大家好,又见面了。 上次跟大家聊“ ”,看到很多小伙伴都很支持。 我真的很开心。 今天想和大家聊聊《暴雪爸爸》最失败的游戏。
暴雪游戏作为世界顶级的游戏制造商和游戏开发商之一,被许多玩家称为“暴雪爸爸”。 至于标题的由来? WHO? 因为年代久远,无处寻觅。 然而,暴雪之父以近乎苛刻的工作追求、优质的游戏品质、高度的创新性和可玩性,赢得了众多玩家的芳心已是不争的事实。 “暴雪的出品一定是精品”这句话想必是在座各位的游戏。 粉丝听了无数遍!
无数玩家的喜爱和众多粉丝的支持,导致暴雪出品的游戏大部分可以说是代理赚钱! 《魔兽世界》自2004年11月发售以来,两年时间就实现了10亿美元的收入,你知道有多牛逼吗? 让我给你一个价值比较。 作为2016年全球最火的游戏之一,《神途》的年收入为17亿美元,而十年前的魔兽年收入为5亿美元。 . 十年价格暴涨,可以说涨了10多倍,魔兽世界完全就是当年游戏界的霸主,无人能撼动。
《守望先锋》是暴雪于2016年推出的一款全新付费游戏,在2016年付费游戏收入榜中排名之一,年收入5.86亿美元,与第二名CS:GO(年收入CS:GO是2.57亿美元)。 而它只是一款靠一次性买断和拆包无属性道具获取收入的游戏,是很多中国玩家不愿意体验的付费游戏之一。
从1991年三位大学生创办的小工作室,一路走到今天的庞然大物,你是不是觉得“暴雪爸爸”好像悬在了钩子上? 但实际上,有这样一款游戏暴雪神途,被认为是暴雪的耻辱,被誉为暴雪游戏史上最失败的游戏。 时至今日,这款游戏依然是暴雪永远的痛,每年都处于亏损状态。 那么今天就和大家好好聊一聊找平台,暴雪游戏史上最失败的作品《暗黑破坏神3》(以下简称D3)
D3 于 2012 年 5 月 15 日发布,但在除“中国”以外的所有地区推出。 由于国内审批和官方无限拖延,D3直到2014年才正式上线国服,距离上线已经快两年了。 事实上,随着D2的创意团队和北方暴雪的集体离职,WOW之前的主创团队几乎没有一个人离开,游戏创作陷入了瓶颈,游戏内容自然也制作不佳。
首先,D3在难度和装备上完全脱节。 国外玩家要在炼狱里活下去,还得去AH买装备,这也没什么大不了的。 一般来说,一款游戏更好的装备,应该是游戏中最强的怪物——BOSS,这一点毋庸置疑! 连WOW都老老实实遵循这一点,但是在D3里一切都变了,BOSS不再是D3里刷装备的热门怪物,它们只是作为剧情传送存在! 而且装备和技能是反复搭配的,没有什么有趣的挑战和研究,就是这样,不能随意切换技能,因为随意切换技能会失去BUFF……装备系统就更草率了。 与D2相比,这套装备系统可以说是业余设计。 像 PRO 质量团队一样设计。 尤其是像暗黑这样以装备系统为卖点的游戏,完全可以这样设计。 估计以前的暴雪北方团队看到肯定会哭的。 像这样很多看不懂的设置,真的不应该出现在有暴雪LOG的游戏中。 等了十几年,玩家基本没有什么可期待和想要的,只有没完没了的无聊和快速的无聊,外援骂个没完。
不过,国服玩家的热情依旧不减。 毕竟当年D2(暗黑破坏神2)的死忠粉不计其数,在国内还是卖的很好。 国服的开放版本虽然让刷图不再困难,但是 *** 了玩家之间交易的AH机制,导致后续几次服务器崩溃,挂机脚本,外挂满天飞,以及工作室练级已经完全给了游戏D3一个沉重的打击。 拳击,但随着游戏的进行,没有新的模式,单一的玩法成了压垮D3的最后一根稻草。
可以说D3是所有暴雪玩家最失望的一款游戏。 虽然《风暴英雄》让很多国服玩家感到无聊,但至少它还是有鲜明的特色的。 它需要团队合作、英雄技能匹配和升级设计才能添加到游戏中。 玩得很开心,拥有一群铁粉。 但是D3完全令人失望。 主创团队离开,更新内容稀少,玩法单一,完全让玩家没有继续游戏的乐趣。
虽然最近D3即将推出“死灵法师”这个暗黑玩家期待已久的角色。 但是暴雪爸爸居然在steam里把它设置成了和DLC一样的扩展包,需要购买才能体验角色。 可以说让更多的D3玩家失望至极,而玩家们期待了近20年的最终结局,也成为了这款游戏成为暴雪游戏史上失败的基石之一。
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原文地址:《“暴雪爸爸”最失败的游戏,你知道吗?》发布于:2023-03-03




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