缘起

在2017年底,一款卡牌类手游在市场上悄然出现。和其它打着卡牌类旗号的手游不同,《月圆之夜》没有十连抽,没有SSR,没有英雄碎片,没有VIP等级,甚至不用联网,给玩家带来的就是一次爽快的DBG体验。

DBG,即Deck Game,牌库构筑游戏。游戏有一个公共牌库,开始时玩家有自己的初始牌,之后通过探索、购买的方式从公共牌库中获得卡牌、触发事件或者强化自己。前段时间的《杀戮尖塔》以及经典神作《Dream Quest》均是同类游戏。

在《杀戮尖塔》大火之际,玩家无数次期盼可以出一个更加便携的手机版来满足自己随时随地的爬塔需求,作为同样类型的《月圆之夜》是否是借这股东风扶摇而起月圆之夜,我们不得而知,但其确实是近几年国产卡牌手游中的翘楚之作。

入神

游戏的主要玩法就是通过一次次的战斗获得金币,从商店购买新的卡牌,或者从事件中获取、移除、升级新卡牌。玩家也可以在战斗结束后获得与敌人等级相同的经验,升级后可以回满血量,并且提高基础属性,增加手牌上限,增加每回合抽牌数量等。值得一提的是,玩家在战斗中如果抽完牌库将不会再抽牌,只能等待下一回合弃牌堆才能再重新洗入抽牌堆,所以几乎不存在无限流的套路。

游戏一共有三个章节和一个最终章节,每一章节都有一定的“页数”,玩家同时在屏幕上看到的内容即为“三页”,除了怪物无法跳过,其他时间都可以通过右上角的红叉“删除”(之后不会再遇到),或者通过“下个路口”来刷新当前页面(“下个路口”页被删除,但是被刷新掉的事件之后还会遇到)。玩家也没有必要打完全部小怪才能打BOSS,而小怪除了金币和经验之外,还有有一定概率出现一些固定的对话内容和选项,玩家在选择之后可能+/-名声,+/-勇气等,名声达到一定数量之后可以获得金币,勇气则可以提高生命上限,两者的大小关系还会影响到最终BOSS的选择。

《月圆之夜》本体提供四个职业,《月圆之夜》本体提供四个职业,分别是以普攻硬刚的骑士,以连续技制敌的游侠,以治疗和祷言为主的修女,以及会用魔法把敌人撕成碎片的女巫,在DLC中还会解锁魔术师、药剂师和狼人,均有自己的职业特色但也不是无脑强的角色。

在最为核心的卡牌方面,游戏共有行动牌(黄),攻击牌(红),装备牌(绿),法力牌(蓝),祷告牌(白),反制牌(粉)和咒术牌(紫)等七大类上百张卡牌,在设定方面卡牌并没有职业的限定,骑士一样可以使用咒术,巫师一样可以秀的飞起。丰富的职业、卡牌产生了多种流派,而多种流派就带来了丰富的游戏性和较高的重玩价值。

和一般的童话故事不同,《月圆之夜》笼罩了更多黑暗阴郁的气氛。小红帽从小和外婆相依为命,但有一天外婆突然神秘失踪,根据警卫队的调查结果,最后的线索都指向了黑森林。为了寻找外婆,小红帽毅然踏上了冒险的道路。然而恰巧这一天是月圆之夜,小红帽除了面对通话中应有的狼人之外,还有各种妖魔鬼怪阻挠着她前进的道路。游戏整体使用暗色调,但因为月圆的关系又使整个画面变得格外亮眼,就好像绝望中的希望一样,再配上精致的模型,恰当的配音以及优美的背景音乐又给游戏带来不少的加分点。

新篇

在2019年7月26日,《月圆之夜》终于登陆了STEAM平台,作为一款从手游移植过来的游戏,能够首发入手的想必都是已经体验过它的人,那么对于很多人关注的端游适配性而言,《月圆之夜》绝对是我所见的移植手游中做的更好的。

首先是其操作的流畅性,无论是浏览图鉴、使用卡牌都完美适配了键鼠,出牌时酣畅淋漓,能体会到手牌如炮火般倾泻而出,“牌打光,人打死”的爽 *** 。

其次是新更新的“小红帽日记”,讲述了五年前整天都想去黑森林冒险的熊孩子小红帽,在被外婆抓到无数次之后终于和小木匠成功溜进森林,探访传说中的神秘古堡。在古堡中有许多新的敌人、新的事件、新的卡牌等待着玩家探索发掘,可以说是与“月圆之夜”截然不同的游戏体验。

最后是游戏本体“回忆拼图”,提供了六张精美的图片供玩家拼凑完整来解锁全新的故事插画,拼图难度中等,着实能让玩家回忆起儿时拼图的乐趣。

沉思

然而,谈及《月圆之夜》,就不能不去讲一讲《Dream Quest》。我相信大部分的DBG忠实玩家都玩过或者听说过大名鼎鼎的《Dream Quest》,其制作人Peter 后来被招到暴雪设计出了经典的“狗头人冒险”。

就是这样一个拥有着“灵魂画风”的、发行于14年的游戏,却为无数玩家展现了专属于卡牌游戏的独特魅力,以至于很多卡牌游戏都曾或多或少受其影响。

如果有玩家在很早之前就游玩了《Dream Quest》,并且玩过最早版本的《月圆之夜》,就可以很容易的看出后者的卡牌设定、怪物设定都大量的“抄袭”了《Dream Quest》而招致众多玩家的质疑和批评。但是制作组随后也明言前去美国获得Peter的鼓励与指导,现在的版本也已经比最早的版本少了很多更加相似的敌人。是非对错至此似乎已经没有判别的必要,我们不能否认《月圆之夜》玩法上的相似性,不过对于《Dream Quest》而言,绝不应该被人忘记。

结语

总结来说,在不考虑《Dream Quest》的情况下,《月圆之夜》确实不失为一款优质的卡牌游戏,无论是精美的画面、和谐的配音、扎实的玩法、丰富的卡牌、多样的事件都为这款游戏增光添彩。在普通难度之上,还有多达七个职业各七个等级的噩梦难度,并且每打通一个新的难度还会解锁一个拼图碎片,并且还会解锁特殊的职业被动能力,可以说无论新手玩家还是老手玩家都能在游戏中体验到属于自己的乐趣。

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原文地址:《稚女月下寻至亲,何惧身后妖魔吟——《月圆之夜》评测》发布于:2023-12-19

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