【2021.12.31神兽技能调整内容汇总】

超级裂空座

被动技能:

1.怒意提供3%伤害加成,和2%暴击伤害(7层增加21%伤害加成,14%暴击伤害)。

小技能:

1.护盾增强:可吸收来自超级裂空座双攻之和的120%的护盾量。

必杀技:

1.对目标添加额外造成自身双攻之和40%(原30%)的真实伤害,对目标添加额外造成的真实伤害提升至自身双攻之和的80%(原60%)。

凤王

被动技能:

1.被动技能:自身的圣火结界持续回合提升至3回合;

2.自身获得的被动加成复活后仍旧继承;

小技能:

小技能效果提升:

【圣火结界】:附带【圣火灼烧】的单位攻击火系精灵时,伤害降低15%(复活后伤害降低20%) →【圣火结界】:附带【圣火灼烧】的单位攻击火系精灵时,伤害降低15%(复活后伤害降低30%)

必杀技:

1.必杀技新增额外效果:若本次凤王祝福的目标为火系队友,则在其复活后立即为期添加2回合的圣火结界;

2.Z觉醒必杀技新增:复活后自身释放必杀技可提升20%必杀减免和20%真伤减免口袋觉醒,持续3回合。

蒂安希

被动技能:

1.原8星效果:战斗开场即建造起一道【钻石光墙】:光墙生命值为蒂安希500%双防之和,该效果放入基础效果中;

2.新增8星效果:自身血量首次低于50%,建造起一道【钻石光墙】;

3.Z觉醒被动:

新增:场上拥有全体护盾或者自身拥有护盾时,提升自身25%伤害减免。

小技能:

小技能基础额外新增:

1.为自身及除自身以外的随机1个岩石、妖精系的精灵添加力量宝石护盾2回合

小技能Z觉醒新增:

1.力量宝石被打破时,同时降低施法者15%的双攻,持续2回合(可叠加2次)。

必杀技

基础额外新增

钻石光墙:全体护盾,光墙生命量为蒂安希200%双防之和,每多一名岩石、妖精的精灵提升100%双防加成(更大可提升至400%)。

帕路奇亚

被动技能:

1.恢复1000点怒气改为恢复至满怒气;

2.基础和Z觉醒被动效果中的隐匿后免疫负面效果 →隐匿后的行动回合不会受到场地类,附加伤害和被动伤害的影响,并免疫负面效果。

8星被动:

1.隐匿出现的首次攻击会附带一段水刃伤害,并且本次攻击暴击和爆伤额外提升10%。

Z觉醒被动:

1.隐匿后的行动回合,额外给1个水系队友添加必中效果。

普攻Z觉醒效果:

1.若转移为灼烧类负面,则自身额外获得100点怒气。

小技能:

1.攻击前附带一段【水刃】,【水刃】:造成100%特攻(对克制目标的伤害翻倍)的水属性伤害,且无视目标50%闪避。

基础必杀技:

1.强化空间额外提升自身和己方后排精灵10%命中率;

2.原11星的部分效果放在基础中:空间强化效果对自身的加成额外提升80%。

11星效果额外附带:

1.首次隐匿后的必杀技释放后给目标添加【水之牢笼】2回合:牢笼中降低20%速度,20%回怒速度,60%的特防,受到水属性主动技能伤害时净化目标一个防御类效果并附带100%帕路奇亚特攻的伤害(若目标死亡则该效果转移给附近随机一个目标)。

Z觉醒必杀技:

1.净化目标2个防御类增益效果→附带净化目标3个防御类效果;

2.额外转移的伤害比例提升至30%。

帝牙卢卡

被动技能:

1.自身或钢系队友使用额外攻击时(协战,邀战,额外技能,连击,反击,额外行动)时,额外清除自身10%的【时间间隙】;

2.【时间间隙】被清除时,将转血量部分的20%额外赋予己方钢/龙系队友,并提升其15%的双攻1回合。

8星被动技能:

1.【衰老】效果调整:被衰老角色附带10%易伤,降低20%回怒速度,物理伤害对钢系精灵伤害降低20%,衰老:负面效果,不可驱散,不可叠加。

Z觉醒被动:

1.【时间间隙】超过自身实际真实血量时,在受到主动技能伤害前会先将30%的【时间间隙】清除(每个大回合最多触发一次)。

小技能基础效果:

1.前三回合,额外给一个钢系角色,【时空加速】效果(不可叠加)。

必杀技:

1.11星:强化时间漫游:回溯40%生命,额外追加1次普攻,时间漫游的普攻行动会邀战己方随机1个钢系或时间类队友跟随自己普攻一次。

Z觉醒必杀技调整:

原效果:再次受到本大回合内承伤总量提升至50%(更高不超过帝牙卢卡1200%特攻);释放必杀技后清除自身全部【时间间隙】,提升自身10%最终伤害减免1回合;再追加一次时空漫游:附带1次普攻;

调整为:再次受到本大回合内承伤总量提升至50%(更高不超过帝牙卢卡1200%特攻);释放必杀技后清除自身全部【时间间隙】,再追加一次时空漫游:附带1次普攻(一共2次),时间漫游的普攻行动会邀战己方随机1个钢系或时间类队友跟随自己普攻一次,并重置其小技能冷却。

骑拉帝纳

被动技能:

1.每个大回合结束自身获得1点鬼影放入基础效果;

8星被动修改:

1.灵魂吞噬:己方精灵阵亡时吞噬其灵魂,提升自身10%血量上限(附带实际血量提升),鬼恶系精灵提升翻倍(更大不超过自身基础血量60%),并给场上血量更低队友添加鬼盾。

必杀技:

1.别种形态必杀技将整个世界反转持续3回合:降低敌方全体15%怒气恢复速度;起源形态的持续回合数+1且起源形态下攻击回怒由0提升至40%(原11星放在基础效果中)。

11星必杀技:

1.反转世界下,己方恶系/鬼系精灵主动攻击时附带降低主目标50点怒气。

1.别种形态:自身血量上限(仅提升上限部分),速度,全免控率各提升60%(不可被驱散,转移,复制),并补充鬼影至上限值。

Z觉醒必杀技:

1.换位次数全场1次→全场2次(不可叠加)。

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原文地址:《口袋觉醒:2021.12.31神兽技能调整内容汇总》发布于:2024-01-08

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