01

新英雄“骨牧”

如往常一样,新英雄出场前几天,某“技术大神”又提前放出英雄形象及技能了。

本次新英雄是邪恶阵营支援型英雄。

现在新英雄提前泄露信息,已成为常态操作,可以确认信息基本真实,有需要的可提前规划可乐和黑水。

02

新英雄技能

技能1、战场幽灵

主动技能:必对随机2名敌方目标造成800%攻击伤害, 并为全体友军目标恢复其更大生命10%的生命,施加一层隐形面纱。

如果每名被攻击目标身上附带深渊凝视,则额外为全体友军恢复其更大生命10%的生命,增加一层隐形面纱。

隐形面纱:每层隐形面纱都有15%的概率抵抗主动技能的附加效果,并在抵抗后消耗1层面纱,隐形面纱最多可以叠加5层;如果她自己拥有面纱,每层将减少自己受到的所有伤害15%

分析:支援型英雄不追求高伤害,主要是加血及辅助队友作用。隐形面纱抵挡技能附加效果是核心作用,不过概率就没准了,反正可以随便改的。

技能2、邪恶净化

被动技能:普通攻击变为优先对附加深渊凝视的一名敌方目标造成600%伤害,净化其身上可被净化的一切增益效果;并降低其30%减伤率2回合。

技能3、深渊祝福

被动技能:攻击增加40%,生命增加60%,减伤率增加60%,对全体友方英雄的治疗效果增加50%,速度增加60,免疫控制效果

分析:主要是免疫控制,加治疗效果,配合艾芙琳的话,苟活能力比较强。

技能4、战场践踏

被动技能:回合开始时,优先选择一名回合内多次出手,且未被附加深渊凝视的敌方英雄附加深渊凝视1回合;

受到攻击时,奈特将恢复其更大生命的20%,并对攻击者造成相当于返还生命50%的伤害,不超过奈特3000%的攻击;

如果攻击者身上没有深渊凝视,则有50%的概率为对方附加深渊凝视2回合(同阵容场内最多附加3名英雄);

被附加深渊凝视的目标降低50%所受治疗效果;被附加深渊凝视的目标阵亡时末日血战,奈特回复20%更大生命

深渊凝视:每当一个拥有深渊凝视的敌人施放一个主动技能时,被攻击的英雄将恢复其更大生命的20%,并对攻击者造成相当于返还生命50%的伤害,不超过奈特3000%的攻击;

回合内攻击者每额外攻击一次伤害转化率提高50%,更高200%;深渊凝视不可叠加,也不可净化

分析:加血,反伤

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原文地址:《【末日血战】新英雄骨牧来袭,技能说明》发布于:2023-12-24

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