大概就是今天看到一个游戏安利贴里写避雷月圆之夜抄袭,去百度知乎搜了结果大为震惊☹️

记得当年之一次玩月圆之夜的惊艳和沉迷,肝了好几个日日夜夜,谁懂

如何看待国产独立游戏《月圆之夜》被指出存在抄袭《Dream Quest》的嫌疑?...

放一个链接,是17年左右的事,知乎里面还有作者本人的回应,大概就是先上车再补票,被揭发之后飞去找原作者要了授权。但在我心里还是过不去的,一想到玩了这么久抄袭游戏就心梗

卡牌数值完全照搬

又去tap上看了评分,9.6,更郁闷了。在tap上搜了“月圆之夜抄袭”月圆之夜,弹出来的词条很少,知情的也会直言“作者已经去要授权了”,就挺不舒服的。

在我看来,抄袭这件事即使过去四年,或者是更久,每次拿出来也都应该用一种批判的态度去审视,而不是用一句“我补票了”轻描淡写地盖过。你上来就拿走了一个独立游戏最精华的部分,因为你明白他有的价值。你舍弃了市场调研,抛弃了卡牌数值分析,把原作简陋的界面抛开,用自己精美的画风取而代之。但一个游戏最精华的部分——游戏性(也是该作最为人称道的地方),却完全是另一个游戏带来的。

(这里补充一下:dream quest在steam就有发售,现价36块,有想入手的姐妹可以蹲蹲秋促/冬促)

这里po一个很戳我心窝子的回答

如何看待国产独立游戏《月圆之夜》被指出存在抄袭《Dream Quest》的嫌疑?...

做独立游戏就像在培养孩子

总而言之,我当然希望国产游戏能越做越好,但希望这种好不是建立在“借鉴”之上的。

(米哈游|原神:?你在说我吗)

还有大家有没有好玩的卡牌类游戏推荐哇!

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原文地址:《为什么我今天才知道月圆之夜抄袭《dream quest》啊》发布于:2024-01-10

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