这个赛季我本来想在12000分的时候写个中分段攻略,不过这模式挺好玩的,打着打着就上15000了,那就写个上王者简介吧。

写种族分析之前先简单介绍一下中低分段和高分段的区别吧,大概在10000分左右的时候就能感受出来了,大家的节奏明显变快,所以低分段可以适当追梦,高分段必须学会保中期血量,后期的高血量也是你转型的容错率保证,在各种族生物分析里不要觉得套路核心生物就比打工怪优先,当你中期血量不够、战力不够的时候请务必保血优先,避免提前出去。简而言之,就是吃鸡看运气,前四看水平——当然运气实在太差,至少不能速七速八。

种族介绍按照幽灵——战士——自然——野兽——机械——龙——中立的顺序写,为什么这么写是因为前面的种族在种族间配合相对少一点,龙的配合太多所以放最后……

先按各种族星级介绍一下每个生物,然后写双种族之间的配合(只写双种族思路,三种族配合太看运气了),注意每个种族组合只写一遍(比如在幽灵篇写了幽灵龙的思路,在龙篇我就不写了),最后写该种族总评价。

在生物总评中,打工皇帝意味着该生物在本星级甚至下个星级的打架压制力极强,基本可以保血,也就是高级打工人。

六、龙篇

(一)生物总评

一个强度随星级上升的种族,一二星弱,三星较弱,四星开始可用(同时出现幽龙核心),五星六星全是各种套路核心组件,是真正的大后期种族,同其他种族配合极好,决战高光种族。

1、一星

捣蛋龙:打工人

龙语者:一星最强经济怪,之一回合有就抓。

飞龙幼崽:打工人

2、二星

烈焰雏龙:打工人,有奇迹团可能。

熔岩龙崽:打工人。

保护之龙:打工人。

超凡驯龙师:前面龙族抓多了的保底,可以让你战力稍微强一些。

3、三星

死亡之龙:我不知道给遗言加身材意义在哪,别选。

**之龙:快节奏决战可选核心,对龙族浓度有要求。

白骨龙:很不错的buff怪。

法术龙灵:当个咒术牌吧。

炎翼龙:三星打工大臣,金色之后能打到中后期。

龙胆吞噬者:一般只有残缺遗言阵容才会考虑用它蹭点经济。

4、四星

幽灵龙:弱打工人。

龙骑士:四星时别选,后期可以考虑贴几个,主要存在感在龙骑士队长送的。

幽龙:幽灵龙核心,有幽灵看到就抓一个,否则可以不抓。

风龙:不错的打工人,在击杀流中期可以放一个。

守护之龙:四星打工大臣,比较强。

水之龙:一般打工人。

5、五星

噬魂之龙:遗言流挂件,遗言怪养大了(一般是贴了小型炮弹的大身材机械生物,也可能是养大的怪带着遗言装备……突然意识到死亡之龙可能是配合它的)可以做个后手。

灾厄巨龙:先手流核心之一,血量健康看到就抓。

圣龙:战士龙核心之一,有战士看到就抓,没战士也是五星打工皇帝,缺战力就抓。

强袭飞龙:不动流核心补强,主动攻击流最强主攻手,打工至少是大臣级别的月圆之夜,有疯狂更强,看阵容抓。

赐福者:多种组合技组件,根据战力情况抓。

6、六星

龙骑士队长:附着流、成长流重要组件,走这两个流派的时候抓。

雌火龙:先手流、成长流重要组件,走这两个流派的时候抓。注意雌火龙成长流和龙骑士成长流走的是两种决战阵容,一般不会一起抓。

白骨龙灵:幽灵龙组合技和遗言流配合的重要核心。

栖湖古龙:多种组合技核心组件。

(二)种族间配合(决战阵容)

只讨论双种族配合,超过两个的不考虑,大家自己去发掘。

同时只考虑后期和大后期配合,前中期除非是能获得比较大优势的配合,不然不提。

之前提过的种族不再提。

大家可以看出我为什么要把龙族放最后一个写了,因为和其他种族的配合实在太多了……

现在只写纯龙族的决战阵容。

1、纯龙族

纯龙族和纯战士不一样,纯龙是自己很能打,也能兼容很多挂件,纯战士则对浓度有要求,挂件很难挂进去,纯龙我研究出来最强的阵容是这样的——前排三个分别是赐福者、栖湖古龙和泉水之灵,全部挂上(不能攻击装备),后排为灾厄巨龙、圣龙和雌火龙,当然能挂上一个持盾战士更强。

(三)种族总评

龙族是典型的后期种族,后期几乎每个都能当核心来用,但代价就是中前期较弱,打工能力也不强。而且后期龙族可纯可混,但凡走到后期大家都可以尽量转龙,决战能力最强的大后期种族。

七、中立篇

(一)生物总评

功能性更大的生物种类,因为不用担心选不到所以配合也很多,没有凑数的,不是经济怪、功能怪就是对策怪。

1、一星

窃贼:经济怪,2块买个最左边的,之一回合看到无脑拿,我很好奇黑市商贩一星点它会发生什么,有人试过吗?

2、二星

大厨:功能怪,2块买个咒术,黑猫更爱的中立之一。

法力图腾:经济怪,越后期这个效果越强,但后期这个怪身材又不够了。

鉴赏家:功能怪,可以让你低星买高星怪,金的不如两个铁的,3星买5星,4星买六星,高级追梦人。

***:经济怪,因为前期刷新比较亏,所以看到顺手可以买,三星看到就算了。

3、三星

酩酊酒客:经济怪,但除了售出流一般不会这么赌,毕竟三星已经有点需要配合了。

小鬼娃娃:功能怪,刮痧流的好挂件,配合那些打一下输出一下的生物。

废土旅人:功能怪,和鉴赏家一个作用,用来偷跑高星怪的。

变色龙:万能卡,一般战力有余就抓吧。

4、四星

神射手:对策怪,后排威胁较大时有一个很不错,先手攻击一下也可以配合一些效果。

魔靴:附着流功能怪,万能附着,就当个BUFF吧。

催眠师:功能怪,一般就是个增伤buff。

集结号手:功能怪,一次性黑市商贩,刷战士流和龙流的时候很好用。

探险者:经济怪,入场就赚一块钱。

武器小偷:经济怪,2块随机给个装备,有狗头人更赚。

海盗宝箱:经济怪,一回合不亏,两回合就赚,不过四星一般没有空位放它了。

典狱长:很多人可能觉得这是凑数的,但其实这是对策卡……你知道对方是魔女套娃你作为被攻击方怎么反手破解吗?没错,就是放个典狱长,对面打死都破不开自己的套娃。

石像鬼:和不动流有配合,其他时候就是个空一格的持续buff,用来强化双盾之类的生物不错。

杀手鱼人:高血量对策,虽然自己很容易死,所以对面还不能有圣盾和效果伤害。

5、五星

抄写员:需要空一格才能使用的凑金功能卡,不过也有极少数时候两个铁的比一个金的效果更好的时候……比如俩保护者互刷。

魔法精灵:成长流、入场流的功能卡。

傀儡陷阱:对面没有很多效果伤害时的对策卡,很考验站位和斗智斗勇。

寻宝狗头人:入场流核心中的核心,没有就别玩了。

防御者:低星拿到的打架王,高级食人花。

精英刺客:强力对策卡,打魔女套娃、圣盾流、遗言流都是很强的生物,缝合怪把刺客缝到强袭飞龙身上再配合不动流是不动流的最强形态了,对面不是超级身材流基本上无法应对。

勇敢挑战者:对策卡,打身材流很好用,缝合怪用它缝飞龙则是不动流打身材流的终极对策,所以高分段不少人喜欢缝合怪是有理由的。

哑巴先知:功能怪,经济怪,但自身身材不行,新手容易犯的错误就是不想把它换下来……我承认真的很赚,但除非你是成长流,不然这个怪的打架能力太差了。

*** 专家:后排对策怪,一般来说八点伤害挺够了……如果后排太大那也没必要针对后排了。

6、六星

死灵傀儡师:遗言流核心,走遗言流就抓。

魔镜:基本看到就抓,万用卡,很好用。

魔女:对策卡,魔女套娃核心,很考验站位。

沉默医师:大buff,属于没有特别意义但有狗头人总归可以强化一波阵容的存在。

泉水之灵:成长流核心。

鬼娃娃:刮痧流强力挂件,虽然全场增伤三是不少,但大部分阵容只需要给一两只怪高额增伤,而这个功能一般可以用装备代替,而能多出一个空位多出太多可能性了……所以不太好用。

配合和总评就不写了,都在上面。

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原文地址:《月圆之夜战旗种族简介(龙篇、中立篇)》发布于:2024-01-02

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