魔卡幻战魔神最强卡组介绍。 魔神的魔卡奇幻战一直是重头戏,但很多玩家往往找不到头绪,所以小编今天精心为大家准备了这份攻略,希望能帮助大家更轻松应对魔神战。

一、魔神介绍及奖励

《魔卡幻境》一共有6位魔神,每次都会随机抽取一位。

恶魔入侵时间为每天中午13:00和每晚21:00整,持续两个小时,但除非你有新服务器,否则你活不过30分钟。

战斗时间CD(单位:秒)=卡组COST值*2,加上60秒。

你打魔神的血量多少,功勋就多少。 当魔神在两个小时后死亡或逃脱时9pk神途,系统会根据功勋的多少发放相应的奖励。

注:需要破坏的血量是对魔神卡造成的伤害。 对魔神角色的攻击,又称打脸,无效,不计功劳。

具体奖励见魔神战界面介绍(排行榜-战利品一览)。之一名的奖励是一张四星卡牌,偶尔会出现魔法协会的会长~当然大部分都是是时候吃狗粮了

另外功勋前50可以获得优质鸡腿一只(500点左右基础强化经验,和10级给的金牌鸡腿是两个不同的东西,头像收藏者注意),不是什么写在战利品列表中的只有6-10人拥有。 当然,第6-10名只有1只鸡腿。

魔神战NO1奖励中可能出现的卡牌列表(大部分新卡牌不会出现):

森:岭主、造水者、风暴召唤者、火精灵控制者、翡翠龙、森林女神

国王:皇家卫队将军大主教秘银石雕像魔法协会会长荣耀巨人

伟大的剑圣

: Orc Chief 牛头人酋长

监狱:美杜莎女王 恶灵女巫 黑甲铁骑士 大恶魔 地狱红龙

玩家可以通过刷钻石来重置CD,达到争功的目的。 刷钻石是1分钟=10钻石,相当于10000金币(相对于军团的贡献度),所以一般用来争夺最后一击,或者差不多 点下一个奖品摊位,或者抢50强的鸡腿。当然,如果奖品是魔法协会的会长,很容易引发钻石大战。 这时候, *** 丝们就会使出浑身解数。

顺便提一下功绩卡。 效果是场上对应的功勋卡可以额外获得100功勋值。 不过,请华丽丽的无视这个东西,该打什么牌就打什么。 如果指望功勋卡立功,可能连1W金币奖励都拿不到!

2.战斗准备材料

【准备】

1)10级军团科技可以增加相应种族30%的生命值和30%的攻击力。 如果低于10级,科技每升一级,对应种族卡的战力提升3%。

2)每张卡牌符文全面升级。 主要需要的符文有淬火(可通过图片获得)、冰冻(神殿兑换)、知识(神殿兑换)、狂涛(神殿兑换)、清泉(神殿兑换、冥想,可通过图片获得)。 当然,在一些特殊卡组中,飞石、雷盾、泥土等可能都会出场,后面会详细说。

3)所有卡片均已升级进化。 本文主要考虑10级和15级卡牌,以及洗牌特定技能的15级卡牌。

【主战卡牌】

目前1.3版本有一个bug,导致别人进化卡的COST都是原来的COST,在WIKI等地方找不到进化卡的COST数据。 本文按原COST+2计算。 一般来说,这个假设会有差异。 如有错误请指正,或者自己计算,误差不会太大。

下面列出几个常用的卡组并进行介绍。

1) 堕落精灵

俗称一刀劫,最常用的卡组,拥有2-7个一刀劫,配合淬炼和绝杀,一般可以对付任何恶魔。

15级时,攻击力600,生命值710,消耗11

可选修炼技能有:狙击6、轮回5、死契祈愿(以下不考虑非魔神战修炼)

2)伟大的主宰

俗称一刀哥,王国暴击组代表

15级710攻击,消耗13

可选的精炼技能有:不动

3) 熊战士

俗称拍拍熊,进化后的熊依靠1500多的生命值和军团加成后220%的斗志发挥威力。 虽然只能放塔,但爆率也不低。

15级时为665攻击,费用为15

4) 皇家卫队将军

与剑圣相比,它的优势在于进化皇族在加成后拥有1500+的生命值,种族buff可以在一定程度上增加战力。

15级时为655攻击,费用为14

5) 有翼蛇

魔卡是一张超神卡,可惜1.32版本卡是有限制的,数量是2张,现在充钻活动送了3-4条蛇,所以算2进化了蛇在场上。

15级攻击1090,消耗22

6) 机械龙

王国III暴击组的不动卡可以在破坏的时候使用

15级时为695攻击,费用为15

7) 巫妖王

斗气卡不动,可以获得种族礼包,而且之前的钻石充值活动也赠送了不少。

15级攻击830,消耗18

其余的牌暂时不一一列举,下面会详细分析。

【附加训练介绍】

1)不会出现在训练列表中的技能:免疫,复活,死亡契约复活,传送,降临传送,死亡契约传送,毁灭,降临毁灭,死亡契约毁灭,回归,复活,封印,冰甲烈火大魔神,横扫,起源守护者、源甲、弱点攻击、守护者、反噬、牺牲。 (这里是前期数据,仅供参考)

2)重复性规则

法力反射、闪避、魔法护甲和冰甲不能共存

格挡、冰甲、闪避不能共存

暴击、穿刺、种族克制技能不能共存

3)种族专属技能:(来自喵喵)@o0喵o喵0o

地狱:轮回、疾病、吸血、炼血、诅咒

野蛮人:狂热、嗜血

王国:祈祷

地球人:爆炸、毒云、毒液、毒雾、死亡契约诅咒、瘟疫、死亡契约治疗、死亡契约雨、死亡契约祈祷

迪曼森:群体削弱,削弱

王森:来雨来雨来治病来祈福

4)S型技能(来自蛤小羊)@蛤小羊

暗杀7-9、污染7-9、易伤7-9、圣光7-9(各种族专属)、

吸血8-9(地狱专属)、轮回5(地狱专属)、

反击9-10,盾刺7-8,陷阱2,法力反射5,

不动,暴击 5,到达和送回

5)A类技能

暗杀5-6,污染5-6,脆弱5-6,圣光5-6,种族力量5,种族守护5,(每个种族独有)

吸血6-7,轮回3-4,诅咒5,疾病6,(仅限地狱)

祷告 5,(王国独有)

嗜血 6,狂热 6( 独家)

反击7-8,盾刺5-6,陷阱1,狙击6,法力反射3-4,

霹雳 7、连环闪电 6、雷雨 6、

寒冰炸弹 7、冰霜新星 6、暴风雪 6、

火球 7、防火墙 6、火焰风暴 6、

毒液 7、毒雾 6、毒云 6、

块 7,治疗 6-7,雨 5,

回春 6,瘟疫 6,燃烧 5,炽热之神 4-5,裂伤

魔法护甲5-6,闪避5,暴击4,穿刺5

就是这样。 上表中没有相关技能。 它们与父母的技能大致相似。 当我有机会时,我会整理它们。

所以不需要YY诸如吸血象、转生金属、降临祈求一刀姐姐、转生老头之类的。 具体卡牌选择可以参考下文魔神大战的介绍。

【伤害计算公式】

基础攻击力=初始攻击力*军团战力加成+淬火+种族力量+原始力量+狂暴波加成+嗜血加成+洞察加成+邪灵吸收。 魔神的洞察无效。

增加伤害=基础攻击力*(暴击加成+斗志加成+种族计数器加成+胜利追击加成),魔神战期间种族计数器和胜利追击加成无效。

额外伤害:背刺、复仇、紧追。 额外伤害不受技能提升的影响。

总伤害值=基础攻击力+提升伤害+额外伤害,小数点四舍五入。

本文在计算概率数据时,尽量以伤害中位数作为期望值,忽略闪避技能对攻击顺序的影响(主要是背刺的损失,导致结果有差异,但不影响整体情况)。

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原文地址:《魔卡奇幻战魔神最强卡组介绍》发布于:2023-04-02

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