每个月的主题活动到来时,无论活动是好是坏、式神强于不强,相信每一位痒痒鼠都曾经见过“又是人权?这游戏迟早要完”“热情早晚被耗光”等言论。但事实证明阴阳师距离真正的凉,每次进度都是1%/100%。

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首先,我们暂且抛开上文简单提到的问题,单纯从每个月一个人权卡的角度来说,其实它确实为阴阳师带来了很多收益,无论是每个月的流水还是痒痒鼠们使用这些人权卡参与游戏中的各种玩法内容都是如此。毕竟当期UP的人权卡,在一定时间内我们有与没有完全是两种游戏体验,仔细算一算,这种现象或许正是起源于2018年出现的“初代亲儿子”。

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鬼切这位式神,在当时或许真正意义上实现了“有与没有=两款游戏”这一概念。至此之后加入正式服的绝大多数式神,都有着专属于自己的“统治期”,我们也可以理解成这些式神们最风光的时刻。单纯的数值怪会随着版本快速步入仓库,部分机制独特的也能化身T2式神活跃在专属于自己的小角落中,这种传统一直延续到今天。(出道就仓管的浪川、SP灯技改后也咸鱼翻身)

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回归主题,我们继续来阐述间隔30天一位人权式神是否消耗游戏寿命这个问题。痒痒鼠们仔细想一想,其实这种现象与消耗游戏寿命完全没有任何关系,毕竟阴阳师的本质就是抽卡类手游,反正都是要抽,当期UP的式神更强才有冲池子的动力。或许唯一让人难受,甚至吐槽的就是自己抽不出这件事情......(小然我依稀记得当初千姬UP,150抽下去一次UP没触发,人都麻了)

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除此之外,阴阳师作为走进主流视线中的之一款国内抽卡手游,游戏进度领先了国内绝大多数二次元抽卡手游一大截。相比起当今的换皮游戏阴阳师,它运营时间最久,活动排期、游戏内容、角色数据等都是摸着石头过河,“每月一个人权”也是这5年来找到的更佳道路。小然我之前总会见到许多KY怪,在文章下面回复“阴阳师不如XX”,但恕我直言那些抽卡手游能不能存在5年都是个问题。

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抛开斗技上分这么一个让人无奈的问题,其实每个月出一只新式神代表了游戏能让痒痒鼠们时刻保持新鲜感。如果横向对比,其实大家很难找出抽卡手游能像阴阳师这样,做到大型活动之间维持微妙的时间节点,中间还会穿插若干福利向小活动规避长草期,虽然部分活动会出现相似的既视感,可不得不承认策划一直都在为痒痒鼠们寻找新玩法,这次【轮回之庭】就是例子。

这样比较偏向成功的案例,其实也会成为部分后起之秀抽卡手游的借鉴,毕竟相比于自己寻找新的出路,阴阳师久经不衰的现象就摆在这里,从性价比角度来说也是更优选。有趣的是,前1-2年出现的游戏,大多数都加快了更新角色的速率(纯厨力游戏除外)。其实这也无可厚非,毕竟抽卡手游的内核就摆在那里,不持续推出活动+外形精美的新角色确实很难留住玩家们。

小然我认为,目前游戏的整体生态还算在及格线以上,真没达到部分玩家说的那样因为人权卡一个月一次消耗游戏寿命的状况。就拿斗技来说,其实在经历“式神红利期”后,策划立刻就会对全部式神进行制衡操作。无论是技改仓管角色、还是设计全新的技能机制压制老人权卡都是如此。

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PVE的影响就更小了,SP大舅这种出道即将两年的角色依然稳坐挖土大队,更别提大型活动中“千缘帝”这种辅助式神还都存在下位替代。

以上是小然我个人的看法以及碎碎念,算是在网上冲浪时看到有人唱衰阴阳师之后的有感而发。如果你对于这种现象有不同看法,也可以一起和谐讨论哦!

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原文地址:《阴阳师:人权当道减少游戏寿命?横向对比,官方已经做到了极致播报文章》发布于:2023-12-17

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