复制位分配:

复制位分配是建立在伤害计算的基础之上的。就像很多人玩火把,不知道复制该给千刀还是火把还是魔术飞刀,本质是不清楚火把法ftk的伤害到底如何构成的。

一般的,对于一个乘法模型的ftk而言,复制位分配无非是考虑如何堆高乘法中的每一项,使得最后的伤害更大。一个好用的结论是:你每次都选择将复制位分配让你伤害增幅更大的那一项即可。

比方说,当你玩法杖火把时,2法杖2火把,复制一个法杖,伤害增加1/2,复制一个火把,伤害增加1/3,所以复制法杖。如果你有两个复制位,先给法杖,变成3法杖2火把,这时候复制法杖和火把收益都是1/3 所以你最终应该是4法杖2火把或者3法杖3火把(无火增伤和痛苦千刀之类的,实际上应该3法杖3火把更优)

另一个原则是:(平均值原理)如果一些数的和固定 那么当他们尽可能接近时,乘积更大。所以增伤和频率都很重要,要平均分配。增伤过多或者频率过高往往总伤害并不咋的。

分配复制位一方面是便于你在游戏过程中随时做出更优的选择,一方面是对于极简ftk而言,合理分配复制位将节省复制位,从而达到压缩卡组的目的。

纯狂战:

很明显是个两个乘号的乘法模型。(普攻+拳击数)*(1+狂战)*(5+增伤)。因此,我们可以看到狂战在ftk方面更大的劣势:普攻数量有限。狂战可以说成也普攻败也普攻,普攻自带,这使得卡组构建极其简单,同时使用起来相当无脑,从而受到广大玩家的欢迎。但是,正因为普攻数量很有限,这就导致狂战的伤害上限不高。

一般的,假如你有6普攻,4狂战,此时,你的增伤仍然需要达到19才能ftk!!19的增伤,几乎是不可能的。

因此,纯狂战ftk是非常困难的。狂战的另一个弱点是和苦战虚晃旋风斧等洗牌卡相性差。苦战的临时普攻不能触发狂战,所以必须打出所有真普攻,再苦战。这就产生第三个问题,巨大的过牌压力。通常来说,战斗号角可以一劳永逸的,解决狂战的巨大过牌需求。当然,带过牌卡也是可以的。

新版本加入拳击之后,纯狂战ftk才真正容易了起来。因为拳击和苦战等洗牌卡相性良好。临时拳击可以获得真普攻,触发狂战。

重新考虑纯狂战ftk。不带任何普攻,只带拳击。(对,新版本纯狂战ftk的标志就是没有普攻,只有拳击)仍然是4斧头,假设增伤4。(冲锋号角+剑术+双刃剑)ftk需要16张拳击。这很难实现吗?虚晃4次,或者苦战4次,或者旋风斧4次,(或者大风车5次)即可达成。

因此 对于纯狂战ftk而言 拳击的加入 可以说是从质上解决了纯狂战ftk的难度。当洗牌卡可以与之相容时,ftk的难度顿时便下降了许多。(洗牌卡十分重要!)

祈祷:

加速的轮数*祈祷伤害*每一轮祷告牌数

在常规ftk里面,通常并不是只有一种祈祷拿来输出,通常,来说,厄运和天罚刺伤是主要的祷告牌。

虽然只有2个乘号,但是架不住祈祷伤害高啊!厄运祷告40,天罚刺伤60。

祈祷可以轻松ftk的基础是:福音。因为福音回手祷告牌。所以才可以打多轮。如果你只有窥视和虔诚,你只能打一轮(速度祈祷变成怪物卡了)

药剂师版本的祈祷常规ftk,是比较困难的。因为上面几个数值,并不容易拉高。假如2窥视2虔诚2福音+月光 加速也只有2轮。3天罚+1厄运,伤害也只有440。而这已经是比较完备的阵容了。

新版本的祷告:悼唁加强,招募信徒buff出现。这使得祈祷ftk真正成为,常规ftk。(当然还有复制位增多)

招募信徒:和月光启迪相性极好。月光+招募月圆之夜,招募出来的厄运是7轮。(2*4-1)招募信徒增加了场上祷告牌数量的一倍,考虑到回合数,近似是0.5倍。

但是和悼唁配合,这个数值将变得可怕。因为招募出来回合数本来就比较多,所以悼唁+3副作用减弱,而正收益则极大!近似达到了1倍的增益!

举个例子,3天罚+月光+招募+悼唁。此时场上有6个7,7,7,10,10,10的加倍天罚。伤害总共720。只需要10个加速,就可以ftk。如果你有11个加速,你还可以再打一轮。伤害达到900。

注:悼唁翻倍基础倍。在月光加成下,一个祈祷是4回合。悼唁加倍然后+3回合,约等于减1回合+回手。低配福音。但是因为福音不能福音招募信徒出来的祷告。所以在有招募信徒的时候,悼唁的性价比将极大提升!当然,仍然需要合理分配悼唁的数量,不然加速不够,就惨了。

祷告ftk,基本上,带上月光和招募,然后拉高天罚/厄运数量,和悼唁,福音,其他加速卡的数量 。

极限:5天罚6福音。5厄运6福音+驱逐。

如何达到这个配置:考虑记忆水晶。操作得到,就可以1行动力使用一次记忆,增加一张卡,增加一个复制位。

注:盾刺/忏悔/大咒术(收缩生吸)的ftk略极限。需要大量复制位。都是由记忆水晶完成的。

压抑了狂奔的狼群:

狼人的一个混搭流派。异变+狼群。

异变混搭狼群,一般是异变主输出,狼群主恢复行动力。因为狼群的伤害上限不是很高,爪击收益不大。要达成ftk仍然需要大量行动力。所以不如干脆舍弃爪击(这是为了压缩卡组,当然你有爪击当然也可以带上,意义不大),狼群专心回复行动力。

狼群可以回复行动力的关键是压抑本能/记忆破碎。压抑和破碎可以移除本来不能移除的狂奔。这使得狼群可以回复大量的行动力!!因为危机出狂奔的概率很高,(提示:再次强调一下破碎破碎对刷的小技巧)所以狼群数十个狂奔并不困难。在必要的时候 ,也可以破碎狂奔,破碎的狂奔会被狼群计入,同时被压抑的狂奔数量也增加了。

所以我们看到恢复理智+月光,确实是比恢复理智+掠食,更优。(在你确保你可以如此转化行动力和频率的前提下)

横扫0费卡的意义在于,你可以不用考虑行动力了。你只需要考虑手牌数。而危机+伪无限对刷可以获得大量的手牌。所以横扫0费卡可以获得大量的0费卡,获得大量的频率。

横扫0费卡的局限在于,只能用来收尾,所以之前需要先堆高月光层数。

作一个简单的计算:危机横扫破碎月光潜伏图腾恢复理智复制位+随便一个0费卡+过牌之类的。

假定16上限。假定4月光。假定2恢复理智。一开始花里胡哨操作一番,把怒填满。恢复,得到16行动力。破碎破碎对刷,得到64怒,16拿来恢复。又是16行动力。总共得到64+64-16-16=96怒。同时危机产生了32张攻击卡。横扫。又得到了32*4=128怒。总共234怒。伤害234*16=3744。当然对于ftk而言,你并不需要这么多月光,潜伏,和恢复理智。但是得到16上限,4月光,2恢复理智,并不是什么难事。

所以狂怒ftk的上限非常可怕。非常非常可怕。

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原文地址:《【图片】【攻略】全主流流派ftk入门【月圆之夜吧】》发布于:2024-01-02

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