分享一篇大话2免费版五开心得,内容涵盖了宝宝构建、坐骑炼妖的选择以及人物阵容的规划等。废话不多说,我们开始。

一、墙的做法

1、墙BB的选择

推荐精魄大话西游,减轻回血压力。

冰块也行,不过一般男鬼得堆点克才能拉的动。

其他个性宠也可以,但是初值或者投资上可能性价比没那么高。

2.坐骑、炼妖的选择,这俩得放一块说

(1)25根骨人坐骑,不点化(培养成本更低,抗性也不差):

①25根骨人坐骑,100级10W熟练,抗仙法38,抗物理39,抗震慑19。

②炼妖:9个+5 *** ,1物理1、

③最后,有83+的抗仙法,82+的抗物理,40左右的抗震慑

(2)点化满级满熟练鬼坐骑

老有人说鬼坐骑哪强哪强,强在抗震慑?强在抗物理?

25根骨的人坐骑,不点化,实际体验完全可以顶一个点化满级满熟练的鬼坐骑!

鬼坐骑,为了什么,看下图就懂了。

三尸公式这里简单提一下:

回血量 = (三尸基础伤害 x 狂暴 - 抗三尸)x程度

鬼坐骑满级满熟练,有8500的抗三尸数值。没有满根骨点化满级满熟练前,体验和25根骨没点化满级满熟练人坐骑没啥区别。

炼妖一样是9 *** 1物理1鬼火

人坐骑(27根骨点化满级满熟练),只有7300

人坐骑(25根骨100级10W熟练),不到6000

2W5熟练三尸的基础伤害,只有1W。像困难怪,三尸伤害也就不到9000。

像敏队碰到回血怪,对面那几十万的回血量,哪来的?全靠回血程度。

抗三尸数值用处就在这了,就算混不住,怪拉起来,第二回合爆毒,照样可以毒死,极大降低女人输出的压力。

补充一下,三尸法术自带280程度。如果你看见怪回个二三十万血,不用奇怪,反手一算就知道他程度多少了。

(3)送给玩的比较细致的

25根骨18力量,120级12W熟练的鬼坐骑

抗仙法:45.458%,抗物理:56.528%,抗震慑:28.264%,抗中毒:42.396%,抗三尸虫:8479,抗鬼火:45.458%

发展方向:

①抗仙法:

45+5x8=85(需要炼妖x8)

②抗物理:

56+30=86(抗物理上限石头是既加上限又加抗性,有钱可以101,少两点,体验也没啥区别)(占用天生抗性、需要炼妖x0)

③抗中毒:

42+30+13x2=98(超出上限3点,也可以砸小的)(占用天生抗性、需要炼妖x2)

④抗鬼火:

45+30+13=88(超出上限3点,也可以砸小的)(占用天生抗性、需要炼妖x2)

送你们一种打法:

炼妖:+5 *** 石x8,+13抗毒x2。

天生抗性:选抗物理+抗中毒。

高级炼妖:砸满伤害抗性、抗物理上限、抗强克伤害。

坐骑视频:高级盘龙卧虎+高级固若金汤。

就是下面这个效果:

不死狐小妖,就这样了

二、阵容的选择

这个没啥好说的,双控或者2魔1女人。

推荐2魔1女人,尤其是从新副本看,吖的,同难度怪血量又提了一截。双控太墨迹,而且对提难度兼容没2魔那么好。

有没有必要要仙龙,完全没必要。移山啊秘境啊,带比斗宠就可以解决。蜃城看脸,给法宝就杀卓越,不给就困难。目前还没有出现那种抗毒和血量同时很高的怪。

当然,如果一直刷困难的话,那阵容随便玩。

卓越怪抗性开始就高起来了,上仙浪费资源,龙也一样,性价比更高的还是2魔。

三、各号做法

先写魔的

一、伤害公式

震慑最终伤害 = [ ( 震慑百分比 + 忽视抗震慑 - 敌方抗震慑 ) x 强震慑 x 克 ] x 加深 + ( 固伤 x 强震慑 x 克 x 加深 )

注意:

(1)( 震慑百分比 + 忽视抗震慑 - 敌方抗震慑 ) x 强震慑 x 克,这部分上限是50%(单抽60%)

(2) …… x 加深,这部分上限是80%

重新发一遍公式。

一般来说,魔能不能上限,说的是(1)。(2)的上限绝大多数魔都到不了。

以前算过(可能和等级相关,但浮动应该不大):

(1)困难怪:抗震慑在25左右。卓越怪。

(2)卓越怪:抗震慑30左右。有些怪带24的伤害抗性,统一取整,按25算。

以上划重点!

flag:预测下个难度,抗震慑就得35左右了,伤害抗性35左右。

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原文地址:《大话西游2免费版:五开阵容及玩法心得上篇》发布于:2024-01-01

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