这次就来看看森队吧。话不多说,直接看图。

首先来看看森队的爆破输出手有哪些吧。说在最前面,其实森队的爆破平心而论,大部分玩家都是会无脑的选择用绯和艾蕾雅(魔剑)的,这里列出的其余三张爆破卡对于萌新来说都是不怎么需要考虑和使用的卡,萌新玩森队如果要用双爆破请无脑认准绯和魔剑。

首先来看看摆在扛把子级别的绯吧,一破绯是毋庸置疑的人权卡在森队有着无可撼动的地位,只要没有绯还没有一破,那么一旦绯up了之后,请一定抽出一破绯。绯作为一个爆破能够自选2格转色,其实是非常赖皮的,连锁也是非常优质的两圈,强化格居合在面对大体积boss时输出也非常强劲,唯一不足的就是白值在6星输出卡里算是更低的了,这其实也是数值策划的平衡罢了,即便如此绯的强度也已经非常接近戳穿天花板了。

需要注意的一个点就是绯必须放在队长位置才能正常的触发所有的强化格居合,不然的话强化格居合效果会被吞,不过有的时候在关卡里面需要换队长还是正常换就行了,没必要因为这个机制/bug而憋着不换队长。

其次就是艾蕾雅(魔剑),魔剑在主线送的自选箱子里就能免费选一个,但是魔剑要好用还是建议想办法弄个一破魔剑出来。魔剑作为一张5星爆破卡有着比肩任何1个6星优质爆破的输出。魔剑也是全游戏唯二拥有平A穿透这一效果的(还有一个是水队的卡莲,但是卡莲的穿透只有40%的伤害,而魔剑是100%穿透伤害)。魔剑的技能简单粗暴,面对大体积时就是非常粗暴的好用,连锁也是优质2圈。

这里贴一个帖子的链接(),这个帖子里的回复详细讲述了魔剑能够持续两会有穿透效果的bug触发机制。这个机制萌新可以了解一下,但是没必要为了触发这个bug去刻意的走一些路线,就正常打就行,魔剑的强度正常玩就已经非常好了。

魔剑因为已经白送了一张,再加上5星卡的出率非常的高,正常抽很快就能够歪出1破魔剑的。低廉的造价配合优质的强度,简单粗暴的输出机制,是我把魔剑摆在扛把子这一档里的原因。

剩下的的三张爆破卡在一破绯和一破魔剑面前就显得可有可无了。拜利厄的机制算是白夜极光游戏最复杂的一个机制了,单就技能描述就要看好半天才能懂,我从森100的通关记录往下一层一层的翻(每层5个最近通关阵容),一直翻到83层,才看到有一个通关阵容带了拜利厄,可见其使用率是有多低了,究其原因还是因为魔剑又廉价,机制又简单粗暴,伤害还够高。所以在这里我自然是不建议萌新下池抽拜利厄的。

这里需要注意的是红框圈出来的欧缇在游戏里给出的定位是辅助,但是这张卡杂糅了很多的输出手段。欧缇是森队目前为止的唯一斜角角色,其次欧缇的连锁是和雷文顿一样的3列连锁,在面对9个怪时能够打出9格连锁伤害,算是挺不错的连锁形状,但是对于停的位置有较高的要求,同时连锁和主动都能给怪附加中毒的dot效果。

正因为杂糅了那么多的输出手段,欧缇的攻击力白值仅仅只比身为转色卡的海蒂高了几十点。综合来说欧缇这张卡无论是对单还是对大体积怪时都有着还行的输出,缺点也很明显,身为5星卡,其攻击力白值和连锁的倍率在输出手里都算是相当低的级别了,较低的攻击力白值和较低的连锁倍率使得欧缇的单回合爆发比较羸弱,需要依靠中毒持续的dot伤害来弥补单回合爆发的不足。这里不推荐新手玩家在有其余更优选择的时候去练和用欧缇这张卡,其次也不推荐新手玩家去组森系毒dot队,就用常规的阵容最简单粗暴好用(需要双爆破就选绯+魔剑,需要对单就下了魔剑换一个优质狙击)。游戏进入后期阶段,欧缇在某些场合会有着一定的出场空间(用于旧印关逃课等),但这都是后续的事情了且旧印关逃课还有逃课王4星火系角色圣钉可用。

知更是本次伯利恒(女王)活动加入到卡池里的角色(原本是开服预约送的卡)。强度是没办法和同为5星爆破的魔剑相比的,我只能说冷板凳坐好吧姐妹。评价就是优质的2圈爆破,中规中矩的5星爆破白值,全队5%增伤效果不明显,可用但很容易就被卷走了。

讲完爆破,来看看森队的狙。森队的那三个优质狙击角色都是非常非常强力的卡。童谣座和弥加德是白夜极光全游戏之一和第二的攻击力白值,普绿玛有着没有上限的强化格输出提升,在box完整的强化格体系森队里有着无与伦比的上限。

不同于另外三个属性(水队有水旧印,火队有两个斜角大爹醒山和卡戎,雷队有高白值斜角爆破雷文顿),森队没有一个有牌面的斜角爆破来面对单格的boss(欧缇已经讲过了,毫无牌面),所以在面对单格boss时,比如说森塔100这种的关卡,森队就需要用一个狙击去替换魔剑,视情况看要不要再上一个狙击输出。正是因为这样的队伍配置,森狙在森队有着非常重要的地位即使在整体偏向于爆破的游戏环境里。萌新如果想玩森队,那么还是需要有那么一两个拿的出手的森狙的。

首先从弥加德(绿帽)开始讲起吧,如果要说森队最泛用的狙,那么毋庸置疑无疑是弥加德了。主动的3圈位移从距离上来说已经足够用了,输出也够高,装备效果也是简单粗暴的好用,整张卡没有任何的使用限制和操作难度,是萌新最适合的森狙选择。推荐的话自然是经济允许的话去抽个一破弥加德,先至位移能给你带来更多的操作空间和选择。满破绿帽的提升其实也很大,但是如果有这个资金,我会更推荐去抽满破海蒂这样的卡,而不是满破绿帽。对于资金有限的玩家来说,那满破绿帽更是不需要去考虑了,弄个一个绿帽就足够了,甚至0破都行。

接下来就是普绿玛了。普绿玛相比绿帽,她的优点则是优质的主动技能清怪海能力+全图狙(绿帽不是全图狙)+没有上限的强化格输出提升(强化格越多,输出提升越大,且这个输出的提升没有上限)。这里有一个视频可以让玩家能够体会到普绿玛的上限是有多恐怖。()

能够充分发挥其强化格增伤特性的普绿玛有着超过绿帽的恐怖上限,但是同样打出超高输出的条件是需要比较完整的强化格体系森队box。如果box完整度比较一般,那么还是推荐使用绿帽最为简单粗暴(毕竟白夜极光第二高的攻击力白值不是和你开玩笑的,比普绿玛高出个整整170点攻击力)。同样由于技能是一破开先至,如果想要有一个不错的体验自然是推荐抽到一破,但是0破普绿玛也够用就是了。

童谣座(森旧印),童谣座的完整强度需要满破(这个对于微氪来说还是需要挺长时间才能满破的),而且从泛用性来说,水旧印和雷旧印相比森旧印会更高一点,所以一般很少会有萌新之一个旧印直接就做童谣座的。这里的推荐依旧是之一个旧印做水旧印or雷旧印(如果入坑是玩雷队且雷文顿和米迦勒缺了一张),不推荐之一个旧印做森旧印。再说说强度,满破童谣座的强度其实还是非常在线的,但是比较尴尬的地方就是童谣座的连锁只打一个单位,这就导致童谣座是一张非常纯粹的对单个boss的输出卡(注意是单个而非单格,面对4格boss时,层数足够的满破童谣座连锁伤害也完全够看,面对9格boss时,虽然连锁伤害对比2圈爆破会有点低,但是主动的伤害非常顶)。整体来说就是萌新玩家短时间里面可以完全不用考虑的卡(2个月的制作周期+需要满破白夜极光,即使之一个旧印做童谣座,要拿到满破童谣也大概需要4个月起步的时间)。

剩下的两个下位狙击都是属于比较有特色的对策狙击,库斯库塔(菟斯)满破拥有全图对单格怪强制位移的主动效果,没满破的话范围就是周围三圈,整体上用得到的场合并不多。伯利恒(女王)活动送的5星森狙爱洛拉有着超高倍率的主动,但是只有之后能确保进极光or直接击杀才能保证主动的有效输出,也算是一张对策卡,整体能用得到的场合也不多。

给萌新的建议还是还将更多的资源(养成资源or抽卡资源)投入给绿帽or普绿玛吧(再次说一次,萌新还是更优先选择绿帽会比较好,当然有资金两个都抽个一破自然更舒服)。

双短转的转色功能每个属性都一样,森队比较有特色的短转就是契法这张卡,契法带有一定的回血功能,整体上来说契法能提供的回血量非常有限,也就在96这类本身就可以不带回血但是稍有不慎就会有血量压力的关卡能给玩家提供一定的容错度。

十字转色相信大家看了前几篇文章应该已经不陌生了,再次说一下0破十字是坐牢,一破十字是减刑其本质还是在坐牢,满破十字直接出狱享受自由的甜美气息。希卡蕾的伤害机制其实是非常优秀的,本身连锁是全图狙的连锁,其次首次造成伤害能偷5%当前生命值的真伤,后续的连锁也会造成真伤,总体来说是个非常优秀的伤害机制,但是一个5星转色卡的输出还是就那么一回事,没有决定性作用。

海蒂,又被大家戏称为森莲,有着和卡莲一样的转色模板(一字转色)和比卡莲大十字连锁更优质的两圈连锁,在转色卡里属于是顶级的输出能力。如果想体验到完全体海蒂的强度,还是需要满破的。一破海蒂是可以凑合着用用了(96一破海蒂就可以用的挺顺手的了),但是并没有好用到能够把把都带她(满破就不一样了,满破是可以把把无脑带的强度)。抽取建议自然是按照资金实力来考虑,如果你有满破海蒂的资金能力,那么我非常强烈的推荐去抽满破海蒂,如果没有满破海蒂的经济能力但有一破海蒂的经济能力,我的建议是可抽可不抽,这些钱抽个一破加百列可能收益会大一点。

0破用起来会比较卡手,对于萌新的前期游戏体验来说0破海蒂没有什么使用的价值,主线和森塔0-80层带0破海蒂只会降速,80层往后0破海蒂的出场空间也是小的可怜。一破海蒂的出场空间相比0破则会好上一点,但是绝大部分情况下不用一破海蒂也是可以过关的。

up主入坑的之一个队伍是水队,所以我用了很长一段时间的卡莲,对于一字转色有一定的倾向性和习惯性,简单来说就是一破卡莲用顺手了,我的路线思考会覆盖到一破卡莲,照顾她的开局3cd读条。所以在海蒂出来的时候,我就决定要抽出个一破海蒂了。当然这只是我的个人情况,所以对于1破海蒂值不值得抽这个问题还是需要玩家根据自身情况斟酌了。

最后就是加百列。加百列的一破是先至,先至对于萌新玩家来说肯定是用起来更顺手的,这也是为什么前文我会说有抽一破海蒂的资金去抽一破加百列可能收益会更大一点的主要原因。其次加百列在10-14有着非常优异的表现(详情可以去看我的另一个讲解10-14机制的文章),而且10-14很可能是萌新入坑会遇到的之一个难关,这进一步加重了一破加百列对于萌新的重要性。在海蒂出来之前,森塔96带加百列也算是一个比较流行的带法。加百列的连锁是优质的2圈且攻击力白值在转色卡里算非常高的了,仅比海蒂低了几十点攻击力,但是不同于海蒂,加百列没有加伤的词条,所以综合来说输出能力还是不及海蒂的,但在转色卡里也属于是比较高伤的卡了。

最后加百列在杂色队里的也非常优异(比如活动关卡,模拟室打碟,秘境,灾典)。不过加百列得1破才好用,0破加百列也是一张坐牢卡,要抽就建议抽出一破再停手。

最后来看看森队的这些辅助卡吧。森队的双击人除了能够增加全队的爆发,还有着非常不错的生存辅助能力(前提是要能极光),如果在一个关卡里能够多次进极光,那么森双击的回复量会很可观。同其余的双击人一样,森双击也是一破好用,满破更好用,但是5星卡除了十字以外都不怎么值得单独为了这张卡下池去抽的,等歪即可或者辉耀商店换。森双击如果一破了,那么是非常值得一练的卡。

纳努塞尔(小鹿or鹿娘)。引用up主切开的西瓜对于小鹿的评价就是小鹿是森队强化格输出体系里的核心卡(另两个核心自然是绯和普绿玛)。小鹿的装备技能是只要队伍通过强化格能够增加全队的攻击力,这个增幅是没有上限的。并且小鹿的主动能够生成强化格再配合短转生成的强化格和绯自选的2个强化格,森队强化格体系的一回合爆发会非常的恐怖。但是,强化格体系是森队偏后期队伍都非常成型之后才会开始使用的一个体系,并不是萌新在游戏中前期会用得到的输出体系,这也是为什么前文我会多次强调即使普绿玛在这个强化格体系里面有着非常高的上限,但我还是推荐新手使用和抽取绿帽。

除开这个强化格体系,小鹿的主动还能够净化格子(能净化锁格子和破碎格子效果),这个效果在活动关卡和模拟室打碟时会有着不错的表现。小鹿的一破是技能先至,满破是多生成一个强化格(属于是对强化格体系的一个明显提升),如果想有一个不错的体验的话,自然是需要一破小鹿的,0破小鹿基本可以不用考虑了。最后还是一句话,5星卡又不是限定,等歪或者等辉耀商店再兑换就是了,除非up的时候卡池一起的6星up非常值得抽,那么顺便把小鹿也一起抽也是可以的。

生存辅助里的契法和森双击都已经提到了,这里就稍微讲讲森队的纯奶,4星奶妈尤莱雅。尤莱雅的特点就是进入极光能够刷新其技能,即使在极光里不用,下个回合技能依旧是处于转好的状态的。尤莱雅是一个奶量非常充足的奶妈,除了奶之外,这个角色也没别的特点了(不像水猫有位移,诺维亚有输出,娜丁有转色)。在需要回血的关卡可以在尤莱雅和森双击人里面选择一下,选谁这就需要玩家自行判断了。

最后的这三个杂技角色,up主其实都没有用过也没练。这里贴一个视频(;seid=&=333.337.0.0)该视频是用温蒂+绿帽来打森塔89的。这个视频的含金量可以说是非常的高,也让我意识到了这些杂技角色并非一无是处的。具体的使用方法则需要玩家自己去理解和体会了,这里up主说不出什么有建设性的评价和建议。

以上就是本次森队篇的全部内容了,有很多的冷门卡,up主自己也都没有用过,很难给出可观的评价和建议,如果在这方面有理解的玩家可以在评论区指正我。

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原文地址:《白夜极光入坑6(森队篇)》发布于:2024-01-08

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