尊敬的猎人们:
我们将在4月13日上午8:00-10:00进行停机维护,以修复部分已知Bug及对个别功能优化
维护时间预计2小时,维护期间您将无法登录游戏,请您提前安排好游戏时间,给您带来的不便我们深表歉意,维护结束后我们会为您献上一份补偿,感谢您对游戏的理解与支持!
4月13日更新内容:
【职业平衡相关】
幻术师、游侠、占星师、影刺职业强化圣灵之境,针对烙印天赋、职业技能增强,具体调整如下:
1.幻术师:
万源心火:
由原15%概率调整为30%概率使目标出现心毒状态,持续3回合,每回合持续掉伤害值30%的血;
心灵束缚:
心灵束缚状态下的目标每回合流失魔法=等级/2.5调整为每回合流失魔法=等级*2;
命中几率降低10%,但会对目标产生伤害调整为心灵束缚会对目标产生伤害;
使用心灵束缚后可提升物理防御、法术防御,持续3回合(提升等级*5+50)
伊甸梦境:
由伊甸梦境对心毒状态下目标,原命中增加5%调整为对15%;
灵能汲取:
吸取魔法效果由原来提高30%调整为提高100%;
由使用灵能汲取,可减少目标10点技能点调整为20点技能点;
厌魂:
厌魂持续回合+1调整为厌魂持续回合+2;
厌魂状态将使目标受到的所有伤害增加6%调整为15%;
厌魂状态由原来的同时减低15%受到的治疗效果调整为减低30%受到的治疗效果;
镜花水月:
由原来的额外增加1个目标,但是命中率降低5%调整为额外增加2个目标,但是命中率降低5%;
速度:
速度为己方阵营中更高时,由原来的每回合自动吸取所有敌方目标等级/2的魔法调整为每回合自动吸取所有敌方目标等级*2的魔法;
2.游侠:
耀焰冲击:
由原使对方的守护伤害降低10%调整伤害降低20%,持续3回合;
由原来的受到法术伤害时,有15%几率使自身暴击提高5%,持续4回合调整为受到法术伤害时,有30%几率使自身暴击提高20%,持续4回合;
耀焰冲击20%几率增加1个目标调整为耀焰冲击50%几率增加1个目标;
裁决连斩:
由原忽略目标8%防御调整为忽略目标15%防御;
受到封禁:
由原每回合有15%概率自动解除封禁状态调整为每回合有35%概率自动解除封禁状态;
休息状态:
由原正义审判、裁决连斩、耀焰冲击产生的休息状态,还将使受到伤害降低15%调整为伤害降低25%;
召唤守护:
由原可为自身回复15%生命调整为可为自身回复30%生命;
圣裁降临:
由原状态圣裁降临有20%概率增加1回合调整为有40%概率增加1回合;
3.占星师:
雷爆术:
伤害提高10%调整为提高20%;
雷霆炼狱:
雷霆炼狱由原30%几率增加1个目标调整为有50%几率增加1个目标;
雷霆炼狱有30%几率降低目标10%法术防御,持续3回合调整为有30%几率降低目标30%法术防御,持续3回合;
雷霆炼狱由原来15%几率调整为30%几率使目标当前回合痉挛而无法行动;
闪电之眼:
由原持续回合+2调整为持续回合+3;
敌方的每一个闪电之眼状态,将使你的防御提升2.5%,最多提高10%调整为防御提升5%,最多提高20%;
闪电之眼状态下的单位,受到直接伤害的被暴击几率提升10%调整为提升20%;
职业被动技能:
由原生命低于30%时,职业被动效果翻倍调整为生命低于50%时,职业被动效果翻倍;
雷神之怒:
雷神之怒击袭的目标由原20%几率调整为有40%几率在3回合内无法被复活;
4.影刺:
千影击:
由原15%使目标中背袭斩状态,持续2回合调整为有30%使目标中背袭斩状态,持续2回合;
暴击调整:
绝影击和鬼泣攻击背袭斩状态下的目标由原暴击几率提高6%调整为绝暴击几率提高20%;
灭血咒:
由原施放时临时提高6%速度调整为提高15%速度;
魂气:
由原每一点魂气使自身受到的物理、法术伤害降低4%调整为降低7%;
每消耗一点魂气,由原为自身回复4%生命调整为回复10%生命;
血影·瞬击:
由原最少攻击5下,但消耗愤怒增加15点调整为消耗愤怒增加10点;
【新增内容相关】
1.新增SSR+置换功能;
2.新增黑铁,高级置换材料获取途径;
【优化内容相关】
1.优化了补签按钮,针对显示机制进行调整;
2.优化了获取途径转跳到推荐入口不同页签界面显示;
圣灵之境类型:冒险平台:安卓状态:公测
安卓版暂无下载苹果版暂无下载
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原文地址:《《圣灵之境》4月13日更新公告》发布于:2024-01-01
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