,600相对难受一点,1000的话会比较顺畅一点,如果想第三周开始打超级,就每号1000,额外买1500的游戏币,总投入6500人民币,一个月回收3000,运气好4000左右。
1000号买助力会员388元,仙盟令168元,等级基金前两个18元和38元。道行基金前三个18元38元58元。28元买个会员开娃娃的高级赐福。剩246元,22天后助力会员级没箱子开了,那时候应该收益有一周了,一天超级大约能有3亿吧运气好能更多,一周20亿问题不大,每个号卖150块再冲进去,把助力续上,这样元宝就刚好花完。其实如果这个不续的话也可以,每周有个限购礼包,买48块8毛8的那个天道礼包有6张,每张产出1200W的样子,那么一周每号也有7200W,五个号就有3.6亿,那么买两周,17天后(第四周周一)就会有14亿多,这些钱拿去做上面的装备,还缺一些,但是平时打的也差不多能有几个亿了,除去消耗最多再投资500的问道比就行了,所以我们把总投资压缩在了6000以内。尽可能再第15天就打超级,这样后15天收益是更大的,许多人要面临过五法,首饰卖的好,而且玩意除了崽子,那东西初期少说9000W一个,一天平均4-5亿都不是什么问题。所以后期基本上除了养号的钱,每个月小3000还是有的(前两个月),后面就需要到123级去打更好,130以上就不要了,那个阶段需要把赚回来的钱再投入进去,而且不做宠物的话很难跟上节奏,所以到这就行了。
《经典服120-129级一敏四法详细分析》
四、装备属性详解。
1、敏火。
武器:所有相5-技能10-忽视20,粉黄优先忽视20-次选技能10-最后所有相5。绿强力昏睡。这里个人建议技能10更好,比忽视都好。所有相性5不说,这个肯定必须要,蓝色忽视20不说,必加,技能10这个很多人其实不明白。这个跟强力是有关系的,很多人觉得强力昏睡是增加自身基础道行百分比,其实不是。比如你技能等级200级,强力昏睡10%,那么你封别人的时候技能等级无形中会被拉升到220级,恐怖吗?20级技能等级差。如果再精研满,120级的人技能有240级,装备加20,首饰加10左右,那么就有270左右了,强力昏睡15%,那么此时你的技能实际上有310级!别小看这40级技能,即便你道行比人家少1000年,都有可能因为这个而发生改变。所以强力跟技能等级永远是分不开的,发挥更强的效果,技能等级必须高!封印强力障碍宠物+法力。
帽子:所有属性24+敏捷30+法力5500(很多人说用灵力,说以后还能拆开卖?我拆个鬼,直接超级进化符黑绑了!)而且灵力的加之和法力价值对敏火来说谁大?肯定法力值啊,不然你到时候点修道术就是浪费!粉黄所有属性24+敏捷30,绿障碍技能消耗减少就行了。封印强力障碍宠物+法力。
衣服、腰带:所有属性24+敏捷30+法力5500+抗所有异常15%。粉黄所有属性24+敏捷30,绿解除障碍就好。封印强力障碍宠物+法力。
鞋子:所有属性24+敏捷30+速度160,粉黄速度160+敏捷30.(当然我觉得所有属性可能综合性更强,毕竟只多了4点敏捷而已,只是敏捷可以先带,所有属性太难出了)绿躲避,封印法力+障碍。
强化慢慢做吧,强4问题不大,强5也还好,强6是个坎,没运气是真上不去,强5以上更好存一大批,然后去神算子喝个酒,喝到强化的,然后点一次,换个地点换个线。不要盲目的一致点点点去浪费。
2、法
武器:所有相性5+自身相性5+伤害3200,粉黄-所有相性-伤害,只要伤害高就行了,优先强化武器!最少先搞到5,这样伤害应该是在3.2W左右了。绿强本系法伤(强法伤应该是更好的选择了,如果有忽视抗或者强力克也可以先带,只是强法比较全面),封印法术必杀率+神佑。
帽子:所有属性24+灵力30+体质30(为什么要体质不要敏捷,本来就是龟速打手,法力值是够的,那么体质可以加血加防,有利于自身保护,又不是打PK,这种玩法是更好的了。)粉黄所有属性24+灵力30,绿破防。封印法术必杀率+神佑。
衣服、腰带:所有属性24+灵力30+抗所有异常15%(原因和上面一样)粉黄所有属性24+灵力30,绿破防。封印法术必杀率+神佑。
鞋子:所有属性24+灵力30+体质30(或速度,用来调速度用的)。粉黄所有属性24+灵力30,绿破防。封印法术必杀率+神佑。
这样下来速度能到800多,金和水更好在鞋子上打速度。这样速度能到950左右,比小部分怪快一点点。
《经典服120-129级一敏四法详细分析》
五、首饰选择详详解
1。敏火
玉佩和项链优先度:高技能>所有相>敏捷>抗所有异常>抗混乱>抗中毒>其他抗性。上面分析了技能的重要性,所有相会比较贵,我们选择技能就行了,一般技能5左右就行,再高就贵的多了。完美的就是所有技能+所有相性+敏捷+敏捷+所以抗异常。不过这个不太现实。
手镯选择优先度:所有相>忽视昏睡>忽视所有异常>敏捷.按照这样去选就行了。
建议直接买成品!
2、法
玉佩和项链优先度:所有相>所有技能>灵力>抗所有异常>抗中毒>抗混轮>其他抗性。这个所有技能相对不是很有用,只是在金刀,水防,木心上面有点用。如果很贵,不如选择灵力加成。
手镯优先度:所有相>忽视本系抗性>灵力.按这个去选。气象要破防!
最近研究了下这个99级不拖104的押镖玩法,月卡党的哈。
首先升到99级只需要3-5天,时间无所谓,随便点就行。每天日常嘛,就一星拉完,白帮忙给二星,前期可以给钱多拿点道行,后期不用了,节约点买蓝药。
配置方面大概两种:
配置一:敏金拉刀(保证人要吃到)带力宠(推荐坨子不用进化),4法保证1.7W法伤就行了。直接秒一回合(99级怪的血量在6.2W左右,加刀能到2.4W,人出完手能杀4-5个,剩下的宠物砍,一刀一个。) 不会出一点差错。蓝耗大概在一回合怪每人5500左右,平均遇怪3-4次,押镖1次蓝耗大概平均1.8W左右,一个灵池440W,也就是可以押镖200多次,一个月押镖消耗可以忽略不计,这就是99押镖的好处。大概能做到平均2分40秒1次,2小时能搞45-47次,五个号收入大概在1.2亿。不需要投资什么,只有首饰技能需要2级,一个1级的大概4000W,带两个就行了,一个号8000W,五个号就4亿,当然如果不想投资就买带技能的武器就行了,反正也不贵,买成品自己淘一下,金套也就单号4000万搞定,首饰都不用带。平时活跃做满,白嫖宠物慢慢做就行了,或者拿装备箱子慢慢做装备也行。
配置二:敏金拉刀(保证人吃到)4力带法宠(推荐用红衣杀其他的方便),人力魄位置选好就行,基本上4号出完手剩3个,宠物大秒也是一回合,这个比较耗蓝一点,遇到劫镖的也不太好杀,会费时间,不过还是很轻松。我推荐配置一,这个配置耗蓝量是配置一的两倍。而且吃装备稍微要强一点。
99押镖无非就是力队和法队,不会脱离这两个。
哥还有一个两回合押镖队配置,舒服是舒服,就是效率低一点
直接敏火+敏金,火睡金刀,三毒木,投资很小,作用很大。上可杀野外,下课打日常,巴巴适适,押镖效率就低了些,大概35次,能9000W。但是装备不需要额外投资,随便买个套装带个一辈子都行。实在觉得扛不住,三个毒木换个体木都行。杀星上古没啥问题,先手一睡一封,或者该体火,金封宠杀火睡,简直人间天堂。
99级玩法太多了,还有一些配置,根本就不需要装备就能打,投资个会员钱,一个月宠物做完,后面再做装备,每个月赚个400-500没啥问题,抛开会员钱,还能剩,或者拿去投资做号也行,真正实现白嫖。
最近看很多人对这个法的单相有疑问,这里统一解答一下。
首先要明白的是相性作用有三个:
1、加成该相性对应的法术技能伤害。比如金相加金系法伤,木相加木系法伤。
2、相性本身作用。金相:法伤加成。木相:血、法加成。水:防御加成。火:速度加成。土:物伤加成。
3、加成该相性对应的法术伤害减免(抗性)。如:金相减少金系法术伤害。
这里可以看出,法金肯定是加金,这个没什么说的,其他相性选择偏向PVP(打架),就火加满再加木,这个不用解释吧。偏向PVE(打怪),就金满,木满,火,防具改造没6就加木水吧,这个自己斟酌。
法木:这个与其他门派也有差异,经过一次毒伤害改版后,其实木系很吃面板伤害的,偏向毒伤,个人建议是堆面板伤害,毒伤害也依靠面板伤害来,但是高伤的法木有高等级混沌钟还是得追求实际伤害。所以有两种方式,一种选择金相,追求面板加毒伤,一种是追求实际输出,就得加木相,加木相前提是要武器加成伤害,且等级越高效果月明显,金5和木5的差异在各类增项触发下才能看出较大差距,比如法必或者混沌钟伤害,这种情况下打出来的伤害才看得出两者差距,另外就是技能等级了,所以技能等级越高,越应该加本相而不是金相。个人建议是130以上本相,130以下给金相。这个阶段的伤害有质的变化。
其他门派的(土系除外),也参考130以上本相,130以下金相就好。
另外所有法的混沌钟都带金就行,法宝相性130以上才有效果,这个效果是按照面板百分比给的,测试数据是3%加成。金5伤害加成3%,其实也不如本相(130以上级别),个别追求面板的除外。
题外话:力法双修唯有土系!
武器:所有相5+土相5+伤害+所有相5+伤害,绿强土法伤害。
其余部件:所有属性+灵力+力量+所有属性+灵力。
人物加点:2灵2力。
相性加点:土>金>木
没测试过哈,不过想想会很有趣。伤害略低,但是力法同修啊。
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原文地址:《问道 【经典服】五开配置分析!》发布于:2024-01-17
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