大家好 我是游戏测评员 飞鱼
今天给大家带来一期二次元卡牌策略手游《白夜极光》的游戏试玩测评视频
首先,白夜极光的立绘和剧情在二游里面可以称得上顶级,前往国际服的玩家基本都是冲着立绘过去的,这也足以看出白夜极光的立绘水平了,对于抽卡类养成游戏白夜极光,美工好就已经赢了一半了
支线剧情较为有趣,即使没有关注主线剧情,也能看出角色的塑造表现
游戏内每一个角色(也就是光灵)都有属于自己的属性,属性之间也存在着相互的克制的关系
每一个光灵拥有两个技能——主动技跟连锁技,在光灵界面,玩家可以进行光灵的升级、觉醒、突破
每一组编队可以携带一名队长四名队员,来参与战斗
在巨像内可进行常规资源的收集
抽卡体验来说,与方舟较为相似,因为游戏内角色较多,所以想要抽到自己心仪的角色还是有一定难度的
对于这种棋牌连线玩法起初看起来很有趣,但是玩久时候容易出现视觉疲劳,并且对于色弱、色盲玩家来说,分辨相近色的难度较大
因为是抽卡养成类游戏,所以这类游戏无一例外都具有同一个通病,那就是太吃数值了,并且还是tx运营,难以想象后期的零氪玩家会跟氪佬产生多大的差距
总结就是,它是一款很有潜力的游戏,在质量上也下足了功夫,但是并没有让人有耳目一新的敌方,导致和其他2D手游的区别度不够大,所以飞鱼感觉在同类赛道上这款游戏的游戏竞争性不算很大
大家对这款游戏有什么看法、或者还想看哪些游戏测评欢迎在评论区留言讨论
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原文地址:《《白夜极光》腾讯重金研发对标方舟?游戏相似度超过50%?》发布于:2023-11-24
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