本文主要总结至今笔者已知的全部无限流打法。
无限流主要是指在可以无限循环打击敌方且不会被敌方伤害的一类牌组,最经典的是旧版本的记忆增幅+疾跑(更新后官方删除了游侠的记忆增幅),但是更多的新无限打法涌现出来。
本文所叙,包括旧版本已经存在且当前仍然可用的无限流,以及新增无限流,至于游侠许愿神灯、舞台剧帽子戏法这类伪无限则不包含在内。
【骑士】
旋风斧-大风车
key牌:旋风斧 盾牌格挡 拳击/雷霆震击 应急干粮 任意攻击牌(可无)
难度:极易
评:最易上手的无限流,所有牌都能在1至2层抓到,成型极快。
旋风斧-记忆增幅 (记增疾跑翻版)
key牌:旋风斧 记忆增幅 应急干粮x2 无畏
难度:中
评:记忆增幅和无畏较难抓到,无限原理同原来的游侠记忆增幅+疾跑无限(把旋风斧当疾跑用)
【游侠】
无限禁言(+绊倒)
key牌:禁言x2 绊倒 or 禁言x4 +任意伤害牌(预测也OK
难度:易
评:牌虽然极易成型,但最终打狼王时易受到狼王的娴熟戏法、邪恶祭祀等祝福的影响导致失败。
无限侧踢
key牌:侧踢x4 +(抽牌+1的祝福or 速度之靴)
难度:易
评:同无限禁言,另外,两流可混用
无限恐吓
key牌:恐吓x4(效果:抽牌时随机丢一张)
基本同上
【修女】
无限希望
key牌:记忆增幅x2 最后的希望(移除伤害牌+正义审判 或 忏悔录+生命护符+月光法典)
山寨版:最后的希望换神圣庇护(实在摸不到希望时)
难度:难
评:难点主要在于:一、牌不能拿多,一张都不行,否则会卡手,只能拿临时或移除的伤害牌并在之一回合打出去,不然循环会断。二、最后的希望只出现在第三层,成型晚。
记忆增幅-水晶球-移动施法无限
key牌:记忆增幅x2 水晶球(算上祝福至少2张)移动施法 任意伤害牌or忏悔之灵
难度:极难
评:这三张牌都是出现率不高的牌,同时拿齐几率很低,另外,这个无限循环也很容易打错牌。
无限结界
key牌:速度之靴or抽牌+1buff 法力结界x4
难度:中
评:类似游侠的无限禁言,但由于噩梦VII手牌上限受限,所以需要一个抽牌+1buff
无限伤害(+回血)循环
key牌:魅惑/预测/变心/背叛 (从狼王手里偷到三点易伤-驱散黑暗+修女一技能)
(12点易伤-圣水祝福+魔力法杖+修女一技能)
难度:极难
评:之一,你不一定偷得到易伤牌;第二,圣水+魔力法杖的循环需要的易伤层数过高需要用记忆增幅水晶球无限流来辅助
【女巫】
灵感烟斗
key牌:灵感烟斗x5(有武器大师等可适量减少) 法力源泉/幸运星
五张初始启动咒术牌(eg:火刑+双手施法)
难度:中
评:五张烟斗看着多,但其实烟斗会成群出现,但减法力消耗的buff不能少,否则无法无限连,法力总会耗光
无限结界
key牌:魔箱 法力结界x2 任意伤害牌or惊奇魔典
难度:易
评:由于女巫有魔箱祝福,两张法力结界就可以无效敌方四张牌,缺点同游侠的无限禁言
法力风暴-无限回合
法力风暴-饱食/法力之潮x2 魔箱
难度:中
评:经典的无限流,没啥好说的,除了打的慢也没什么其他缺点
(注意:当前版本法力风暴被削弱为需要40点法力获得一个新回合(原30),饱食增加法力更高上限被削弱为20(原30))
无限凝固
key牌:凝固 法力膨胀x2 魔箱 (+惊奇魔典/执念恶灵等)
难度:中
评:凝固机制是使敌方少抽一张牌,类似游侠的侧踢流,但需要补一张伤害牌,凝固耗蓝为5月圆之夜,缺点类游侠侧踢、禁言流
记忆增幅-水晶球-移动施法
同修女,不再叙述
【魔术师】
无限丢卡
key牌:娴熟魔术x4(注意不是祝福娴熟戏法)
机制类游侠无限恐吓
无限结界-魔箱-欺诈空间
类女巫、修女的无限结界,但魔术师可以拿一个欺诈空间,在无效对方牌的同时还可以偷敌人的牌(还有机会偷狼王祝福哦)
记忆增幅-水晶球-移动施法
和以上所述小女巫和修女一样
【药剂师】
无限移除
key牌:贤者之石x2 +能量金属x3 (可以用各种方法复制一些来用) 女巫坩埚
难度:易
评:在当前版本的神奇雕像等buff的加持下,凑齐这套牌非常容易。
无限回合
key牌:水银沙漏 记忆增幅x2 贤者之石 抽牌数+1祝福or速度之靴 特效药/能量饮料/魔法研习
初始法力>30更佳
难度:极难
评:本人一时脑残想出的流派,由于记忆增幅不再能复制装备,水银沙漏给予多一个回合数不能叠加,所以在体系中加入贤者石同时解决这两个问题。
但此套牌极其难凑,不如无限移除好用,仅供娱乐。
【狼人】
无限复制1
key牌:分歧路口x2 偏执任意可补两点以上行动力的牌 任意伤害牌
难度:易
评:原理是用偏执使分歧路口可以同时复制两头的牌,要带好补行动力的牌和伤害牌插在两张分歧路口之间。
分歧路口和偏执爆率极高,卡组易成型。
无限复制2
key牌:魅惑x2 狂奔
难度:中
评:魅惑为第三层卡牌,成型略困难
无限禁言
key牌:横扫 护身符 伐木斧/争强好胜/迷失森林 至少三张启动攻击牌
难度:易
评:基本所有牌都可以在一二层摸到,每回合留一张护身符在手牌之一张以便下回合继续横扫,多余的攻击牌全部用来打伤害。
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原文地址:《月圆之夜:无限流各职业完全总结》发布于:2023-12-29
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