末日发展到今天,16星天赋增加到8个,本篇,笔者将对其一一讲解。

一、创造基因天赋

⑴誓死抵御

誓死抵御,俗称免死,比英雄本身的12星/14星天赋不同的是,前者往往可在触发的时候,本回合内不受到任何伤害,后者通常只能抵消一次致命伤害。

誓死抵御天赋末日血战,触发回合结束可增加速度与生命,属于PVP首选天赋,在PVE场景也能提高生存能力。

适合此项天赋英雄很多,如那摩天、克里斯蒂娜、海拉伯爵、泰坦T9等等。

⑵创造之灵

创造之灵,现版本属于「鸡肋」天赋,可在被附加可被净化的减益效果时,概率抵消,抵消成功增加免控率与速度,并概率回复生命。

一般不选此天赋的理由:

①现版本不可净化的减益效果很多(如基里曼的「瓦解」、泰坦T9的「奥能镣铐」、海拉伯爵的「主母凝视」);

②增加的免控率数值太少,而速度提升也不如誓死抵御。

③现版本「无视免控率」「减速」太强。

勉强适合此项天赋的英雄,如特蕾莎,但并非主流。

⑶打乱阵势

打乱阵势,「鸡肋」天赋之二,攻击可降低目标免控率并施加治疗降低效果,高概率​附加任意一个控制效果。

一般不选此天赋的理由:

①现版本主流英雄常常具备免疫控制(如艾芙琳免控率高达900%),或转移控制,或免疫减益,或出手净化,或重置自身状态,「控制流」被针对得很明显;

②降低治疗效果,很多英雄如哈迪斯、玛格丽特也具备被动。

勉强适合这项天赋的英雄,如维塔斯博士,但并非主流。

⑷冲锋陷阵

冲锋陷阵,光暗专属,「鸡肋」天赋,作用在于每回合附加反伤盾;

一般不选此项天赋的理由:

①反伤数值太低,比不了海拉伯爵或玛格丽特那种没有上限的反伤机制;

②获得护盾太脆,且当前版本绕盾、高爆发英雄很多;

③设定上自身正常受到攻击伤害,反伤了个寂寞。

二、毁灭基因天赋

⑴奋勇突进

奋勇突进,PVE 月度/公会/世界boss站主力英雄常用天赋,作用是为目标持续附加伤害。

阿努比斯首选此天赋。

⑵毁灭之灵

毁灭之灵,作用在于偷能量​,概率削减能量更高目标的能量和攻击;

勉强适合此天赋的英雄有艾莉瑞尔、烈,其余英雄一般不推荐。

⑶卸除装甲

卸除装甲,虚弱流冷门天赋,作用在于攻击消除目标数个增益效果​,降低免伤率、附加「致盲」(失去必中效果),是目标获得增益时被抵消并降低攻击。

一般不选此天赋的理由:

①降低免伤率数值并不高

②失去必中,但还是可以命中,玄学不可靠

勉强适合此项天赋的英雄如伊丽莎白、玛瑟伊尔,但并非主流。

⑷保持戒备

保持戒备,光暗专属,作用在于可多次出手;

一般不选此项天赋的理由:

目前多次出手英雄很多,如阿努比斯+基里曼+那摩天三人组,如索菲娅,如艾米丽,如塔洛斯将军,如诺娃,即使没有选保持戒备,也能多次出手

勉强适合此项天赋的英雄如特蕾莎,但并非主流。

图源末日血战/末日危机手游

全文仅供参考。

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原文地址:《末日血战,创造毁灭基因天赋讲解》发布于:2024-01-02

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