新手之一次做游戏评测,该改进的地方不足的地方希望大家不吝指教。

废话不多说了,直接进入正题。

今天评测的是游戏叫做《月圆之夜》的轻度策略卡牌独立手游。

类型:轻度策略卡牌厂商:滴答工作室性质:独立单机手机游戏

美术:整体气氛较为压抑或者荒诞,有漫画风格,暗黑童话风。原画,UI,人物动画,特效都较为精美。

整体界面比较简洁。

美术评分:4/5

音乐:整体背景音乐也是较为压抑的,但低沉中没有给人多憋着慌的感觉。游戏的音效,声优和总体风格也很切合。

总的来说,游戏音乐和游戏总体风格切合的很好。

音乐评分:3.5/5

剧情:背景故事是人们耳熟能详的小红帽的故事,里面你要扮演小红帽去探索黑森林的秘密,找回奶奶。猎人,女巫,狼人

等等童话中的常客也都会出现。开局漫画形式叙说了总的背景,搭建了游戏世界观。游戏中虽以玩家探索为主,但总体

还是顺着游戏主线的,总体链接性不错,结局也比较有新意。

剧情评分:4/5

游戏性:作为一款卡牌游戏,虽是单机。但有集换元素,抽卡元素,以及策略性。这个游戏的可玩性主要体现在,随机性带来的

多样性,中间又穿插策略,经营元素。虽然是卡牌游戏的框架,但乐趣却不来自于此。

随机元素:抽卡的随机性,遇到怪物种类的随机性。游戏主线的推进依靠玩家通过翻牌做出的一系列选择,其实整个游戏

玩家都在不停地翻牌抉择。更重要的是每一个选择都会对后来产生影响,但又不是决定性的影响,很多时候,玩家也不知道

会产生什么影响,只能通过不断地尝试去积累经验。加上开局四种职业和结局三种BOSS的设定,重复可玩性很高。游戏又有

运气成分加大了随机性。

缺点:目前作为新的单机独立游戏,一些小的BUG和不合理的地方还是在所难免,游戏内容还可以进一步丰富。

总的来说,玩家可以探索的东西很多,游戏机制方面细节也很多,游戏内容很丰富,值得一玩。(PS是否抄袭某游戏就不讨论

了)

目前在安卓是全免费月圆之夜,在IOS售价12元。

总分:8/10

(PS图片插入我好像不太会用,排的比较乱)

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原文地址:《浅度游戏评测(一)《月圆之夜》》发布于:2023-11-30

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