而这次《月圆之夜》时隔许久又出一个新的玩法资料片我也是没想到的,毕竟B站月圆之夜的官方账号除了这次DLC的预告,上一次发布内容已经是整整一年多以前,关于新内容也是画了一个饼之后就再也没声儿,一度让我觉得他们是赚够跑路了,没想到人家是真的遇上了开发瓶颈,背后是实打实的在沉淀做东西,说到这我心底不由地多了几分地敬佩。

实际上手之后感觉这次的DLC内容质量还是相当过硬的,相较于之前卡牌构筑+轻肉鸽的故事冒险模式玩法,新的DLC其实类似于《炉石传说》的酒馆战棋和早期卡牌冒险游戏上阵排布的玩法融合。

在新DLC中,玩家所能接触到的有野兽、机械、战士、自然、幽灵、龙六个种族,每个种族都囊括了遗言、成长、击杀、护盾、附着等机制,再加上每张卡牌可装备两个物品的设定,卡组的搭配非常自由灵活。其中我最喜欢的还是那个类似于附身的机制,部分卡牌可以通过附身到相同种族的其他卡牌上来提高对方的效果,有的是简单粗暴的数值相加,也有的是获得新的效果或者是增加装备格月圆之夜,套娃什么的最有意思了。其他的虽然多少有点缺乏新意,但是好在数值保守,平衡性也相对稳定,不至于出现过于离谱的数值崩坏。

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原文地址:《《月圆之夜:镜中的记忆》颇为上头的卡牌冒险》发布于:2024-01-01

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