末日血战,末日危机,丧尸狂潮,激斗,生存挑战末日血战,血色,迷失尸境,绝境
01
英雄资料
英雄阵营
秩序
英雄类型
防御
02
英雄技能
技能1:震荡猛击
主动技能:必对随机4名敌人造成1200%攻击伤害,60%概率眩晕目标2回合,并为所有我方英雄附加2层振奋印记
振奋印记:被附加振奋印记的目标受到主动攻击时,消耗1层振奋印记回复该目标10%更大生命,不超过蕾贝卡攻击力的1000%,并且会提升该目标10%护甲,持续2回合;
振奋印记更高叠加5层,且无法被清除。
技能2:流星连枷
被动技能:普通攻击变为随机攻击2名后排敌人,造成600%攻击伤害,40%概率眩晕目标2回合,并为自己附加2层自律印记,自身每有1层自律印记则额外造成200%攻击伤害。
技能3:愈战愈勇
被动技能:攻击增加30%,生命增加60%,减伤率增加30%,免控率增加50%,免疫石化,每当有英雄退场时,提升10%攻击持续至战斗结束
技能4:救赎之盾
被动技能:回合开始时,为所有我方英雄附加3层振奋印记(若队友均不在场则改为每回合附加4层);
每当队友受到超过自身更大生命25%的伤害时,蕾贝卡代替其承受此次伤害,使该伤害降低30%,并获得1层自律印记
自律印记:叠加6层时会立即回复自身30%更大生命,并移除自身所有自律印记;自律印记无法被清除
03
天 赋
天赋左:严苛
被动技能:被附加振奋印记的我方英雄受到主动攻击时,40%概率使攻击者攻击力降低10%,持续2回合
天赋右:自律
被动技能:受到致命伤害时,抵消该次伤害并回复50%血量(无视治疗降低效果),只会触发1次。
天赋4:救赎之赐
被动技能:蕾贝卡主动攻击造成伤害时会额外造成自身更大生命50%的伤害,每回合结束都会提升自身更大生命10%的伤害,更高不超过蕾贝卡80%的更大生命;
己方场上每存在1层振奋印记都会使蕾贝卡受到所有伤害降低20%,更高降低至80%;
蕾贝卡代替友方英雄承担伤害时,会额外对攻击者造成该伤害值100%的伤害。
04
英雄分析
1、末日手游中英雄类型基本都是凑数的,防御型攻击高,攻击型控制强,控制型没控制。
所谓的防御型,主要看输出能力,根本不防御,蕾贝卡可以算一个真正的防御型英雄。替队友吸引火力才是防御英雄该干的事。
2、竞技场:
蕾贝卡的特点是苟活,高免控,高减伤,加上个艾芙琳,几乎打不动,替队友承伤,能压住阵脚,不会快速 *** 。
蕾贝卡的输出能力并不属于顶级,并不是输出的主力,需要强力输出配合。
队友强他就强,队友弱他就弱。
对于大部分普通玩家来说,输出英雄并不多,如果一个队伍只有两三个高输出英雄,加上一个蕾贝卡,不会让输出英雄过早减员,对阵同等战力的对手,胜算就大了很多。
因此,蕾贝卡对于大部分中等玩家来说,竞技场的辅助能力还是很强的。
对大佬来说,不用考虑,新英雄必做一只。
3、魔窟:
蕾贝卡打魔窟的能力不错,能打大部分毒瘤,打狗熊不稳定,打兰斯特很稳。
能打兰斯特的英雄不多,狗熊和王能打兰斯特,但是打4人组也是比较危险。
相对而言,蕾贝卡是打兰斯特最稳的英雄,如果你还缺魔窟英雄,也是推荐做的。
4、建议:
可乐不太紧张的玩家,可以考虑1500可乐+400黑水做一只。
以后再出高爆发英雄,就会把当前强势输出淘汰。
但是,咱不跟你比输出,我保护你,你给我个上场机会,行不?
特殊机制的英雄,保值期比较长。
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原文地址:《【末日血战】蕾贝卡值不值得做?技能天赋分析》发布于:2023-12-30
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