很多游戏是有技巧的,这游戏我个人感觉,没啥技巧,所以只要把新手不明白的点说明白了,基本是个有手就能玩的游戏,不存在因为培养失误造成资源浪费,因为所有的资源基本都可免费重置,并且再次利用。
比如宠物的经验、技能,人物的天赋,属性加点,职业,随时可以改,并且不损失资源就能改。转职要500钻,这个要慎重一点。
贪心是人类的特点,我也看贴,很多人就是关心多角色的选择,实际上讲个笑话,花个几千能把一个角色养好了都不容易,别说更多的了。
1个角色的成长,至少包括了免费的系统,比如宝石,锻造,技能等级,天赋,也有收费系统,比如装备解放,时装等,但总体来说这游戏相当平衡,各类系统的上限很低,到达天花板的费用也不高,尤其免费系统的天花板不花钱都能很轻易的登顶,因此适合休闲类人群。
看不懂的不用太关心,这个游戏的成长系统很慢,或者说很少,只要开了功能就会很快的了解,明白天花板的高度即可,并没有太多花里胡哨的系统,这在手游里是比较少见的,但可能很多坑还在后面,比如马上传说要开5级技能,这一本书可能就是10000.
不是魔币,是钻喔。
关于挂机,这个看到太多搞笑的同志们了。
这个游戏首先要明确不管在什么时期,挂机的时间占到了游戏时间的80%左右。
很多老哥头真铁(其实我开始也一样),平板,手机,媳妇的手机,室友的手机,这么挂一般超过2周人就疯了,手机也疯了,还是弄个模拟器吧,体验较好,正常玩真的不会封号的。
注意登录界面的提示,这个提示分成2个部分,一个是影响官方收益的说明,一个是影响游戏平衡的说明。
至于解释权就在官方手里。
批量多开我个人感觉,可以理解为大量小号开在同一个IP,大于10个那种,并且用同步器或外G进行统一流手线操作,我自己的号大概从50左右开始每天5开,4追1现在每天刷满挑战啥的,从没有事。代充大多牵扯退款,前面说过,这里水深,就不提了。
我基本可以负责的说,正常的玩家行为,限5开内都属于合理的,封号肯定有啥自己的问题。
客服对不同充值用户的态度,请放心,一定是区别对待,包括一些满档纯白这类的东西,很有可能都是冲值送大哥的,普通玩家不用太纠结这些,这根本不是咱们要追求的。
从游戏行业的职能划分来说,大部分的小公司,游戏更新归研发,游戏出活动和公众号归运营,游戏线上沟通归客服,客服的权限一般只有与玩家沟通,记录BUG,投诉以及封掉一些没怎么花钱还胡搞的号,花了大钱的号不会被 封的,不论什么行为,最多把收益扣掉。客服的权限最小,也是公司更底层,所以骂他们没用,运营的权利大些,像发福利或判定一个号是否可以解封,他们是主导。
魔力手游这个公司应该差不多也是这个模式。
这和去歌厅一个道理,钱花到了,耍个流氓或砸个电视,都在可接受的范围内,美团20块限时团购进去还觉得自己是大哥的,上来还摸妹子大腿,不揍您么。
任何钱说了算的地方,能牛比还不挨揍的,的只有大哥。
我的战斧角色,我现在强烈的想专职成格斗,我认为转职以后对打boss会有质变的提升,但是又舍不得做好的装备,真心希望哪天出来个武器和装备的切换卷
可能是属性不到位,就我现在的玩法,重装简直就是多余的,我现在排名大概25-30之间,战力好像搞上去好像也没啥必要,所以新区的小伙伴们,建议还是别直接起重装,因为为了练级,早晚你也得把资源给了法师或者格斗。凤鸣重装都不好使,哪怕一身解放。
又回忆起当面的职业歧视了。
以前很喜欢看pk大赛,因为各种练级见不到的神奇物种轮番登场。
当年单纯的我一直认为游戏和人生一样,每个人就应该只练一个号,确不知那时候的职业玩家可以十开,医生加修理加摆摊还能腾出手来弄制造号,大法师加传教带着咒术忍者练级,那边还用高科技24小时的捉宠。
我那会还是个只能靠卖点卡才能吃的起料理升级和修装备的渣渣法师。
当年那个端游的路,不可能再走了。
也有很多人,说不光怀念当初的游戏,更怀念当初的人,单纯的境界。
真的单纯么。也可能只是因为那个时代单纯,人性一直都没变。很多人还是当年那个少年,那个花十块钱都心疼的少年,这么多年还保持初心,也的确让人佩服。
我身边最狠的一个,一个页游玩了快十年,还在玩,没冲过钱,没换过号,没有一天不上线,这简直就是扫地僧转世。
他玩的根本不是游戏,玩的是寂寞。
刚才楼上提的这个问题,就非常有代表性,经验上限和服务器阶段的问题。
很多人会不爽为啥经验挂着挂着就满了,升级到70不让我升级了我还要等着。
我个人认为这是保护平米玩家最重要的手段,或者说是避免游戏进度失控的比较有效的手段。
很多人觉得整点技巧,之一天35.36级,快速50啥的,有蛋用么,游戏一定是长线最牛,无数职场,职业,圈子,对包括玩游戏,都非常清晰的成功最重要的因素之一那就是视野,也可以理解为规划。
魔力手游也需要规划,首先新手啥也不懂哪怕充钱,很多你也不明白,等级和装备的制作循环,宠物的选择搭配,宝石的优先级,任务活动的节奏,或者是挂机地点的选择和耐久度间的平衡,制作,锻造和捐赠之间的选择。
这些都属于前期技巧,而新人一般只关注等级,我说过,等级不重要,根本就不重要。为啥一般游戏新手只关心等级呢,也可以简单理解为等级是最不需要动脑子的。
如果没有经验上限,专业的玩家和工作室可以24小时不下线的挂机,普通玩家你牛比,你能有多久24小时挂机
。
我现在玩的不专业,我都在电脑那放了360摄像头,外面手机要经常看一下的,不是怕掉线,是怕有安全隐患,毕竟电脑开着,家里没人,是有一定风险的。
所以经验不设定上限,那整个游戏的策略就要调整,如果这个公司还想继续让土豪阶层满意,策划就必要设定好数值魔力宝贝,确保土豪阶层花钱可以拿到超过24小时挂机经验的收益,保证土豪阶层的等级不会被肝帝平民靠时间超越。
这样的话普通平民还玩么,有点数吧,的确在保护你们的利益。
有人说我的努力不值钱么,我现在最烦听到这样的话,感动自己是这个世界上最可笑的事情,工作和感情都是。
永远要站在别人的视角去考虑利益问题。比如职场领导为啥用我,怎么才愿意用我,供应商怎么才不敢得瑟,甲方或者乙方的核心需求是什么,客户怎么才能捏住。而不是什么都不了解,一腔热血的认为自己很努力了,别人却不认可。
错误的努力不值钱,就像平民玩游戏,可能你认为你每天白天到黑夜,努力的身体得病家庭不和却在游戏里没得到想要的,你给了官方什么利益么,你在官方眼里的核心竞争力是什么呢,它怎么通过你实现绩效呢,在线率?还是各种建议?还是老玩家的凡尔赛尊严,还是那句最常出现的,平民没了土豪玩啥。
土豪不会因为平民消失而放弃游戏,但是土豪一定是因为花钱了却打不过没花钱的而脱坑,土豪的钱就是最硬的需求。所以任何游戏,在官方眼里,土豪都是爹,平民都是狗屁,就是这个道理了。只不过大多数时候,看破不说破。
想想直播里的小网红,一般跟谁打招呼,加谁微信,跟谁约p,不花钱的老铁么。
不花钱的只是气氛组而已,而且还是编制都没有的气氛组。
哇,楼主你好哇!我是新人
没玩过,不过你写的这个帖子好像自己经历一样
有点激动。就是我打算白嫖,最多一个25元那个什么卡,
1.一个人玩,推荐玩哪个角色呀?
2.推荐带什么宠物?过度的和长久的,怎么培养加点?
3.学什么技能,用那些?
4.别的暂时没想到
刚玩1个小时
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原文地址:《魔力宝贝归来新手攻略(完结)》发布于:2024-01-12



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