2019年8月的网易Q2财报中显示:网易公司净收入为187.7亿元,同比增加15.3%。归属于网易公司股东净利润为30.7亿元,同比增长45.8%,环比增长28.9%;网易游戏净收入114.3亿元,同比增长13.6%,继续保持百亿量级收入。游戏收入占比近61%,足以显示游戏产业在网易业务中不可撼动的地位。而网易作为一家国内游戏领域的领军企业,游戏代表作品数不胜数,若要论起让玩家们最熟悉的一款网易网游,那么《梦幻西游》无疑要登顶之一。
2006年网易Q2财报中显示,《梦幻西游》更高在线人数达到131万,在那个网络不发达,游戏被视作“违禁品”的年代,《梦幻西游》已经占据着国产游戏的头部位置,友商们看着网易吸收着大批游戏玩家,并且过着日进斗金的惬意生活纷纷眼红不已,友商们使出浑身解数或开发或引进新游戏,在这一年《魔域》、《跑跑卡丁车》、《征途》、《问道》横空出世,国内网络游戏产品百花齐放,让玩家们选花了眼。
大多数游戏厂商上线自家产品都是突出自身产品特性进行宣传推广,但是一家名叫“火石”的工作室在自家游戏《水浒Q传》公测之初放出豪言:“联合金山,干翻《梦幻西游》!”,篇幅不长的一句话不仅让玩家们好奇也让友商们惊讶,他凭什么干翻《梦幻西游》?媒体在采访时任金山CEO的雷军时,雷军并没有对这句豪言做出评价,但是雷军却表示自己目标比火石更高,雷军将自家即将上线的《水浒Q传》之为“Q版网游大百科全书”、“2D回合制网游的终结版”。
《水浒Q传》的上线并没有让火石和金山的雷老板失望,2006年9月15日也就是《水浒Q传》公测日之后的一个月,《水浒Q传》PCU已超过了20万人,公测日之后的3年中玩家累计达到了3000万,游戏中在线人数稳定在十几万人而年收入则超一亿元。借着《水浒Q传》的东风,金山也过上了日进斗金的惬意生活。
当年的《水浒Q传》为金山累计创造了超3亿元的收入,甚至在金山上市时《水浒Q传》都起到了关键性作用,当时的网易因为看到《水浒Q传》逐渐势大,对《梦幻西游》造成了一定程度的影响,网易授意邮箱部门屏蔽金山的账号注册邮件。
《水浒Q传》开服3年十分火爆,再加上相比西游类游戏,水浒类游戏市场存量要少得多,按道理来说只要不出意外,《水浒Q传》一直火爆下去也不是问题,但是让所有人没想到的事情发生了,2009年12月1日,这款被3000万玩家喜爱,在业界被誉为《梦幻西游》主要竞争者的游戏,玩家在登录时发现无法登录。
很多学生党还没搞明白发生了什么,就发现自己辛辛苦苦打造了三年的账号被人为消除了。2009年12月1日之前到底发生了什么?为何玩家们的数据被突然销毁?其实这中间牵扯了三家公司的龌龊,这三家公司分别叫火石、搜狐、金山。
事件还原
2009年11月13日《水浒Q传》运营方也就是金山公司,发布了有史以来力度更大的充值福利活动,玩家们纷纷响应全服务器都在大规模充值,11月16日游戏的开发者火石公司却发布了一则公告,表示金山公司运营《水浒Q传》的运营合同即将到期,告知玩家们知晓还要求玩家们注意保证自己的资金和账号安全。
大部分玩家并没有把这则公告当回事,以为只是开发公司的例行通知,然而12月1日,玩家们发现《水浒Q传》已经上不去了。辉煌了3年的一代Q版回合制神作就这样烟消云散。《水浒Q传》老玩家们之所以不能上线,是因为火石启动了《水浒Q传》服务器中的反私服程序,锁死了金山运营的服务器,而金山想卖出老玩家服务器数据让搜狐接盘,接盘需要一笔不小的开支火石公司无可奈何,搜狐不当接盘侠,玩家数据就这样烂在了金山手里,2009年12月1日《水浒Q传》已死,世上再无初心者。
火石:无辜的白莲花
火石作为《水浒Q传》的开发者,打造出这么一款好玩且有趣的Q版回合制游戏确实很厉害,也理应受到玩家们的尊敬,可是除了开发出《水浒Q传》之外,在游戏更换运营商之时毫无作为,挨骂也是必然的,3000万玩家数据说放弃就放弃。作为一位开发者不但没有为两位运营商搭线沟通,在锁死服务器之后更是发表《水浒Q传》终止合同纠纷过程进行洗白甩锅,只看自己的游戏能不能活却不顾老玩家倾注心血三年的努力。
火石真的像纠纷过程中写的那样无辜么?不作为才是更大的恶,《水浒Q传》终止合同纠纷过程全文中,没有一个字提及火石作为开发者理应进行的促使两代运营商进行玩家数据迁移的磋商,火石无辜么?火石尽到该进的义务了么。作为一位老玩家,看到火石自公司设立以来到如今,开发的游戏全军覆没的创业佳绩,是否会哈哈大笑并报以深切同情呢?
金山:我死后哪管他洪水滔天
金山这位《水浒Q传》崛起的大功臣,没有当年的金山也许也没有3000万玩家的《水浒Q传》,金山大规模的投入《水浒Q传》,《水浒Q传》也没有让他失望,业内人士曾说过金山的上市《水浒Q传》起了主要作用。《水浒Q传》在金山的雷军时代一枝独秀,但是伴随着金山上市雷军离职,《水浒Q传》的地位显得不再那么重要,一朝天子一朝臣,《水浒Q传》在金山系的地位愈来愈低。
金山对《水浒Q传》投入的下滑深深的刺激了火石,这件事情也变成了坊间流传的火石更换运营商的导火索。金山花费3年养大的孩子,怎能轻易送人?他宁愿《水浒Q传》烂在手里,于是金山一再拖延《水浒Q传》的运营商交割工作,最终火石植入代码。金山声明火石植入的代码破坏了金山所拥有的玩家数据。火石说这个植入程序是在按照金山的吩咐早已开发完毕并且植入的只是激活了而已。
一家做安全软件的的网络科技公司,竟然可以让别的公司在自家游戏服务器中植入破坏性自杀代码,这无疑是莫大的讽刺,而金山竟然以这个理由告诉玩家们你的数据被破坏了并且和金山没有关系。不知为老东家背锅的雷军,听到玩家们因为《水浒Q传》不购买任何小米产品的言论会不会吐血三升?
搜狐:钱之一字最伤人
钱之一字最伤人,搜狐在游戏运营领域佳迹斑斑,感兴趣的读者们可以去网络上检索一下,作为一名不合格的接盘侠,在金山报出4500万玩家数据交易费用之后,搜狐甚至连和金山碰面压价购买玩家数据的欲望都没有。
反正要重新运营,于是不合格的接盘侠更愿意从头再来水浒Q传,接手《水浒Q传》之前不与金山进行任何数据交接的磋商,什么金山私服运营、什么玩家服务器中植入自杀性代码,都与我大搜狐无关,一波骚操作下来《水浒Q传》直接更名《大话水浒》,豪掷1000万邀请郑爽代言《大话水浒》。然而玩家买账么?大部分《水浒Q传》坚决 *** 《大话水浒》,于是我们的大搜狐又不得不将《大话水浒》改名为《水浒Q传》。转来转去不想接盘的接盘侠还是做了接盘侠,搜狐的苦苦到流泪。
谁是谁非,谁之错?
从2009年11月13日事件开始再到2009年12月1日《水浒Q传》之死,玩家们始终都是受害者,他们为游戏盈利提供金钱基础,到最后却没有一家公司愿意维护他们的利益,甚至作为运营方的金山,竟然一句被植入自杀性代码服务器被毁的撇脚理由就将玩家搪塞过去,当年的玩家们为何不走法律程序由于时间久远已经不得而知。
玩家们的青春也随着《水浒Q传》之死而逐渐远去。当玩家们回忆起当年的背景音乐临安初雨时除了失神也只剩下徒劳叹息,三巨头在事件当中固然可恨,但是玩家们的反应也过于弱势,如果当时玩家们能够组织起来维护自身的利益,那么《水浒Q传》可能就不会离去。可是在那个互联网不发达的年代玩家们想要聚集在一起以法律武器保护自己不是一件容易的事情,而且在那个年代玩家们多以青少年为主,他们并没有多余的金钱和能力去保护自己应有的权益。
在三巨头的联手扼杀《水浒Q传》之时,玩家们丢掉的不仅仅是自己的青春,还有他们当年理应享有的权利。《水浒Q传》之死谁之过?你我的青春能否再来一次?不知金山搜狐火石是否心怀愧疚,但是都不重要了,因为《水浒Q传》已死,如今残存的是不被老玩家认可的“盗版”。
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原文地址:《《水浒Q传》之死,金山、搜狐、火石三巨头联手,扼杀玩家的青春》发布于:2023-12-28
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