完美世界回答投资者问

不过也并不是所有公司都会直接将AI绘画纳入到游戏研发序列之中。某游戏公司HR就向游戏日报表示,目前他们内部虽然有部分实验性的项目在尝试使用AI绘画,但仍然处于探索之中,招聘对于他们而言,要到有必要的阶段才会正式启动。

不同领域、不同圈层的游戏公司,对待AI绘画的态度各不相同,这是一件很正常的事情,毕竟对于大多数游戏企业而言,AI绘画终究只是一种“新鲜的辅助工具”白夜极光,等待市场反馈之后再入场也不会太晚。

而对于中小型开发团队来讲,AI绘画的兴起必然是一件好事,在不缺创意与想法的前提下,用AI绘画既能提高自身产品的美术品质,又能节约更多人力成本,或许在不久的将来,我们也会看到更多基于AI绘画创作而成的优秀独立游戏。

综合而言,《白夜极光》因为画师使用AI绘画一事所引起的争议,可以看作是新旧事物交替时的一个缩影,在社会科技发展日新月异的当下,行业变革在所难免,新的事物能否被市场认可与接受,只能交给时间来证明了。

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原文地址:《白夜极光 行业之一起?腾讯海外发行手游因合作画师使用“AI绘画”道歉》发布于:2024-01-07

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