虽然国际服已经开了快百日,但是随着进入九月,我们很快就能迎来台服开启和国际服的繁中实装,所以在这里我们重新写了一篇安利贴,试试看从三个月游戏经验后的角度来写,会不会有什么别样的感觉呢。

以下是正片内容:

本文主要会从我个人角度对白夜极光进行安利推荐,也会附带一些从日服得来的经验,希望各位未来的台服和国服玩家能从中感受到《白夜极光》的魅力,想要获得关于白夜极光的更多攻略与资讯请登录我们的Wiki页面:

目录:

1. 游戏简介

2. 美术与巨像(后宅)

3. 背景,角色与剧情

4. 游戏,玩法与养成

5. 抽卡与福利

6. 写在最后

1. 游戏简介

白夜极光(日文名:白夜極光英文名: Stars)

是一款由腾讯控股的永航科技旗下,巡回犬工作室研发(被玩家称为狗组,麻子狗等)、一款二次元架空魔幻策略风的战棋手游,腾讯想必大家都不陌生,而永航科技与巡回犬对很多玩家来说会是比较陌生的两个名字;

巡回犬工作室logo

丑的很有特点的万恶之源

永航科技和腾讯

永航科技,和腾讯有密切的合作关系,曾开发游戏有《QQ炫舞》、《炫舞时代》、《QQ炫舞手游》这些现今二次元玩家较为陌生的老一代网游;而巡回犬工作室则是本游戏的开发团队,巡回犬则是本游戏的制作人(同时也是主美)。

而关于游戏美术与玩法,我们会在接下来的内容里进行介绍。

2. 美术与巨像(后宅)

游戏里的2d美术无疑是业界顶尖水平,角色立绘与动态立绘在整个二次元游戏分类里都算得上名列前茅,还曾在微博被广大画师吐槽“卷起来了”。

游戏中角色的皮肤与立绘,点击查看大图

在游戏的“巨像”中(类似其他游戏的家园或宿舍玩法),可以看到角色的各类常规动作,如行走,站立,坐下,观看风景;

除常规动作外,游戏绝大部分角色都会与家具产生特殊互动效果,并且不同的角色在“巨像”中与同一设施互动时,也会产生不同的效果。

玩的很6的贡露

会有失误的路易斯

玩俄罗斯方块的伊芙

【嘲笑圣歌】基汀与他们的观众

而在游戏内的其他美术风格也同样不俗,无论是ui的设计,还是敌军的设计都相当有特点。

例如在夏日活动中出现,以国际象棋为设计原型的怪物(共有12位,仅展示3位):

皇后·卡洛琳

静谧之王·终

弑逆之骑士

最后放几张cg吧,点击可以查看大图。

3.背景,角色与剧情

游戏的剧情手游里还是比较优秀的,配合bgm,整体剧情演出不错。

本作故事发生在行星「艾欧里亚」,这是个两侧为永昼及永夜状态的特殊行星,在昼夜交界处,有个会迎来日出及日落的「阿斯特拉大陆」,这里住着古代人的后裔,并且有六个充满不同特色的光灵阵营,而玩家将扮演因远古生物兵器「暗鬼」而灭亡的空裔族末裔,引导光灵族,为夺回光明的未来而战。

再简单介绍下主要人物,本作玩家扮演的角色固定为男性,并且在剧情演出里有露脸,也有相关的设定,而女主角名叫薇丝;

故事中男主角与薇丝的塑造都相当精彩,主角身为一族末裔,表现出来的并非阴暗自闭,而是充满着阳光向上的少年气,神奇的吐槽与偶尔情绪爆发时的嘴臭也让主角的描写更加立体化;

嘴臭反派剧情

而女主角薇丝的塑造,则充满了某些剧情里“男二”有的设定,薇丝有着大尾巴的光灵少女(疑似龙娘)。理工直女,对巨像和工程学有着独特的兴趣。在光灵中有较高的巨像适应性,在序章中和主角一同启动了临空者号,无条件的信任主角,还和主角经常互坑,是个既可以当老婆也可以当好兄弟的角色。

主角与薇丝

游戏的大致剧情偏为王道冒险向,除主角以外的其他角色塑造也都相当优秀,配合游戏内的“终端系统”(可以理解为短信系统)的各种对话小剧场,让玩家可以了解到每个人物除了在战场上之外,在日常的性格和行动,让人物的的塑造都都更加立体且真实。

避免剧透,就不在此过多描述剧情了,想要看剧情的玩家更好亲自进入游戏体会,当然如果想先看看剧情到底如何,也可以在b站搜索:白夜极光情报站来观看活动剧情!

4.玩法,活动与养成

作为一款手机游戏,白夜极光的玩法并不复杂,但有较高的可玩性;

首先是基本玩法,类似“波克龙”,简单来说就是“一笔画”,游戏中地板有四种颜色,在地板上划线基于可以触发相同属性角色的效果,同色画的越长,角色的攻击与技能效果越强力。

人物走一定格子后会触发技能【连锁技】。

游戏内除了基本的主线,支线,外传,资源关之外,常驻玩法还有:尖塔(只能使用单属性限定队伍)与秘境探索(rouge模式)两种;

除了基本玩法以外,游戏的养成也并不复杂,总的来说也只有三种:

1.升级角色等级,升级到一定程度后进行觉醒;

2.觉醒后可获得武器,刷取材料本,使用材料与金币升级即可,没有任何随机要素;

3.使用可免费获得的道具“心珀”进行突破,突破一定次数后需要抽卡,使用同卡进行突破。

除了基本玩法与养成外,剩下的就是“巨像”(类似其他游戏的家园或宿舍玩法),主要是能获取一些资源和水晶白夜极光,具体的介绍可以看上文。

除了以上常驻的基本玩法外,自然还有活动玩法。白夜极光的活动开放周期稳定且频繁,除开服前期外,均为3周左右开放一个大型新活动,中间夹杂许多小活动。

5. 抽卡与福利

说到抽卡系统,我想很多玩家关心的点都在于,福利够不够,抽卡体验如何这边就给大家简单介绍下,;

游戏中抽卡道具分两种,黄标【星标】与蓝标【特别召集星标】,蓝标可以抽取【限时召集】,黄标抽【轮换召集】;

游戏目前没有任何的真限定角色,全部都是在出来后一段时间内,只能在【限时召集】中抽到,但卡池关闭后角色会进入大池子,可以在任何池子里抽到。

卡池概率为2%出六星,50次召集后每次召集六星出率提升2.5%,整体卡池为软保底;双UP概率各35%,单up概率50%。

至于具体每个月能抽多少抽我没做具体统计,大概在体感纯白嫖在30抽左右,月卡可以提供约10抽,只要不强追某个角色或者连续歪,在没有真限定的情况下,其实还是可以接受的。

6. 写在最后

游戏当然不止有优点,也有缺点;

优点:

①音乐和美术很优秀,角色全动态立绘(GIF,非)

②二次元手游中较为优秀的剧情体验

③运营是活的,有问卷交互,

④皮肤有单独的剧情和cg,

⑤活动稳定且频繁,内容量也不低,长草期不长,

⑥有每周固定刷新的肉鸽玩法。

缺点:

①3D小人大头比例,制作不太行,互动性差,无表情差分(据说官方要改),

②巨像(宿舍)家具摆放视角受限,

③长草期不长,但是还是有

虽然白夜极光目前也是有一定的问题,但是终究瑕不掩瑜,希望各位能够体验一下这款游戏。

最后,感谢一直支持陪伴我们的玩家,同时也欢迎各位热爱游戏,想写攻略,写剧情,一起建设wiki的玩家加入我们:【白夜极光情报站】。

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原文地址:《白夜极光游戏安利》发布于:2024-01-15

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